Alone in the Dark protetto da SecuROM

Alone in the Dark protetto da SecuROM

Atari rivela che il sistema di protezione anti-pirateria SecuROM è presente in Alone in the Dark, mentre 2K Games modifica il funzionamento di SecuROM per BioShock.

di pubblicata il , alle 08:52 nel canale Videogames
Atari2K Games
 
92 Commenti
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3DMark7921 Giugno 2008, 12:05 #21
Originariamente inviato da: maxim17171
e non indifferente... per mio cugino che non ha internet....


Già quoto e chi non ha internet allora non può attivarlo!?!
Ma stiamo scherzando!
Lud von Pipper21 Giugno 2008, 12:14 #22
Ho "craccato" tutti i pochissimi giochi che tengo abitualmente sul PC ogni volta che mi obbligavano a tenere il Cd inserito.

Gioco di rado e giochi come IL-2 1946, Silent hunter III o Civilization IV non si "finiscono" in pochi giorni, anzi, si giocano per anni, quindi voglio poter usare liberamente la mia unità ottica e il mio HDisk senza bisogno di dare la caccia alla confezione del gioco ogni volta che voglio lanciarne uno.

Ovviamente, per chi decide di scaricare il problema non si pone...
drakend21 Giugno 2008, 12:39 #23
Originariamente inviato da: Lud von Pipper
Ho "craccato" tutti i pochissimi giochi che tengo abitualmente sul PC ogni volta che mi obbligavano a tenere il Cd inserito.

Hai fatto male, molto male. Perché il tuo dissenso, craccando i giochi nel tuo privato, non trapela assolutamente e i developers e, soprattutto, i publishers non ne vengono a conoscenza in alcun modo ufficiale, il che spesso vuol dire "le statistiche di vendita". Senza contare il fatto che hai commesso un reato naturalmente.
Invece se i giochi che costringono il giocatore ad operazioni ripetitive ed assurde per esercitare il suo diritto, acquisito, di giocare rimanessero sugli scaffali dei negozi i publisher si renderebbero immediatamente conto che le protezioni anti-copia non fruttano ed anzi sono contro-producenti. Se però continuano a vedere statistiche di vendita pari, se non addirittura superiori, alle aspettative e, soprattutto, rispetto ad altri titoli senza alcuna protezione è chiaro che continueranno ad infilare dentro i loro giochi protezioni anticopia sempre più assurde. Se il consumatore diventasse responsabile e maturo capirebbe subito che è lui ad avere il coltello dalla parte del manico e non i publishers.

Ovviamente, per chi decide di scaricare il problema non si pone...

Il fenomeno della pirateria è illegale e non ha senso paragonarlo in alcun modo con il mercato legale dei videogiochi. Detto questo non posso fare a meno di evidenziare come molti giochi senza protezione anticopia, come il già citato Galactic Civilizations, abbia venduto moltissimo pur essendo disponibile su tutti i principali circuiti p2p. Questo perché si è data fiducia ai giocatori non trattandoli come potenziali ladri ed anche perché il gioco è venduto ad un prezzo abbastanza basso.
v1nline21 Giugno 2008, 12:47 #24
Originariamente inviato da: drakend
Senza contare il fatto che hai commesso un reato naturalmente.
Questo perché si è data fiducia ai giocatori non trattandoli come potenziali ladri ed anche perché il gioco è venduto ad un prezzo abbastanza basso.


1. falso. a meno che la legislazione non sia vìcambiata recentemente, la copia di backup e quindi l'uso di crack e affini è un DIRITTO per chi ha regolarmente acquistato il gioco.

2. quella è la vera chiave del successo. un gioco che dura una settimana e costa 50€ io lo considero un bene di lusso o quasi. chiaramente non tutti possono permettersi beni di lusso. combattere la pirateria e aumentare il mercato? basta dimezzare i prezzi.
riazzituoi21 Giugno 2008, 13:03 #25
.
x.vegeth.x21 Giugno 2008, 13:07 #26
sento puzza di scaffale
x.vegeth.x21 Giugno 2008, 13:15 #27
Originariamente inviato da: drakend
Hai fatto male, molto male. Perché il tuo dissenso, craccando i giochi nel tuo privato, non trapela assolutamente e i developers e, soprattutto, i publishers non ne vengono a conoscenza in alcun modo ufficiale, il che spesso vuol dire "le statistiche di vendita". Senza contare il fatto che hai commesso un reato naturalmente.


penso di aver capito che lui ha comprato i giochi originali, e poi ha un messo il crack nocd per evitare di cercare il dvd tutte le volte...e ciò è perfettamente legale
Stevejedi21 Giugno 2008, 13:22 #28
per giocare a star wars - empire at war originale ho dovuto impiegare un crack... robe da matti...
Obi 2 Kenobi21 Giugno 2008, 13:43 #29
Originariamente inviato da: x.vegeth.x
penso di aver capito che lui ha comprato i giochi originali, e poi ha un messo il crack nocd per evitare di cercare il dvd tutte le volte...e ciò è perfettamente legale


E' legale solo in alcuni stati. Dubito che sia legale in italia

http://it.wikipedia.org/wiki/Crack
Hire21 Giugno 2008, 13:57 #30
Originariamente inviato da: Circochecco
La butto lì: ma è tanto difficile usare OGL e permetterci di giocare anche sul pinguino, specialmente ora che Windows come piattaforma sta perdendo un po' di popolarità? Potrebbe essere un modo per fare leva anche sull'affezione al PC di molti utenti del pinguino.. Che ne dite?
Fine OT


E' stato portato su Ps2/3 e Wii che usano le OpenGL quindi con un piccolo sforzo in più potrebbero portarlo anche su gnu\linux.

Però, a quanto pare, per loro scrivere qualche riga in più di codice è troppo difficile.

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