Google Stadia: specifiche, latenze e qualità dell'immagine
La presentazione di ieri fatta da Google alla GDC sta facendo discutere molto negli ambienti videoludici, anche perché in molti si chiedono cosa ne sarà a questo punto del futuro del gaming alla luce di una piattaforma che non prevede alcuna forma di hardware (se non un controller)
di Rosario Grasso pubblicata il 20 Marzo 2019, alle 10:21 nel canale VideogamesGoogleStadia
24 Commenti
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Scusate ho riletto meglio gli articoli...le specifiche hardware erano dei server!
Boh!
Scusate ho riletto meglio gli articoli...le specifiche hardware erano dei server!
No in remoto ci sono dei mega pc ( datacenter) che hanno i giochi i memoria e li elaborano per te.
Tu da remoto devi avere solo uno schermo un pad e internet.
Ed ho un riscontro diverso su GeForce Now, almeno nel gioco single player.
Pingare google non è un metro di confronto con questi valori.
Sapessi come misurare la latenza su gfnow lo farei. Certamente la rete di milano immagino sia migliore di una fibra di campagna come la mia.
edit stavo riprovando adesso gfnow , mia moglie ha avviato netflix ( limitato a 15 mega) ha iniziato a stutterare il gioco e mi ha droppato lo streaming a 540p ..
questo è lo speedtest adesso che sta guardando una serie un 4k
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però se vai a misurare il ping mentre usi la rete perbenino :
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Come ho già scritto su un altro post uso da due anni la shield tv di nvidia e con una 100 megabit gioco in FUll HD con dettagli alti a tutti i giochi del catalogo geforce now e anche se non sono un hardcore gamer so distinguere un'esperienza d'uso appagante da una scrausa.
Sinceramente sono rimasto impressionato da come questa tecnologia sia già matura e fruibile al giorno d'oggi e in futuro non potrà che migliorare facendo risparmiare oltre ai soldi dell'hardware anche quelli delle bollette della corrente che si spreca per alimentare i cassoni con gli alimentatori da 1000watt
Perdonami ma la banda e la latenza sono due cose separate.
E' ovvio che avviando un altro servizio, per giunta di streaming la latenza generale sale.
Anche io se faccio uso condiviso
Sinceramente sono rimasto impressionato da come questa tecnologia sia già matura e fruibile al giorno d'oggi e in futuro non potrà che migliorare facendo risparmiare oltre a soldi dell'hardware anche quelli delle bollette della corrente che si spreca per alimentare i cassono con gli alimentatori da 1000watt
Su questo quoto ma fino ad un certo punto.
GF Now nella versione definitiva prevede un abbonamento ( che prevederà forse anche l'affitto di ulteriori risorse HW ) e un catalogo giochi dove il prezzo è deciso dal produttore.
E' ovvio che avviando un altro servizio, per giunta di streaming la latenza generale sale.
Su questo quoto.
no come ti ho mostrato sopra vanno di pari passo.
come alzi l'uso della banda aumenta la latenza.
e usare gf now su una 100 mega non è come usarlo su una 30 mega , anche se non usa 30 mega proprio per questo motivo
come alzi l'uso della banda aumenta la latenza.
e usare gf now su una 100 mega non è come usarlo su una 30 mega , anche se non usa 30 mega proprio per questo motivo
Personalmente non la vedo ne come un fallimento ne come una prova di incapacità, anzi la vedo come una lodevole iniziativa di una azienda nel cercare di espandere i propri confini e diversificare su diversi ambiti, tutti sintomi di una azienda che gode di buona salute.
PS: un alimentatore da 1000W non è detto che assorba sempre quella potenza
Non è solo Google però, questo è il problema.
Se ne parla oggi perchè a quanto pare la situazione in fatto di connessioni si è evoluta a tal punto da poter iniziare a pensare di concepire ciò, cosa che in passato era fuori discussione.
più che la linea in sè può essere il modem che va in bufferbloat
si può calmierare con meccanismi di 'queuing' dedicati (qos etc)
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