DooM Eternal: raggiunti i 1000 frame al secondo grazie all'azoto liquido

Quando DooM Eternal era ancora in sviluppo, Bethesda ha fatto sapere che avrebbe potuto raggiungere i 1000 frame con l'hardware 'giusto'. Ora scopriamo cosa si intende con hardware 'giusto'
di Rosario Grasso pubblicata il 27 Agosto 2020, alle 15:21 nel canale VideogamesDooMBethesda
Un team di appassionati di overclock è riuscito ad assemblare un PC in grado di raggiungere i 1000 frame al secondo in DooM Eternal. Il traguardo è stato raggiunto nel corso della QuakeCon at Home da un team polacco di esperti di overclock conosciuto come x-kom.
All'interno della cosiddetta DooM Eternal 1K Challenge, Piotr "Lipton" Szymanski e Marcin "Ryba" Rywak hanno overclockato un Intel i7-9700K a 6,6 GHz e una ASUS ROG Strix RTX 2080 Ti a 2,4 GHz, servendosi di un sistema di raffreddamento ad azoto liquido per tenere a bada le temperature. Nel video qui di seguito è stata immortalata la loro impresa.
x-kom ha dimostrato che il supporto a livello di motore di DooM Eternal ai 1000 FPS non è solo teorico. Detto questo, ci vorrà molto tempo prima che questi frame rate possano essere ottenuti con configurazioni non dotate di sistemi di raffreddamento ad azoto liquido. E, poi, questo traguardo indurrà i produttori di monitor gaming a spingere il refresh rate fino ai 1000 Hz?
Di seguito le specifiche del sistema assemblato da x-kom, mentre altre informazioni sulla loro impresa si trovano sul sito di Bethesda.
CPU: Intel Core i7 9700K @ 6.6GHz
Scheda madre: ASUS Maximus XI APEX
GPU: ASUS RTX2080Ti Strix @ 2.4GHz
RAM: HyperX Predator 4000MHz CL19 2x8GB
Drive: Samsung 512GB M.2 NVMe Evo Plus
Alimentatore: Be Quiet 1200W Straight Power
11 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info720p, si vede quando inquadrano il monitor.
non hanno provato a 640x480 ? magari arrivavano a 2000 fps
Considerato che l'occhio umano ne percepisce al max tra 60 e 240 al secondo (ci sono pareri discordanti),comunque ben distante da 1000!
Considerato che l'occhio umano ne percepisce al max tra 60 e 240 al secondo (ci sono pareri discordanti),comunque ben distante da 1000!
Considera che al metabolismo umano non servono i videogiochi per funzionare, prova dare risposta al tuo quesito con questa premessa.
non hanno provato a 640x480 ? magari arrivavano a 2000 fps
peraltro immobili davanti al muro di una stanza buia
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