Elden Ring troppo frustrante? L'autore si scusa con i giocatori

Elden Ring troppo frustrante? L'autore si scusa con i giocatori

Mentre Elden Ring macina numeri da record in tutto il mondo, alcuni giocatori starebbero criticando l'action RPG per la sua eccessiva difficoltà. A rispondere alle critiche ci pensa l'autore stesso del titolo, Hidetaka Miyazaki, che si è voluto scusare con questi utenti.

di pubblicata il , alle 14:01 nel canale Videogames
Elden RingFromSoftwareBandai Namco
 

Abbiamo visto come Elden Ring stia letteralmente conquistando il mondo intero, dominando le classifiche retail - almeno nel Regno Unito - e quelle digitali di Steam. Nonostante il successo commerciale, alcuni utenti hanno espresso il loro disappunto nei confronti dell'ultimo soulslike, ritenendolo "troppo frustrante". Una notizia che è giunta alle orecchie dello stesso Hidetaka Miyazaki, che ha risposto scusandosi (elegantemente) con i giocatori della sua ultima avventura.

Elden Ring: "La morte è una feature, non un bug"

Così Simon Parkin di The New Yorker ha intitolato l'interessante intervista a Hidetaka Miyazaki, presidente di FromSoftware e visionario creatore dei cosiddetti soulslike - sottogenere inaugurato con Demon's Souls nel 2009. Parliamo di giochi noti per l'elevato livello di sfida, in cui la morte è sempre dietro l'angolo. Quest'ultima deve essere però vista come una vera e propria meccanica del gameplay, come ribadisce l'autore di kolossal quali Bloodborne e Sekiro: Shadows Die Twice e come sostengono molti appassionati di questi action RPG.

hidetaka miyazaki fromsoftware

"Quando gioco a quest titoli, penso: 'Questo è il modo in cui vorrei morire - un modo che sia divertente o interessante o che crei una storia che posso condividere'", ha raccontato Miyazaki. "Nella vita, la morte è una cosa orribile. Nel gioco, può essere qualcos'altro".

In merito alle suddette critiche, l'autore di Elden Ring si è voluto scusare con il pubblico. "Mi dispiace per chiunque pensi che ci siano troppi ostacoli da superare nei miei giochi. Voglio solo che il maggior numero possibile di giocatori provi la gioia che deriva dal superare le difficoltà".

Ricordiamo che, dallo scorso 25 febbraio, Elden Ring è disponibile su PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation e Xbox One. Al momento il titolo di FromSoftware ha una valutazione media di 97/100 su Metacritic, il che conferma l'enorme successo riscontrato presso la critica.

11 Commenti
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aldo87mi01 Marzo 2022, 15:31 #1
Non è vero che è troppo frustrante. Si può giocare. È impegnativo ma non impossibile. Io non ho mai amato i soulslike e i passati Dark Souls e Sekiro ero riuscito a giocarli al massimo per un paio di ore e poi smettevo perché non riuscivo a sopravvivere nè ad andare avanti. Questo Elden Ring invece mi ha sorpreso in positivo: ho già fatto più di 40 ore di gioco, è impegnativo ma mai impossibile. Ti lascia sempre nuove strade da percorrere, nuovi modi per affrontare i nemici, è vasto, immenso, sterminato e se in un primo momento non riesci a fare un boss puoi cambiare strada, fare esperienza, accumulare rune e potenziarti come si deve per poi tornare ad affrontarlo. Il gioco non ti mette mai spalle al muro come i precedenti Dark Souls i quali sì che erano frustranti. Questo Elden Ring è davvero piacevole, molto vario, trovi sempre qualcos'altro da fare se non riesci a superare un ostacolo al primo tentativo. E poi una cosa che ho trovato molto bella e che rende il gioco molto più approcciabile rispetto ai souls del passato: la possibilità di scegliere tra 8 classi molto varie e diverse tra loro. Io ho scelto l'Astrologo che ha attacchi di magia a distanza molto potenti e mi hanno aiutato molto nelle prime impegnative fasi del gioco. Questo è molto bello e non ti costringe come nei precedenti soulslike a dover per forza usare un guerriero con attacchi ravvicinati che ti rendono molto difficile affrontare i nemici soprattutto nelle prime fasi del gioco. Insomma questo Elden Ring io lo sto trovando un capolavoro e lo consiglio a tutti, anche a chi come me ha sempre trovato troppo complessi i soulslike. E poi ha un'atmosfera magica, paesaggi bellissimi, cespugli alti, colline, alberi bellissimi, castelli, architetture sontuose, fulmini, tempeste, è una gioia per gli occhi. Il passaggio all'open world lo ha reso veramente un gioco bellissimo e molto più apprezzabile e godibile da una fetta ancora più ampia di pubblico.
wolverine01 Marzo 2022, 15:46 #2
Si è scusato? Avrei pensato a una risata fragorosa!
obogsic01 Marzo 2022, 16:16 #3
se avessi una va degna ci giocherei volentieri!
Ma di questi tempi cambiare vga è una follia... aspetterò, così pago meno vga e gioco
ningen01 Marzo 2022, 17:08 #4
Ancora dopo svariati anni la gente non ha capito che la morte in quasi tutti i souls-like fa parte del gameplay e del percorso di potenziamento del personaggio, tant'è che alcuni giochi come The surge applicano moltiplicatori per gli scarti (equivalente delle anime di dark souls) sia facendo uccisioni multiple sia raggiungendo un totale di 5 o più minuti di tempo limite (che aumenta con le uccisioni) per il recupero degli scarti.
Quasi tutti giocano i Souls-like ma probabilmente in pochi li comprendono realmente o tentano di farlo.
FaTcLA01 Marzo 2022, 17:29 #5
l'unica cosa frustrante é l'esagerata input lag, che pure varia a seconda della zona

