F1 2021: torna il simulatore di Formula 1. Ora anche in Ray Tracing
Abbiamo provato il nuovo titolo di Codemasters dedicato al mondo della Formula 1, il primo della serie sotto l'egida Electronic Arts. Ecco le nostre impressioni sul gameplay, sulle opzioni grafiche e il Ray Tracing e i benchmark con le schede video più potenti del momento
di Rosario Grasso pubblicato il 12 Agosto 2021 nel canale VideogamesElectronic ArtsCodemastersF1NVIDIAGeForceAMDRadeon
24 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoF1 è da sempre un super arcade e il fatto che esista un campionato esport non significa nulla, ci sono anche per GT e Fortnite ( ho detto tutto ).
Se, lallero.
Esistano giochi più o meno simulativi, se dici che la simulazione di F1 è scalabilissima e non la più intransigente possibile siamo d'accordo, ma se dici che F1 è un "super arcade", non hai proprio idea di cosa sia un arcade Lewis.
Il fatto che esista il campionato eSport è pertinente come tirarlo fuori a un battesimo, infatti lo hai citato solo tu.
Esistano giochi più o meno simulativi, se dici che la simulazione di F1 è scalabilissima e non la più intransigente possibile siamo d'accordo, ma se dici che F1 è un "super arcade", non hai proprio idea di cosa sia un arcade Lewis.
Il fatto che esista il campionato eSport è pertinente come tirarlo fuori a un battesimo, infatti lo hai citato solo tu.
Un gioco in cui la scalata delle marce è libera da tempistiche e senza ripercussioni sulla guida ?
Senza contare la fisica della vettura sui cordoli o sull'erba, lo sterzo che è sempre assistito pure con tutti gli aiuti disattivati.
Non penso ci sia bisogno di andare avanti.
Il gioco o è simulativo o è arcade, poi possiamo discutere su quanto sia arcade ma è sempre arcade. Simulativi velocistici conosciuti sono Assetto Corsa, iRacing ed Rfactor, questo non ha nulla a che fare.
Se c' è un gioco prototipo di cosa voglia dire "Gioco di Guida Arcade" è proprio F1 della Codemasters, è un titolo che di simulativo ha veramente poco, destinato principalmente com' è al grosso pubblico che guida col gamepad o con la tastiera.
Se questo è un arcade, i Need for Speed, i Burnout e i Mario Kart cosa sono? Non esiste solo il nero e il bianco, ma anche il grigio.
Simulazione se guardi il dizionario vuol dire altro.
2 ) ancora non è successo quindi perchè critichi ora ?
Hai la sfera di cristallo cinese di Gyammy ?
1) perchè vorrei giocarci così. E allora?
2) perché i titoli EA vanno spesso in questa direzione. E allora?
Mah…
2) perché i titoli EA vanno spesso in questa direzione. E allora?
Mah…
Quello che vuoi tu penso che ad EA freghi una cippa.
Senza contare che con il VR dalla visuale interna vedresti il pilone centrale dell'halo e i lati chiusi dalla protezione ....
Mentre che alcuni titoli EA siano andati in quella direzione lascia il tempo che trova per ora, al momento non ci sono. Il resto son solo chiacchiere da bar.
Se mi chiedo come va f1 2021 in ultra wide non ne ho idea.
Senza contare che con il VR dalla visuale interna vedresti il pilone centrale dell'halo e i lati chiusi dalla protezione ....
Mentre che alcuni titoli EA siano andati in quella direzione lascia il tempo che trova per ora, al momento non ci sono. Il resto son solo chiacchiere da bar.
Quello che tu credi EA pensi è veramente molto interessante, grazie ci serviva.
Cmq opinione personale, rispettabile, ma discutibile.
I giochi di guida sono tra quelli che meglio si sposano con i visori perchè diventano super immersivi e sono molto apprezzati nonostante, è vero, ci sia qualche limitazione sul campo visivo e nella risoluzione (ma poi qui si entra nella famigerata diatriba tra chi gioca in 4K a 60 fps o in FHD a fps sbloccati, e anche questa una scelta personale da rispettare senza fare i fichetti perchè si adotta una o l'altra).
Bollarli con "lasciano il tempo che trovano" e "chiacchiere da bar" è la solita strategia da chi vede come migliore solo il suo giardinetto e non rispetta chi fa diversamente, e poi magari passa ore a Candy Crush sul cellulare...
Nei forum Codemasters i fan chiedono da anni questa compatibilità, peraltro non solo sul titolo di F1 e presto succederà anche su quelli EA.
Non a caso Codemasters ha implementato - infelicemente - da anni la modalità eye tracking, segno che c'era interesse per una funzionalità di orientamento automatico della vista, che poi però non hanno evoluto (magari proprio perchè già sapevano che il titolo sarebbe passato di mano, chi glielo faceva fare di svilupparlo e poi cederlo?).
Sul pilone dell'Halo, mi spiace, ma hai appena dimostrato di fare proprio una "chiacchiera da bar" visto che nelle opzioni di questo titolo, che hai dimostrato a questo punto di non conoscere (cosa critichi a fare allora... mah), l'halo si può rimuovere nella visuale abitacolo proprio per non averlo in mezzo agli occhi, pure senza VR.
Cmq fai come credi, ma non è che se uno sviluppo viene chiesto da una minoranza, allora fa necessariamente cagare.
Immersione nel mondo della F1 e poi si toglie l'halo, a sto punto tanto vale usare usare una visuale differente
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