Assassin's Creed Valhalla girerà almeno a 30 fps e a 4K su Xbox Series X
Nella pagina dedicata ad Assassin's Creed Valhalla sul sito di Xbox non ci sono riferimenti ai 60 fps o al Ray Tracing, il che ha fatto preoccupare i fan...
di Rosario Grasso pubblicata il 13 Maggio 2020, alle 20:21 nel canale VideogamesMicrosoftXboxUbisoftAssassin's Creed
24 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoUna risoluzione in 4K vuol dire richiedere al sistema circa 4 volte le risorse rispetto al FullHD. In altri termini, se la scheda A riuscisse a tenere a pelo i 60FPS in FullHD con tutte le impostazioni al massimo, un'ipotetica scheda B per fare altrettanto in 4K dovrebbe essere più prestante del 400%.
Un valore del genere lo puoi avere se metti a confronto GPU distanti alcune generazioni tra loro. Se poi ci metti che ora stanno infilando a forza il RT, che succhia ulteriori risorse (e tra l'altro parecchie) è ovvio che il quadro si complica.
...attualmente il gioco più pesante della serie AC è Odyssey e, se la memoria non m'inganna, col mio PC (CPU 3700x e GPU 5700XT) in 2K e tutto a manetta se non erro sto sui 50 FPS. Vado a memoria, non l'avvio da mesi e non sono certo uno che passa il tempo a guardare il numero di FPS.
Per cui credo che una 2080Ti in 4K sia in grado di tenere i 60 FPS tutto a manetta, o comunque ci va vicino. Poi ripeto: il tutto a manetta su un PC è una/due spanne sopra il tutto a manetta di una console; vedremo con quelle future.
Poi va bo, possiamo discutere sul fatto che tecnicamente parlando AC ha un motore di gioco che non ha un rapporto pesantezza/dettaglio grafico tra i migliori. Il motore di RDR2 per esempio riesce ad ottenere dettagli visivi decisamente superiori a parità di risorse spese.
Questo però a spanne, non è esattamente un qualcosa di facile da determinare.
La 2080ti arriva a fare 60 medi con minimi tipo 38, quindi siamo lontani dai 60 stabili, senza contare che è uno degli engine più ottimizzati nvidia in giro, e lo sanno tutti che è proprio compilato in modo tale da sfruttare meglio le cpu (intel) con i driver nvidia
Detto questo, si parla di almeno 30 fps, quindi dai 30 fps in su, altrimenti quell'"almeno" non ha senso
Mi sembra la tipica frase buttata lì tanto per gettare benzina sul fuoco
Detto questo, si parla di almeno 30 fps, quindi dai 30 fps in su, altrimenti quell'"almeno" non ha senso
Mi sembra la tipica frase buttata lì tanto per gettare benzina sul fuoco
Primo, che sarei curioso di vedere l'andamento grafico degli FPS con una 2080Ti. Secondo, cosa ben più importante, se fai una media di 60 FPS e un minimo di 38, sono portato a pensare che quel minimo è decisamente sporadico e quasi mai si verifica. In ogni caso, tu stesso dici che mediamente la 2080Ti li tiene (che è poi quello che ho detto io).
Se poi parliamo di benzina gettata sul fuoco, sei stato tu a preparare la miccia: tu hai citato fantomatici 70 FPS (e ripeto: perchè non i canonici 60), io ho semplicemente fatto notare che una 2080Ti in 4K e tutto al massimo dovrebbe riuscire a far girare AC Odyssey a 60 FPS, o comunque giù di li. Cosa peraltro che tu confermi e poi cerchi di minimizzare.
Io ho solo riportato un'esperienza diretta, e non si capisce dove avrei cercato di scaldare gli animi.
Per inciso: di 60FPS ne parla anche l'articolista.
Le scatolette a 60 ci arriveranno tra 20 anni se va bene.
Non esisterà mai il 60fps minimo, mettetevelo in testa.
Queste sono macchine che dovranno durare un ciclo lungo, anche se fossero tutti a 60fps ora, poi quando l'HW mostrerà il fianco inevitabilmente dovranno ricorrere al 30fps.
Non è questione di HW ma sta alla base della filosofia di qualunque piattaforma che voglia utilizzare HW statito per lunghi periodi di tempo senza updates.
Primo, che sarei curioso di vedere l'andamento grafico degli FPS con una 2080Ti. Secondo, cosa ben più importante, se fai una media di 60 FPS e un minimo di 38, sono portato a pensare che quel minimo è decisamente sporadico e quasi mai si verifica. In ogni caso, tu stesso dici che mediamente la 2080Ti li tiene (che è poi quello che ho detto io).
Se poi parliamo di benzina gettata sul fuoco, sei stato tu a preparare la miccia: tu hai citato fantomatici 70 FPS (e ripeto: perchè non i canonici 60), io ho semplicemente fatto notare che una 2080Ti in 4K e tutto al massimo dovrebbe riuscire a far girare AC Odyssey a 60 FPS, o comunque giù di li. Cosa peraltro che tu confermi e poi cerchi di minimizzare.
Io ho solo riportato un'esperienza diretta, e non si capisce dove avrei cercato di scaldare gli animi.
Per inciso: di 60FPS ne parla anche l'articolista.
E vabbè saranno drop sporadici di un nanosecondo
https://www.techspot.com/review/188...rtx-2080-super/
Per un gioco che gira praticamente sulla cpu, come tutti gli ac del resto
Ho detto 70 per dire perf massime su pc nelle varie situazioni, comunque a me delle console interessa poco e niente, solo da fanboy quale sono, resto convinto dell'idea che se in quella scatola ci fosse una nvidia, il mood generale sarebbe ben diverso
Se poi si gioca bene a 30 fps chi sene...
Io credo che il successo di un gioco non sia nel fps ma in tutto il resto.
Non capisco perché sia in ambito PC che consolle dopo tutti questi anni di multi core..non hanno ancora sviluppato api che sfruttino i core delle CPU che non vengono usati per qualche calcolo che alleggerisce la gpu guadagnando fps specie ad alte risoluzioni.
A me sinceramente non mi frega nulla delle diatribe tra AMD e Nvidia; come ho scritto sopra ho un sistema Full AMD al momento, mentre prima avevo un Intel/Nvidia.
E non si capisce, se non con il fanboysmo spinto, il motivo del tuo commento quando ho solamente fatto notare che forse i 60FPS la 2080Ti li tiene con Odyssey.
Per caso un crimine o un attacco intenzionale ad AMD ricordare che si tratta della scheda di gran lunga più performante che c'è in circolazione attualmente? Nvidia deve camminare in ginocchio sui ceci da Roma a Milano per averla prodotta?
A parte gli scherzi, vale lo stesso discorso che si è fatto per anni a proposito di Intel: ho prodotto il top del top in quanto a prestazioni? Posso permettermi di prezzarlo quanto voglio. Chi vuole il non plus ultra, accetta anche il prezzo. Chi vuole il rapporto qualità/prezzo vantaggioso, può scegliere soluzioni di fascia medio/alta invece che di fascia altissima.
Immagino che anche le prossime console facciano lo stesso, lasciando scelta all'utente se usare il 4K o se usare il 1080p (con conseguente differenza di framerate, mi auguro).
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