Gran Turismo 5 è pronto per la pubblicazione

Lo afferma il direttore di Polyphony Digital, Kazunori Yamauchi. Intanto ecco il trailer pubblicato all'E3.
di Rosario Grasso pubblicata il 06 Giugno 2009, alle 09:13 nel canale VideogamesYamauchi fa sapere che al momento la sua software house sta lavorando sulla connettività tra la versione PlayStation 3 del gioco e quella PSP, rivelata in concomitanza con l'annuncio di PSP Go. "Daremo ai giocatori la possibilità di condividere il proprio garage di auto tra le due versioni del gioco. Se si sblocca un'auto su PSP questa sarà subito disponibile anche su PlayStation 3".
Il principale rivale di Gran Turismo 5, ovvero Forza MotorSport 3, sviluppato da Turn 10, sarà rilasciato nel prossimo autunno su XBox 360. Intanto, di seguito potete vedere il trailer di Gran Turismo 5 pubblicato all'E3.
159 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infonon c'è nemmeno un secondo di "in game play" ma solo tante angolature "molto cinematografiche" e parti di riempimento a far scena (per esempio le persone che si affacciano)...
mi puzza di full motion video... come se volessero nascondere quale è il gioco vero...
magari il gioco è bello sul serio, ma imho se sul trailer hanno fatto questo montaggio così paraculesco, vuol dire che non ha nulla di più rispetto ai suoi rivali (esteticamente intendo, sulla giocabilità non saprei)
Ho notato due cose che mi hanno fatto molto piacere: la polvere sulla carrozzeria durante un rally e un cofano ammaccato. Si sa se è solo fuffa da filmatino iniziale o vera implementazione nel gioco?
ciau!
Io leggevo in giro di "Holiday 2009" come data di uscita.
Chissa` se si intende Estate o Natale 2009.
beh insomma... tra un full motion video prerenderizzato e uno realtime ci passa la differenza che nel primo puoi usare N-mila poligoni con N-mila luci e particelle, che vengono computate con ore di calcolo in una render-farm con centinaia di core, e poi trasformate in filmato a fine render (come avviene per esempio per il film Shreck o tanti altri), nel secondo devi sottostare alla (limitata) potenza dell'hardware della console...per cui puoi usare un numero massimo (non illimitato) di poligoni, luci limitate, particelle limitate per evitare che il gioco scatti o vada in crash...
per cui vedere il filmato iniziale... è solo una presa per i fondelli...
imho sarà molto simile a gt5 prologue... con tanto di solito problema di aliasing sui bordi...
questo ha solo macchine in più...
a quel punto uno si vede il film matrix 3 se vuole vedere gli effetti speciali di hollywood su un filmato prerenderizzato questo trailer è una buffonata...
Non vedo l'ora!
sì ma rispetto ai diretti concorrenti, (tipo forza motor sport..) non è meglio graficamente come tanto si millanta dai comunicati stampa della polyphony...al limite è uguale... per questioni ovvie...
per cui vedere il filmato iniziale... è solo una presa per i fondelli...
imho sarà molto simile a gt5 prologue... con tanto di solito problema di aliasing sui bordi...
questo ha solo macchine in più...
a quel punto uno si vede il film matrix 3 se vuole vedere gli effetti speciali di hollywood su un filmato prerenderizzato questo trailer è una buffonata...
A parte che non è un filmato iniziale, ma solo un trailer per mostrare che ci saranno le licenze WRC e NASCAR, oltre al solito JGTC..
su che basi puoi affermare che in GT5 ci saranno solo nuove auto e piste?
Lo stai già provando?
Allora anche il primo trailer di FM3 è una presa per i fondelli, con le auto che hanno una fisica assurda e sembrano in un parco giochi
P.S: Non ho mai visto millantare PD in comunicati stampa, semmai ho notato quel "Il nostro gioco è il migliore, più bello, più vasto, più tutto di sempre" di T10 alla conferenza Microsoft...
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