Assassin’s Creed Shadows: Naoe come Naruto, ma non provate a fare il ‘Salto della fede’ con Yasuke

Assassin’s Creed Shadows: Naoe come Naruto, ma non provate a fare il ‘Salto della fede’ con Yasuke

Il direttore creativo di Assassin's Creed Shadows, Jonathan Dumont, ha rilasciato una nuova intervista rivelando alcuni dettagli interessanti in merito al nuovo gioco. Naoe potrà correre sui tetti esattamente come Naruto sugli alberi.

di pubblicata il , alle 12:27 nel canale Videogames
UbisoftAssassin's Creed
 

In una recente intervista con Entertainment WeeklyJonathan Dumont, direttore creativo di Assassin’s Creed Shadows, si è lasciato andare su alcuni dettagli del gioco. In particolare, sulle caratteristiche che distingueranno Naoe da tutti gli altri assassini che abbiamo conosciuto finora.

Naoe è l’assassina più veloce che abbiamo mai creato. Corre estremamente veloce e ha tantissimi gadget per mantenersi furtiva così da non dover combattere spesso. Volevamo soddisfare questo requisito per chi si avvicina al gioco come ninja-Assassin” ha spiegato Dumont.

Il director ha anche spiegato che gli appassionati di anime potranno correre come Naruto quando vestiranno i panni di Naoe. La shinobi si piegherà in avanti, porterà le braccia all’indietro e correrà a tutta velocità. La corsa sui tetti degli edifici strizza l’occhio proprio all’opera di animazione giapponese.

La discussione si è poi spostata su uno degli aspetti che da sempre caratterizza la saga, sin dal suo primo capitolo: il Salto della fede. Ebbene, mentre Naoe potrà compiere il salto ogni qualvolta vi sarà a disposizione un cespuglio o un mucchio di fieno, questa possibilità viene negata a Yasuke, il gigante samurai.

"Non fa il Salto della fede. Si schianta contro il pagliaio e si fa anche male al sedere. Quindi è piuttosto divertente" ha spiegato Dumont. "Molte persone amano Assassin’s dall’inizio per il suo approccio stealth: nascondersi nell’ombra e nella folla. Poi abbiamo alcuni giocatori più orientati all’azione che si sono appassionati a Origins, Odissey e Valhalla. [Con Shadows] Cerchiamo di accontentare entrambi i tipi di giocatori, ma anche di non diluire troppo ciò che amano”.

Assassin’s Creed Shadows è previsto per il prossimo 14 febbraio, a causa di un ritardo dovuto a un periodo di crisi che il publisher francese sta affrontando. Il gioco sarà una specie di prova finale per la società che tenta di allontanarsi da un’acquisizione da parte di Tencent che appare sempre più probabile.

8 Commenti
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asdf24 Dicembre 2024, 12:37 #1
Ma ci sono ancora le noiosissime torri da esplorare per illuminare la mappa con i relativi salti della fede, messi li solo per far durare più a lungo il gioco?
Ecco perché Ubisoft è in crisi...
Personalmente odio i giochi che mi costringono a perdere tempo in questo modo.
AtaruGolan24 Dicembre 2024, 13:11 #2
Originariamente inviato da: asdf
Ma ci sono ancora le noiosissime torri da esplorare per illuminare la mappa con i relativi salti della fede, messi li solo per far durare più a lungo il gioco?
Ecco perché Ubisoft è in crisi...
Personalmente odio i giochi che mi costringono a perdere tempo in questo modo.



Condivido, va bene magari in vecchi titoli, dove la mecchanica era "nuova" o quasi, ma ora è una rottura di scattole, noiosa, vista e stravista in migliaia di giochi.
Se non si aggiornano che non vengano a piangere poverini, che non riescono a comprarsi la lamborghini per natale.
amd-novello24 Dicembre 2024, 14:49 #3
sì infatti farcry era 20 anni fa

anche basta mo
agonauta7824 Dicembre 2024, 16:39 #4
Finché vende
Ripper8925 Dicembre 2024, 17:35 #5
Originariamente inviato da: asdf
Ma ci sono ancora le noiosissime torri da esplorare per illuminare la mappa con i relativi salti della fede, messi li solo per far durare più a lungo il gioco?
Ecco perché Ubisoft è in crisi...
Personalmente odio i giochi che mi costringono a perdere tempo in questo modo.


Originariamente inviato da: AtaruGolan
Condivido, va bene magari in vecchi titoli, dove la mecchanica era "nuova" o quasi, ma ora è una rottura di scattole, noiosa, vista e stravista in migliaia di giochi.
Se non si aggiornano che non vengano a piangere poverini, che non riescono a comprarsi la lamborghini per natale.
Lo sblocco di porzioni di mappa usando punti panoramici o liberando basi nemiche sono presenti pure su altri giochi come Horizon o Halo eppure nessuno mi pare si lamenti. Personalmente reputo che queste peculiarità siano le uniche cose che NON sono un problema nei giochi Ubi, ironico che si vada a puntare il dito su ciò.

Originariamente inviato da: amd-novello
sì infatti farcry era 20 anni fa
anche basta mo
Quindi chiudiamo anche Final Fantasy e Resident Evil ?
Il nome non significa nulla, è la formula di gioco e la cura del prodotto ad essere i problemi dei giochi Ubisoft.

Sia Far Cry, che Assassin's Creed, così come anche Avatar o Outlaws sono tutti titoli basati su ottime idee di base, tutti con ottimi spunti su cui ipoteticamente si ci poteva costruire prodotti di grande qualità ( specialmente Avatar e Outlaws ), il problema è l'intera realizzazione pratica da parte di Ubisoft.
amd-novello25 Dicembre 2024, 18:36 #6
Originariamente inviato da: Ripper89


Il nome non significa nulla,


chi parlava del nome lo sai solo tu
Ripper8925 Dicembre 2024, 19:21 #7
Originariamente inviato da: amd-novello
chi parlava del nome lo sai solo tu

me lo sarò immaginato.


Originariamente inviato da: amd-novello
sì infatti [B][COLOR="Red"]farcry era 20 anni fa[/COLOR][/B]
anche basta mo
amd-novello25 Dicembre 2024, 20:00 #8
lol 3 neuroni eh?

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