NVIDIA di nuovo sotto attacco per l'implementazione di GameWorks in The Witcher 3

NVIDIA di nuovo sotto attacco per l'implementazione di GameWorks in The Witcher 3

È scoppiata di nuovo la polemica tra NVIDIA e AMD. La seconda accusa la prima di essere anticoncorrenziale e di sfavorire l'ecosistema PC. Gli sviluppatori del gioco ammettono che HairWorks non può essere ottimizzato per le GPU Radeon.

di pubblicata il , alle 12:41 nel canale Videogames
NVIDIAAMDThe Witcher
 
213 Commenti
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Dimonios18 Maggio 2015, 17:52 #131
Originariamente inviato da: AceGranger
mi pare che gia lo ammetta di mandare suoi programmatori alle software house con il marchio gameworks e mi pare anche che il marchio del "bla bla bal powered by nVidia" ( o quello che è ) sia pubblicizzato con il gioco.

se fosse interamente solo suo il gioco potrebeb nache non farlo nemmeno partire con GPU AMD, in questo caso sono scelte della Software House e il tutto è piu che pubblicizzato.


Quindi se compro delle cuffie Sennhesier o di un'altra marca, sulla cui confezione c'è scritto che sono studiate per l'iPhone, e utilizzandole con un Nexus 6 il suono è distorto e gracchiante durante la riproduzione di un MP3, sono in torto io ad averle comprate?
Ale55andr018 Maggio 2015, 17:58 #132
Originariamente inviato da: Dimonios
Quindi se compro delle cuffie Sennhesier o di un'altra marca, sulla cui confezione c'è scritto che sono studiate per l'iPhone, e utilizzandole con un Nexus 6 il suono è distorto e gracchiante durante la riproduzione di un MP3, sono in torto io ad averle comprate?


attenzione, in questo caso si, perchè non stai acquistando un gioco che è un prodotto generico "per pc", ma un prodotto fatto per quell'abbinamento e basta, se ti viene venduto [U]come tale[/U] per ocme hai posto tu il quesito, non posso mica comprare il pezzo fabbricato per una golf e ficcarlo sulla punto ma tanto "è sempre un filtro per l'olio"
DukeIT18 Maggio 2015, 17:59 #133
Originariamente inviato da: Ale55andr0
io non compro un prodotto nvidia, ma un videogioco della software house xyz, e io il gioco lo pago TANTO quanto uno con una verde

Questo è il punto

...oltre al fatto che uno sconto ancora più grande a questo punto andrebbe fatto ai possessori di VGA Nvidia non Maxwell, che sono i più fregati... Nvidia si è lasciata prendere un po' la mano nel castrare le VGA...
Dimonios18 Maggio 2015, 18:00 #134
Originariamente inviato da: Ale55andr0
attenzione, in questo caso si, perchè non stai acquistando un gioco che è un prodotto generico "per pc", ma un prodotto fatto per quell'abbinamento e basta, se ti viene venduto [U]come tale[/U] per ocme hai posto tu il quesito, non posso mica comprare il pezzo fabbricato per una golf e ficcarlo sulla punto ma tanto "è sempre un filtro per l'olio"

Una cuffia con mini jack è una cuffia con mini jack, anche se sulla confezione ci scrivono "designed for".
Personaggio18 Maggio 2015, 18:07 #135
Originariamente inviato da: Ale55andr0

titolo rosso

-mantle, toglie prestazioni in dx 11 e all'hardware chi non lo supporta o penalizza in altro modo l'utenza nvidia? No

-tress fx, effetto che gli utenti nvidia non possono godere a priori e/o causa cali molto più elevati che sulle rosse? no, puoi usarlo esattamente come su una rossa perchè nvidia ha POTUTO ottimizzarlo perchè AMD LO HPERMETTE


titolo verde:

physix in certi titoli: scordatelo, è esclusivo delle verdi

o sennò

phsysx in certi titoli: puoi abilitarlo ma ti UCCIDE il frame rate in modo anomalo ed immensamente superiore a quello che fa tress fx sulle verdi, che anzi possono sfruttarlo come una amd se ti vedi i bench in giro visto che non studiato per far defecare sull'hardware avversario

pilu: come sopra, lo abiliti e ti ammazza il frame rate molto più che sulle verdi

verdetto: si nulla da dire, è solo fastidioso, non scorretto....SCORRETTISSIMO infatti


Con una piccola differenza: Le features nvidia sono HW/SW quelle AMD solo SW, per esempio il Physix neanche volendo non è riproducibile sulle AMD, deve essere emulato.
In ogni caso se AMD usasse sistemi closed, nessuno sviluppatore li adotterebbe.

Le SH preferiscono pagare nVidia per avere il pilu e non usare la versione AMD gratuita, e il motivo è sempre lo stesso: lnvida ha una diffusione molto più capillare. Se AMD riuscisse anche attraverso una politica etica più corretta, ha raggiungere il 40% allora le cose cambieranno, ma a quel punto anche AMD se le farà pagare
Ale55andr018 Maggio 2015, 18:11 #136
Originariamente inviato da: Dimonios
Una cuffia con mini jack è una cuffia con mini jack, anche se sulla confezione ci scrivono "designed for".



