Google Stadia: specifiche, latenze e qualità dell'immagine

Google Stadia: specifiche, latenze e qualità dell'immagine

La presentazione di ieri fatta da Google alla GDC sta facendo discutere molto negli ambienti videoludici, anche perché in molti si chiedono cosa ne sarà a questo punto del futuro del gaming alla luce di una piattaforma che non prevede alcuna forma di hardware (se non un controller)

di pubblicata il , alle 10:21 nel canale Videogames
GoogleStadia
 
24 Commenti
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acerbo20 Marzo 2019, 16:13 #21
Originariamente inviato da: Tasslehoff

Non lo metto in dubbio, resta il fatto che oggettivamente il game streaming non è niente di nuovo, se ne parlava già parecchi anni fa ma l'esperienza utente è sempre stata deludente, senza contare che si tratta di un servizio troppo dipendente dalla qualità della connessione, che soprattutto nel nostro paese è una variabile che definire impazzita è di poco

PS: un alimentatore da 1000W non è detto che assorba sempre quella potenza


rendiamoci conto che l'italia rispetto al resto del mondo rappresenta una piccolissima percentuale e se uno deve aspettare che i Paesi piu' arretrati a livello di infrastruttura si mettono al passo allora non si dovrebbe fare mai una mazza.
Il futuro ormai é ben delineato, l'hardware sarà sempre piu' centralizzato su infrastrutture cloud e l'utente non farà che acquistare i servizi che gli interessano accedendo alle risorse con client sempre piu' light.
Ricordo un articolo su linux magazine di una ventina d'anni fà che prevedeva questo scenario, hanno sbagliato solo la tempistica, per il resto ci hanno preso.
paolomarino20 Marzo 2019, 16:25 #22
in sintesi con un controller stavia e una chromecast si puo fare streaming dei giochi (previo abbonamento) senza avere null'altro?
nessun pc o telefono che fa da intermediario?

potrei collegare chromecast e controller alla tv in salotto e se le figlie mi sfrattano passare alla tv in camera e se la moglie mi caccia ripiegare nella tv in cucina. tutto senza perder gli avanzamenti della partita? (dura la vita del gamer con famiglia )
acerbo20 Marzo 2019, 16:32 #23
Originariamente inviato da: paolomarino
in sintesi con un controller stavia e una chromecast si puo fare streaming dei giochi (previo abbonamento) senza avere null'altro?
nessun pc o telefono che fa da intermediario?

potrei collegare chromecast e controller alla tv in salotto e se le figlie mi sfrattano passare alla tv in camera e se la moglie mi caccia ripiegare nella tv in cucina. tutto senza perder gli avanzamenti della partita? (dura la vita del gamer con famiglia )


bella domanda, credo sia proprio questa la differenza con la proposta di nvidia.
Per sfruttare geforce now ti serve comunque un hardware di un certo tipo, il mininimo indispensabile é appunto la shield tv se non sbaglio che montra un soc arm con gpu nvidia. Se ho capito bene la soluzione di google richiede solo il controller e lo schermo.
MatixGhost9228 Agosto 2019, 08:58 #24
Originariamente inviato da: nickname88
può dipendere da altro, sennò se così' fosse sarebbe facilissimo, chi può potrebbe passare alla FTTH da 1Gbit e avrebbe risolto ogni problema di ste soluzioni.


io credo che anche se si ha una connessione ad 1 gbit se hai problemi di ping a causa dei server intasati sei fottuto uguale...

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