Assassin's Creed Valhalla girerà almeno a 30 fps e a 4K su Xbox Series X

Assassin's Creed Valhalla girerà almeno a 30 fps e a 4K su Xbox Series X

Nella pagina dedicata ad Assassin's Creed Valhalla sul sito di Xbox non ci sono riferimenti ai 60 fps o al Ray Tracing, il che ha fatto preoccupare i fan...

di pubblicata il , alle 20:21 nel canale Videogames
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Assassin's Creed Valhalla è stato di gran lunga il gioco più importante nel recente evento di reveal del gameplay dei giochi per Xbox Series X. Resta il fatto che i fan si sono lamentati per il poco gameplay mostrato durante il live streaming, non solo in riferimento ad Assassin's Creed Valhalla ma un po' a tutti i giochi che ne hanno fatto parte.

Sulla questione è intervenuto anche Phil Spencer, Boss di Xbox, tramite un post su Twitter, ringraziando gli studi che hanno mostrato del materiale durante l'Inside Xbox in questione, nonostante le limitazioni a cui vanno incontro i loro sviluppatori a causa della pandemia da Coronavirus. Microsoft ha fatto sapere che ci saranno molti altri appuntamenti della serie Inside Xbox da qui al momento del lancio della nuova console, in cui i giochi verranno mostrati in maniera più approfondita. La stessa Ubisoft ha recentemente annunciato il suo Ubisoft Forward, un evento di presentazione della line-up in stile E3, per il 12 luglio, ovvero successivamente rispetto al periodo in cui si tiene abitualmente l'E3, ovvero il mese di giugno. Segno che molti team di sviluppo sono in ritardo sulla tabella di marcia dei lavori per questo 2020.

Assassin's Creed Valhalla - Xbox Series X

Ciò che ha fatto preoccupare i fan di Assassin's Creed Valhalla è l'immagine promozionale del gioco che è stata pubblicata sul sito di Xbox e che riportiamo in questa pagina. Non appaiono i loghi "60 fps" e "Ray Tracing", due caratteristiche ampiamente reclamizzate per la nuova console di Microsoft. L'assenza del Ray Tracing era prevedibile (per via dei lunghi tempi di implementazione), perlomeno per i giochi che usciranno insieme al lancio della console, ma i fan si aspettavano che Assassin's Creed Valhalla girasse a 60 fps.

I giornalisti della versione portoghese di Eurogamer hanno contattato un portavoce di Ubisoft, chiedendo chiarimenti sul frame rate del nuovo Assassin's Creed. "Ubisoft è da sempre impegnata nell'esplorare le nuove tecnologie e nello sfruttare le capacità delle nuove console per offrire l'esperienza più coinvolgente possibile, motivo per cui siamo entusiasti di collaborare con Microsoft per portare Assassin's Creed Valhalla su Xbox Series X" ha detto il portavoce. "Attualmente, possiamo garantire che Assassin's Creed Valhalla girerà almeno a 30 fps".

"Assassin's Creed Valhalla beneficerà di tempi di caricamento più rapidi, consentendo ai giocatori di immergersi nella storia e nel mondo senza attese. Infine, Assassin's Creed Valhalla offrirà una grafica migliore grazie alle caratteristiche di Xbox Series X e non vediamo l'ora di poterci godere il meraviglioso mondo di gioco alla risoluzione 4K. Abbiamo ancora molto da mostrare a proposito di Assassin's Creed Valhalla, per cui continuate a seguirci perché nuove informazioni arriveranno molto presto".

Insomma, sembra tornare l'annosa questione delle promesse troppo ottimistiche in fase di lancio di una nuova console in fatto di dettaglio visivo e frame rate e la realtà dei fatti. In concreto, neanche un PC con GeForce RTX 2080 Ti, la GPU più potente sul mercato con capacità di calcolo teorica di 13.45 TFLOP (contro i 12 della GPU di Xbox Series X), potrebbe essere in grado di far girare un gioco come Assassin's Creed Valhalla a 4K e a 60 fps stabili, perlomeno al massimo livello di dettaglio visivo. Nonostante tutte le ottimizzazioni del caso, derivanti dall'esecuzione su un ambiente maggiormente controllato come quello di una console, è dunque difficile pensare che la nuova Xbox possa essere in grado di far girare un gioco con mondo aperto e molto dettagliato a 4K@60 fps.