no che c'entra, una cuffia ha una sua potenza applicabile, una sua impedenza, una sua curva di risposta e una sua sensibilità, tutte cose, che se non studiate per uso "generico", ma piuttosto ti dicono CHIARO "Oh, guarda che l'abbiamo progettata per abbinarla A QUEL prodotto", ovvero l'abbinamento elettrico è esplicitamente e dichiaratamente studiato per quel contesto di pilotaggio, tu sei in torto per utilizzo errato e/o non conforme a quanto detto dal produttore. Comunque stai facendo un esempio estremo e poco pertinente imho, 1) come detto sono due situazioni ben diverse e 2) non esisterà mai una cuffia che si comporta come dici tu a meno che non ne superi le specifiche in termini di potenza immessa o hai un esemplare difettoso
Ale55andr018 Maggio 2015, 18:20 #137
Originariamente inviato da: Personaggio
Con una piccola differenza: Le features nvidia sono HW/SW quelle AMD solo SW, per esempio il Physix neanche volendo non è riproducibile sulle AMD, deve essere emulato



che io sappia c'è chi (ma ti parlo di tempo fa) è riuscito a far girare physx su AMD e non a livello di "uso la vga amd per la grafica e una nvidia per la fisica" ma proprio a livello di accelerazione hardware del motore fisico sulla gpu amd...e con risultati superiori a quel che si diceva . Ergo tutta questa necessità "dell'hardware e circuito xyx nella gpu verde fatto apposta per physx" proprio non la vedo...physx è un software, e richiede una potenza computazionale per essere eseguito, non vedo il problema francamente, perchè se non poteva proprio girare se non di un certo hardware sulle CPU che non hanno un hardware pensato per quello non potevi attivarlo proprio. Ovvio che essendo molto meno potenti di una gpu su certi calcoli è pacifico che vada più lento in quel contesto, ma non nascondiamoci nel fatto che su amd non potrebbe fisicamente () girare
appleroof18 Maggio 2015, 18:42 #138
mi viene solo una domanda...come mai Amd se ne esce con queste accuse sempre il giorno prima del debutto ufficiale di un gioco (mi pare successe così pure con fc4 o Unity non ricordo)?

Voglio dire, se devi ottimizzare ed offrire il tuo supporto lo fai mesi prima, hai tempo di "denunciare" le presunte malefatte per tempo costringendo le swh a prendere posizione molto prima dei preorder, così tuteli i tuoi clienti molto più perchè magari molti possessori di vga amd non avrebbero preordinato il gioco se lo avessero saputo da mesi
Ale55andr018 Maggio 2015, 18:51 #139
Originariamente inviato da: appleroof
mi viene solo una domanda...come mai Amd se ne esce con queste accuse sempre il giorno prima del debutto ufficiale di un gioco (mi pare successe così pure con fc4 o Unity non ricordo)?


beh, credo sia ovvio, proprio durante l'uscita del gioco la cosa fa più rumore. Se, come suppongo, stai cercando "elegantemente" di lanciare il sassolino nel senso che amd sia stia coprendo le spalle mettendo le mani avanti in caso di basse prestazioni in tw 3 ti faccio presente che i bench che ci sono in giro vedono la 290x che fa una manciata di frame in meno della 970 in un titolo verde, ergo una situazione piuttosto standard e che vede l'amd comportarsi in modo "normale" prestazionalmente... infatti nota bene, amd è chiara: parla del gioco che potrebbe andar male [U]con HAIRWORKS attivo[/U]
Vul18 Maggio 2015, 19:04 #140
Originariamente inviato da: Personaggio
Con una piccola differenza: Le features nvidia sono HW/SW quelle AMD solo SW, per esempio il Physix neanche volendo non è riproducibile sulle AMD, deve essere emulato.


Ehm, guarda che physx è gratis è, idem hairwork.

Because the binary build of the PhysX SDK can be used freely for both non-commercial and commercial PC (WindowsTM desktop) applications, with no license fees or royalties, the PhysX SDK has been downloaded by tens of thousands of enthusiasts worldwide, including:

Semmai è Nvidia che finanzia i developer perchè lo implementino per vendere più gpu.

Puoi utilizzare anche tu physx nel tuo gioco hardwareupgradesimulato:

https://developer.nvidia.com/physx-sdk

Tra l'altro physx è talmente pesante che tanta gente usava una seconda scheda nvidia solo per i calcoli physx..

Eppure wcftech ha dimostrato che sono quasi tutti lato cpu, quindi non è che non si possano emulare..Ma devi avere accesso al codice sorgente..

E non ci vuole un genio a capirlo visto che sia ps4 che one hanno sia hairwork che physx e non hanno un singolo cuda core o hardware nvidia..

In ogni caso se AMD usasse sistemi closed, nessuno sviluppatore li adotterebbe.


Direi che ha dato più gioie Mantle per gli utenti amd in battlefield 4 che physx in tutti i giochi nvidia powered.

Le SH preferiscono pagare nVidia per avere il pilu e non usare la versione AMD gratuita, e il motivo è sempre lo stesso: lnvida ha una diffusione molto più capillare.


Sono tutte gratuite. Se i developer hanno lo sbatti di metterle nei giochi è solo perchè vengono finanziati direttamente da nvidia. Non ci vedo nulla di male, se ciò non comportasse problemi agli utenti che non hanno schede non nvidia. Un conto è dare physx o hairwork opzionali, un conto è forzarli nel core del gioco e non poterli disattivare.

Se AMD riuscisse anche attraverso una politica etica più corretta, ha raggiungere il 40% allora le cose cambieranno, ma a quel punto anche AMD se le farà pagare


Non è che se nvidia e amd avessero il 50 % esatto entrambe allora i prezzi cambiano. Anzi, entrambe dovrebbero fare politiche più aggressive per conquistare all'altra market share.

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