Outriders, l'analisi: il DLSS mette il turbo alle prestazioni
Abbiamo provato il nuovo titolo online di Square Enix e di People Can Fly con le GeForce e le Radeon di ultima e penultima generazione. Ecco le nostre conclusioni
di Rosario Grasso, Manolo De Agostini pubblicato il 13 Aprile 2021 nel canale VideogamesNVIDIAGeForceAMDRadeonKoch MediaSquare Enix
13 Commenti
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Aprendole a risoluzione nativa un po' di differenze ci sono, per esempio nella prima immagine in una delle due foto quasi non si vedono i parapetti della struttura sullo sfondo, nell'altra invece sono ben visibili.
Certo che no, non hanno nemmeno delle unità dedicate.
Le console useranno la tecnologia super resolution di AMD che non fa uso nè di machine learning nè unità dedicate.
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