Le parole del portavoce di Ubisoft lasciano comunque intendere che lavori di ottimizzazione sono in corso e che il produttore francese non può ancora esprimere questa specifica con certezza. Dato che Xbox Series X supporta il Variable Refresh Rate il gioco potrebbe essere in grado di girare in due modalità: 4K@30 fps e con frame rate sbloccato per quei televisori con supporto a VRR.

La questione ha avuto così tanta risonanza da indurre a intervenire il team Xbox, nella figura di Aaron Greenberg, Xbox marketing head, che in un tweet ha scritto: "Gli sviluppatori hanno sempre la flessibilità di scegliere come sfruttare la potenza a loro disposizione, quindi il requisito dei 60 fps non è obbligatorio".

24 Commenti
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rob-roy14 Maggio 2020, 07:57 #1
Alè, ricominciamo con sti cacchio di 30 fps.
Le scatolette a 60 ci arriveranno tra 20 anni se va bene.
ghiltanas14 Maggio 2020, 08:19 #2
Ma piuttosto fateli girare in 2k ma a 60fps...
cronos199014 Maggio 2020, 08:35 #3
Sinceramente mi frega relativamente della cosa, ma mi piace mettere i puntini sulle i.
Insomma, sembra tornare l'annosa questione delle promesse troppo ottimistiche in fase di lancio di una nuova console in fatto di dettaglio visivo e frame rate e la realtà dei fatti. In concreto, neanche un PC con GeForce RTX 2080 Ti, la GPU più potente sul mercato con capacità di calcolo teorica di 13.45 TFLOP (contro i 12 della GPU di Xbox Series X), potrebbe essere in grado di far girare un gioco come Assassin's Creed Valhalla a 4K e a 60 fps stabili, perlomeno al massimo livello di dettaglio visivo.
Tralasciando il fatto che "in concreto" non si può dire nulla fino a quando il gioco non sarà rilasciato e provato.

Ma a parte questo, il punto non è se la 2080Ti può far girare a dettagli visivi massimi il gioco in 4K@60FPS... il punto è quale livelli di dettagli visivi può raggiungere la console in 4K@30FPS.
Perchè poi il discorso mai conclamato dai produttori, ma nei fatti tangibile e reale, è che per ottenere certe prestazioni le console hanno poi dettagli grafici ridotti (quando più, quando meno) rispetto ad un PC che anche senza una 2080Ti ottiene risultati visivi migliori con prestazioni (definizione, FPS) analoghe o superiori.

Poi per carità, diventa anche un discorso relativo e di interesse solo per alcuni; io stesso che gioco da una vita su PC non ne faccio un grande problema (anche se ammetto che giocare certi giochi con dettagli grafici elevati da una certa soddisfazione, come su RDR2).
Però trovo insensato sparare un'affermazione tipo quella dell'articolo (neanche una 2080Ti può far girare AC al massimo in 4K@60FPS) quando poi la console in questione il gioco te lo farà girare a 30FPS e probabilmente con dettagli grafici inferiori ad un PC con una GPU di fascia medio/alta.

Tra l'altro il confronto con queste console dovrebbe essere fatto con la prossima generazione di GPU Nvidia/AMD, che tra l'altro dovrebbero uscire comunque prima delle nuove XBox/PS... e li, per quanto sia prematuro dirlo, le console rischiano di prendere un fracco di bastonate sotto l'aspetto grafico.
ninja75014 Maggio 2020, 08:45 #4
in altri thread si parlava di 4K 120fps

c'è da dire che 30 *se costanti* magari non saranno un dramma per un gioco stile AC
matsnake8614 Maggio 2020, 09:21 #5
La vera domanda è.... sarà 4k nativo ?

Perchè se è un 1080p 30 fps portato a 4k... beh...
Marko#8814 Maggio 2020, 09:31 #6
Originariamente inviato da: ghiltanas
Ma piuttosto fateli girare in 2k ma a 60fps...