https://www.youtube.com/watch?v=ZqDNL4ryx7A
Bazzilla01 Marzo 2022, 17:40 #6
Originariamente inviato da: FaTcLA
l'unica cosa frustrante é l'esagerata input lag, che pure varia a seconda della zona

https://www.youtube.com/watch?v=ZqDNL4ryx7A


Quello a destra non è Elden Ring in un'altra zona, ma Dark Souls 3
Redvex01 Marzo 2022, 20:27 #7
Ma è proprio la tipologia di gioco che lo prevede . È come se si lamentassero che in Fifa c’è il calcio. Non ci riesci/ non vuoi impegnarti? Non è il gioco che fa per te. Ci sono miriadi di open world o action più semplici. Non è che siccome è il gioco del momento tutti devono giocarlo.
euscar01 Marzo 2022, 23:34 #8
Originariamente inviato da: Redvex
Ma è proprio la tipologia di gioco che lo prevede . È come se si lamentassero che in Fifa c’è il calcio. Non ci riesci/ non vuoi impegnarti? Non è il gioco che fa per te. Ci sono miriadi di open world o action più semplici. Non è che siccome è il gioco del momento tutti devono giocarlo.


Esattamente, è proprio come hai detto. Questo tipo di gioco non è adatto a tutti.
Io ad esempio non ho mai giocato i vari Dark Souls perché non mi va di provare e riprovare lo stesso pezzo per andare avanti.
Forse un giorno potrei dargli un'occhiata, ma dubito molto. Preferisco i giochi stile Gothic o TW.
Maxt7501 Marzo 2022, 23:36 #9
Originariamente inviato da: aldo87mi
Non è vero che è troppo frustrante. Si può giocare. È impegnativo ma non impossibile. Io non ho mai amato i soulslike e i passati Dark Souls e Sekiro ero riuscito a giocarli al massimo per un paio di ore e poi smettevo perché non riuscivo a sopravvivere nè ad andare avanti. Questo Elden Ring invece mi ha sorpreso in positivo: ho già fatto più di 40 ore di gioco, è impegnativo ma mai impossibile. Ti lascia sempre nuove strade da percorrere, nuovi modi per affrontare i nemici, è vasto, immenso, sterminato e se in un primo momento non riesci a fare un boss puoi cambiare strada, fare esperienza, accumulare rune e potenziarti come si deve per poi tornare ad affrontarlo. Il gioco non ti mette mai spalle al muro come i precedenti Dark Souls i quali sì che erano frustranti. Questo Elden Ring è davvero piacevole, molto vario, trovi sempre qualcos'altro da fare se non riesci a superare un ostacolo al primo tentativo. E poi una cosa che ho trovato molto bella e che rende il gioco molto più approcciabile rispetto ai souls del passato: la possibilità di scegliere tra 8 classi molto varie e diverse tra loro. Io ho scelto l'Astrologo che ha attacchi di magia a distanza molto potenti e mi hanno aiutato molto nelle prime impegnative fasi del gioco. Questo è molto bello e non ti costringe come nei precedenti soulslike a dover per forza usare un guerriero con attacchi ravvicinati che ti rendono molto difficile affrontare i nemici soprattutto nelle prime fasi del gioco. Insomma questo Elden Ring io lo sto trovando un capolavoro e lo consiglio a tutti, anche a chi come me ha sempre trovato troppo complessi i soulslike. E poi ha un'atmosfera magica, paesaggi bellissimi, cespugli alti, colline, alberi bellissimi, castelli, architetture sontuose, fulmini, tempeste, è una gioia per gli occhi. Il passaggio all'open world lo ha reso veramente un gioco bellissimo e molto più apprezzabile e godibile da una fetta ancora più ampia di pubblico.


Senza neanche giocarlo credo che questa analisi sia la piu corretta letta fino ad ora, perchè esprime proprio il vantaggio di avere un open world in un gioco di questo tipo.
cronos199002 Marzo 2022, 06:39 #10
Originariamente inviato da: wolverine
Si è scusato? Avrei pensato a una risata fragorosa!
In realtà, oltre al fatto che ha detto un'emerita boiata se leggi tra le righe non si sta affatto scusando, ma dice: il gioco è questo, se non vi sta bene caxxi vostri

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