È DMP Pica200 la GPU di Nintendo 3DS

È DMP Pica200 la GPU di Nintendo 3DS

Emergono informazioni sull'hardware della console portatile appena presentata da Nintendo. Il produttore della GPU è la giapponese Digital Media Professionals.

di pubblicata il , alle 09:11 nel canale Videogames
Nintendo3DS
 
126 Commenti
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PlayerGiocatore21 Giugno 2010, 23:39 #91
Originariamente inviato da: elevul
Le gpu degli smartphone sono più potenti di sta roba, altro che "più potente di x360 e ps3"...
Speriamo che almeno la Sony non ci deluda, stavolta.


PSP2.
Infatti dai rumor si parla di una CPU Quad-Core Cell (Tri-Core la 360) e una GPU powerVR SGX545 a 8 Core, 16 Gigapixel, a 500 milioni di poligoni al secondo circa a 400 MHz. Insomma la GPU è pari alla 360.
netcrusher21 Giugno 2010, 23:39 #92

speriamo

speriamo che non faccia la fine del ds con una line-up merdosa come quella attuale......quella è la paura più grossa, tanta tecnologia sfruttata poi per dei giochi mediocri da bambini deficienti......abbi pietà di noi veri videogiocatori per favore Nintendo!!!
elevul21 Giugno 2010, 23:43 #93
Originariamente inviato da: PlayerGiocatore
PSP2.
Infatti dai rumor si parla di una CPU Quad-Core Cell (Tri-Core la 360) e una GPU powerVR SGX545 a 8 Core, 16 Gigapixel, a 500 milioni di poligoni al secondo circa a 400 MHz. Insomma la GPU è pari alla 360.


Esattamente della psp2 parlavo.
Non vedo l'ora di vederla in azione.
Stappern21 Giugno 2010, 23:58 #94
vi consiglio di frenare l'entusiasmo per la psp2, sappiamo benissimo che la sony in quanto a sparate hardware non è seconda a nessuno anche se poi i risultati si vedono(qualcuno ha detto ps3? )
PlayerGiocatore22 Giugno 2010, 00:02 #95
Originariamente inviato da: Stappern
vi consiglio di frenare l'entusiasmo per la psp2, sappiamo benissimo che la sony in quanto a sparate hardware non è seconda a nessuno anche se poi i risultati si vedono(qualcuno ha detto ps3? )


la GPU non è di Sony ma della Immagination Technologies, ed'è vera, presentata in una conferenza lo scorso anno, e pare che una famosa azienda internazionale na ha preso la licenza, pare che sia Sony. Sicuramente, vista la potenza e visto che la IT è esperta in chip potenti per dispositivi tascabili.
Stappern22 Giugno 2010, 00:24 #96
Originariamente inviato da: PlayerGiocatore
la GPU non è di Sony ma della Immagination Technologies, ed'è vera, presentata in una conferenza lo scorso anno, e pare che una famosa azienda internazionale na ha preso la licenza, pare che sia Sony. Sicuramente, vista la potenza e visto che la IT è esperta in chip potenti per dispositivi tascabili.


non metto in dubbio la qualità dell hardware, metto in dubbio la qualità del prodotto finale
PlayerGiocatore22 Giugno 2010, 01:39 #97
Originariamente inviato da: Stappern
non metto in dubbio la qualità dell hardware, metto in dubbio la qualità del prodotto finale


Sopra dicevi altro ahimè. Parlavi proprio sul mero aspetto tecnico e cioè dell'hardware

Io mi riferivo a questa tua citazione:
sappiamo benissimo che la sony in quanto a sparate hardware non è seconda a nessuno
Stappern22 Giugno 2010, 01:44 #98
non hai capito il senso, la sony quando presenta un prodotto tipo ps3 le spara belle grosse, tipo "riesce a processare millemila teraflop di stack di camion di texture" poi magari è pure vero ma il prodotto alla fine non è strabiliante come ce lo vogliono spacciare, cmq basta che siamo ot
elevul22 Giugno 2010, 01:59 #99
Originariamente inviato da: Stappern
non hai capito il senso, la sony quando presenta un prodotto tipo ps3 le spara belle grosse, tipo "riesce a processare millemila teraflop di stack di camion di texture" poi magari è pure vero ma il prodotto alla fine non è strabiliante come ce lo vogliono spacciare, cmq basta che siamo ot


Ok, il problema della ps3 era effettivamente la complessità di programmazione.
E concordo che è possibile che lo stesso problema si presenti anche sulla nuova psp, visto che ci hanno messo il cell. D'altro canto, la gpu è sostanzialmente standard, quindi almeno da quel punto di vista gli sviluppatori non dovrebbero avere problemi.
PlayerGiocatore22 Giugno 2010, 03:18 #100
Originariamente inviato da: Stappern
non hai capito il senso, la sony quando presenta un prodotto tipo ps3 le spara belle grosse, tipo "riesce a processare millemila teraflop di stack di camion di texture" poi magari è pure vero ma il prodotto alla fine non è strabiliante come ce lo vogliono spacciare, cmq basta che siamo ot


Ah ecco questo intendevi. Beh effettivamente su questo Sony le spara sempre, mi ricordo dei 120 frame al secondo, ahahah xD.
Azzo, che sbadato che sono . Prima di rispondere invece che cliccare su Quote per sbaglio avevo cliccato su Segnala. Spero non succeda nulla.

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