Al consolaro medio fa più effetto se gli dici 4K che se gli dici 60fps.
futu|2e14 Maggio 2020, 10:10 #7
Originariamente inviato da: cronos1990
Sinceramente mi frega relativamente della cosa, ma mi piace mettere i puntini sulle i.
Tralasciando il fatto che "in concreto" non si può dire nulla fino a quando il gioco non sarà rilasciato e provato.

Ma a parte questo, il punto non è se la 2080Ti può far girare a dettagli visivi massimi il gioco in 4K@60FPS... il punto è quale livelli di dettagli visivi può raggiungere la console in 4K@30FPS.
Perchè poi il discorso mai conclamato dai produttori, ma nei fatti tangibile e reale, è che per ottenere certe prestazioni le console hanno poi dettagli grafici ridotti (quando più, quando meno) rispetto ad un PC che anche senza una 2080Ti ottiene risultati visivi migliori con prestazioni (definizione, FPS) analoghe o superiori.

Poi per carità, diventa anche un discorso relativo e di interesse solo per alcuni; io stesso che gioco da una vita su PC non ne faccio un grande problema (anche se ammetto che giocare certi giochi con dettagli grafici elevati da una certa soddisfazione, come su RDR2).
Però trovo insensato sparare un'affermazione tipo quella dell'articolo (neanche una 2080Ti può far girare AC al massimo in 4K@60FPS) quando poi la console in questione il gioco te lo farà girare a 30FPS e probabilmente con dettagli grafici inferiori ad un PC con una GPU di fascia medio/alta.

Tra l'altro il confronto con queste console dovrebbe essere fatto con la prossima generazione di GPU Nvidia/AMD, che tra l'altro dovrebbero uscire comunque prima delle nuove XBox/PS... e li, per quanto sia prematuro dirlo, le console rischiano di prendere un fracco di bastonate sotto l'aspetto grafico.


90 minuti di applausi
Gyammy8514 Maggio 2020, 10:35 #8
Originariamente inviato da: ninja750
in altri thread si parlava di 4K 120fps

c'è da dire che 30 *se costanti* magari non saranno un dramma per un gioco stile AC


Ma anche basta direi, ma mi mostrate un pc che fa girare un ac qualsiasi a più di 70 fps a tutte le res? è l'engine che è così, stanno a rimaneggiare lo stesso motore grafico dx11 singlethread da 7 anni
cronos199014 Maggio 2020, 10:46 #9
Originariamente inviato da: Gyammy85
Ma anche basta direi, ma mi mostrate un pc che fa girare un ac qualsiasi a più di 70 fps a tutte le res? è l'engine che è così, stanno a rimaneggiare lo stesso motore grafico dx11 singlethread da 7 anni
Tralasciando il fatto che non mi spiego perchè hai detto più di 70 FPS anzichè più di 60 FPS (il valore di riferimento)...

...attualmente il gioco più pesante della serie AC è Odyssey e, se la memoria non m'inganna, col mio PC (CPU 3700x e GPU 5700XT) in 2K e tutto a manetta se non erro sto sui 50 FPS. Vado a memoria, non l'avvio da mesi e non sono certo uno che passa il tempo a guardare il numero di FPS.
Per cui credo che una 2080Ti in 4K sia in grado di tenere i 60 FPS tutto a manetta, o comunque ci va vicino. Poi ripeto: il tutto a manetta su un PC è una/due spanne sopra il tutto a manetta di una console; vedremo con quelle future.

Poi va bo, possiamo discutere sul fatto che tecnicamente parlando AC ha un motore di gioco che non ha un rapporto pesantezza/dettaglio grafico tra i migliori. Il motore di RDR2 per esempio riesce ad ottenere dettagli visivi decisamente superiori a parità di risorse spese.
Questo però a spanne, non è esattamente un qualcosa di facile da determinare.
Maxt7514 Maggio 2020, 10:46 #10
Passano gli anni, ma vedo che il 4k resta una palla al piede per la maggiorparte delle configurazioni.

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