iPhone meglio di PSP nelle vendite dei giochi, secondo indagine di mercato

iPhone meglio di PSP nelle vendite dei giochi, secondo indagine di mercato

I dati vengono divulgati dalla società di indagini di mercato Flurry Analytics.

di pubblicata il , alle 16:38 nel canale Videogames
iPhoneApple
 
56 Commenti
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jo.li.23 Marzo 2010, 18:32 #21
Originariamente inviato da: JackZR
La Mela ha sfornato una gran bella console, ma il vantaggio sta tutto nell'AppStore che consente di scaricarsi le demo e i giochi a gratis, di trovare grande competizione tra i vari produttori (che non sono solo le solite software house ma chiunque sia in grado di programmare un gioco) e quindi di avere dei bei giochi a prezzi bassi.
Se la Sony riuscisse a fornire un servizio simile per PSP e riuscisse anche a pubblicizzarlo a dovere riacquisterebbe punti anche su DS.


Non è tutto così semplice come può sembrare, prima di tutto considera che il costo dei tool di sviluppo e l'accesso allo store è nettamente più basso rispetto a quello richiesto dalla Sony per poter sviluppare e vendere un gioco per la loro piattaforma (vedi i costi di distribuzione).

Questo ha reso possibile per esempio alla RockStar di vendere un gioco come GTA identico a quello delle altre console portatili (Sony, Nintendo) ad un prezzo nettamente più basso.

Poi comunque sia non stiamo parlando di una console ma di uno smartphone, anche se per come è stato pensato il sistema operativo non ci sei andato tanto lontano nella definizione.

Il fatto di aver vietato l'esecuzione in background alle applicazione terze parti e di aver standardizzato praticamente l'hardware (risoluzione dello schermo, multitouch, accellerometro, etc..), ha consetito a chi sviluppava giochi per l'iPhone di rendergli il lavoro estremamente facilitato.

In pratica tu sviluppatore sei sempre certo di quali possano essere le risorse a disposizione in termini di tempo CPU e GPU e naturalmente anche di RAM.

Tutto questo poi gli ha permesso di utilizzare l'OpenGL e codice scritto in objective-c e quindi di girare nativamente senza nessuno "strato intermedio" che avrebbe penalizzato l'efficienza nello sfruttamento dell'hardware.
Scezzy23 Marzo 2010, 19:15 #22
Differenza o no tra le varie soluzioni messe a confronto, resta solo una conclusione ovvia:

TUTTO IL MONDO INFORMATICO, AL COSPETTO DI APPLE ARRANCA DI BRUTTO. NESSUNO SA TENERE TESTA AD APPLE ORA COME ORA.

JackZR23 Marzo 2010, 19:27 #23
Originariamente inviato da: jo.li.
Non è tutto così semplice come può sembrare, prima di tutto considera che il costo dei tool di sviluppo e l'accesso allo store è nettamente più basso rispetto a quello richiesto dalla Sony per poter sviluppare e vendere un gioco per la loro piattaforma (vedi i costi di distribuzione).

Questo ha reso possibile per esempio alla RockStar di vendere un gioco come GTA identico a quello delle altre console portatili (Sony, Nintendo) ad un prezzo nettamente più basso.

Adesso non conosco i costi dei tool di sviluppo ma mettiamo che quello per aiPod costi 100 e quello per console costi 10000, penso che se di pezzi se ne vendono anche solo 1000 la differenza dovrebbe essere di 9,90 non di 30 o più.

Originariamente inviato da: Scezzy
Differenza o no tra le varie soluzioni messe a confronto, resta solo una conclusione ovvia:

TUTTO IL MONDO INFORMATICO, AL COSPETTO DI APPLE ARRANCA DI BRUTTO. NESSUNO SA TENERE TESTA AD APPLE ORA COME ORA.


Diciamo che ha uno dei migliori Reparti Marketing del globo...
mau.c23 Marzo 2010, 19:27 #24
sai che notizia, la psp è deceduta in USA, ha delle vendite ridicole. chiunque vende di più. comunque anche negli altri mercati non è che brilli...
PESCEDIMARZO23 Marzo 2010, 19:29 #25
Ma Microsoft non ha niente in cantiere? Ho uno smartphone con winmobile e il parco giochi è deprimente!
JackZR23 Marzo 2010, 19:40 #26
Originariamente inviato da: PESCEDIMARZO
Ma Microsoft non ha niente in cantiere? Ho uno smartphone con winmobile e il parco giochi è deprimente!

