Gran Turismo 5 è pronto per la pubblicazione

Lo afferma il direttore di Polyphony Digital, Kazunori Yamauchi. Intanto ecco il trailer pubblicato all'E3.
di Rosario Grasso pubblicata il 06 Giugno 2009, alle 09:13 nel canale VideogamesLo afferma il direttore di Polyphony Digital, Kazunori Yamauchi. Intanto ecco il trailer pubblicato all'E3.
di Rosario Grasso pubblicata il 06 Giugno 2009, alle 09:13 nel canale Videogames
159 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoIl filmnato è chiaramente in CG. Complimenti a MS, poche parole ma molti fatti!!! Sono già al 2° Forza M.
Questi sanno solo parlare.
Lo stai già provando?
..
beh mi pare ovvio, a meno che non abbiano inserito la modalità sparatutto tipo crysis, o la possibilità di picchiare gli avversari come tekken a fine corsa, generalmente in un gioco di auto gli elementi cardine sono macchine e piste...
Mi riferivo a questa tua affermazione.
Non c'è bisogno di aggiungere elementi di sparatutto/picchiaduro per aggiungere qualcosa di diverso da macchine e piste in un gioco di guida.
Editor tracciati e Photomode sono un esempio di qualcosa di diverso.
Anche i miglioramenti grafici non sono piste/tracciati.
e' grafica di gioco... + che altro mi domando.. avranno messo un po' di fisica o le macchine vanno a sbattere sul muro e rimbalzano come una palla da biliardo senza sfasciarsi?
alla fine e' tutto uguale a Turbo Outrun... ci sono solo piu auto a piu piste
l'importante è credete sempre che il vino sia buono quando lo dice l'oste...
quando giocavo a DIRT su pc, due anni fa, la grafica era già di granlunga superiore a quello che mostrano nel trailer...(te lo linko qui sotto)
senza contare che per motivi di risoluzione sulla ps3 si vedrà pure l'aliasing sui bordi...per cui di cinematografico rimane solo il trailer...
questo è il --modo-- in cui andrebbe mostrato un gioco, se è vero
http://www.youtube.com/watch?v=G8fa...feature=related
non coi trailer da venditori di scaldabagni su rete privata
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