Windows Phone 7 è la fotocopia sputata dell'OS della Mela.
jo.li.23 Marzo 2010, 19:45 #27
Originariamente inviato da: JackZR
Adesso non conosco i costi dei tool di sviluppo ma mettiamo che quello per aiPod costi 100 e quello per console costi 10000, penso che se di pezzi se ne vendono anche solo 1000 la differenza dovrebbe essere di 9,90 non di 30 o più.


Ed infatti come avevo scritto non è principalmente quello il motivo per cui i prezzi dei giochi sullo store sono così bassi ma per i costi di distribuzione, però considera che molti giochi sono sviluppati da una sola persona e vengono venduti a 79 centesimi, per un piccolo sviluppatore la differenza di costo per accedere alla distribuzione (i tool di sviluppo per l'iPhone sono gratuiti) del suo gioco ha comunque un peso.
goldorak23 Marzo 2010, 20:10 #28
La PSP e' la console portatile dei piratoni per eccellenza.
Non e' una sorpresa che la quantita' totale di giochi venduti su l'iphone in valore sia di gran lunga superiore a quelli sulla psp. Chi compra giochi su psp ?
Siate onesti va.
La stessa Sony sa della situazione disastrosa della psp, tanto che ha cercato di spingere la psp go per arginare il fenomeno pirata. Ma con una console ancora piu' cara della psp e senza alcuna retrocompatibilita' beh solo in 4 gatti l'hanno comprata.
-hide-23 Marzo 2010, 20:10 #29
Originariamente inviato da: predator87]ma veramente spendono soldi per comprarsi i giochi per il tel?? ma lol
snake forever [/QUOTE]
Non lo definirei telefono. L'iPhone è
e poi non si possono paragonare i giochi dell'Iphone a quelli della PSP..... è tutto un altro mondo!!!!

Purtroppo non mi pare che ultimamente siano usciti grandi titoloni per PSP. Mi dispiace ma l'AppStore fa molto meglio ultimamente anche nel parco giochi. Nessuno può aspettarsi giochi dell'altro mondo ma loro riescono comunque a stupire per la capacità con la quale presentano titoli all'apparenza semplici e banali (street fighter, call Of Duty, Ganstar, GTA, ... )

Originariamente inviato da: Tedturb0]ma come si fa poi a giocare su un iphone touch a street fighter i proprio non lo capisco..[/QUOTE]
Vieni a casa mia e te lo mostro

Originariamente inviato da: falcon.eddie] Ma che è
Devo dire che gira meravigliosamente anche sul mio 1G. Penso che sull'ultimo modello sia più
TUTTO IL MONDO INFORMATICO, AL COSPETTO DI APPLE ARRANCA DI BRUTTO. NESSUNO SA TENERE TESTA AD APPLE ORA COME ORA.

Questo purtroppo è reale. Dico purtroppo perché cos' non ci sarà mai un vero confronto di mercato e senza confronto non ci sarà mai una vera crescita tecnologica...quelle che ci attendiamo da anni ormai.

[QUOTE=PESCEDIMARZO]Ma Microsoft non ha niente in cantiere? Ho uno smartphone con winmobile e il parco giochi è deprimente!

Si va beh! Io ancora mi domando come ha fatto a sfornare quel gioiellino che è l'Xbox visto il suo compare Windows


Per concludere direi che la Sony si merità tutto ciò. Ha fatto una serie di scelte penose per quanto riguarda quel gioiellino che era la PSP. Che ci voleva a rilasciare un SDK così che gli sviluppatori potessero cimentarsi nella produzione di homebrew e giochi in casa propria? Questo Apple l'ha fatto e guardate ora dov'è, in cima al mondo!
Questa è la vera differenza tra una scelta di merda ed una più che giusta.

P.S.: magari ora mi riterrete un FanApple sfegatato ma non è proprio così. L'assenza di un vero concorrente di mercato in ogni prodotto che ha sfornato si sente e mi dispiace molto.
PESCEDIMARZO23 Marzo 2010, 20:26 #30
Originariamente inviato da: JackZR
Windows Phone 7 è la fotocopia sputata dell'OS della Mela.


Ci saranno novita' sul versante giochi?

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