Cyberpunk 2077 è il punto di riferimento per la grafica su PC?

Cyberpunk 2077 è il punto di riferimento per la grafica su PC?

Abbiamo provato il nuovo gioco di ruolo d'azione di CD Projekt RED con 8 differenti schede video, andando alla ricerca delle peculiarità tecniche e grafiche. Nell'articolo trovate tutte le opzioni grafiche più rilevanti, un video e altri approfondimenti: circa 50 test a tre differenti risoluzioni, più i test solo RTX no DLSS, sulla CPU e sulla RAM.

di , Rosario Grasso, Manolo De Agostini pubblicato il nel canale Videogames
NVIDIAGeForceAMDRadeonCD Projekt RedBandai Namco
 
  • Articoli Correlati
  • Watch Dogs Legion: Ray Tracing e prestazioni con 15 schede video Watch Dogs Legion: Ray Tracing e prestazioni con 15 schede video Con Watch Dogs: Legion, NVIDIA e Ubisoft portano avanti la loro collaborazione che ormai perdura da qualche anno. In particolare, il nuovo titolo a mondo aperto supporta riflessi in Ray Tracing e DLSS che, tramite tecnologie di intelligenza artificiale, gestisce il super sampling di bordi e texture per migliorare la qualità e le prestazioni
  • Crysis Remastered alla prova, anche con RTX 3090. E lascia l'amaro in bocca Crysis Remastered alla prova, anche con RTX 3090. E lascia l'amaro in bocca Abbiamo provato il nuovo Crysis Remastered sulla nostra configurazione di test con 11 diverse schede video. Siamo andati a esaminare, tra le altre cose, le impostazioni qualitative, il Ray Tracing e l'impatto prestazionale
  • Microsoft Flight Simulator come Crysis? Provato con 9 schede video Microsoft Flight Simulator come Crysis? Provato con 9 schede video Abbiamo lungamente testato il nuovo Microsoft Flight Simulator nella nostra piattaforma di test per le schede video. Sicuramente il simulatore di Microsoft si conferma avveniristico in molti aspetti tecnologici, e sicuramente è molto pesante. Ma il mancato supporto alle DirectX 12...
195 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
DakmorNoland25 Dicembre 2020, 17:49 #191
Originariamente inviato da: StylezZz`
Guarda che l'ho capito, stavo solo scherzando.



Il fatto che ci abbia scherzato sopra non significa che io sia poco sensibile riguardo certi contenuti, ma mi rendo conto che è un gioco.

Quella famosa scena di Trevor è messa apposta all'inizio per farti capire subito la natura di questo personaggio, di quanto sia malato e disturbato psicologicamente, privo di empatia e di qualsiasi senso di colpa...uno psicopatico insomma. È una scena bella da vedere? Assolutamente no, ma è essenziale per lo svolgimento della storia.

Anche il cinema è pieno di scene orribili, anche peggio di GTA, molti film vengono bannati in molti paesi o censurati, e spesso si mette di mezzo anche il fenomeno del politicamente corretto (che considero una piaga dei nostri giorni).

Per quanto mi riguarda sono favorevole all'inclusione di questi contenuti nei giochi e film, perché che ci piaccia o no fanno parte della nostra realtà, personaggi come Trevor esistono, e basta accendere la tv e vedere subito fatti di cronaca nera che fanno rabbrividire.


Vero ma li tu sei spettatore e non sei costretto a "impersonare" uno schifoso psicopatico!

Peraltro a me quello che ha fatto smettere è stata la missione dove devi torturare uno e ti permette anche di scegliere quali strumenti usare per farlo parlare. Sul resto ok de gustibus, ma li mi pare grave! Cos'è diventato un simulatore di torture?? Scusa ma io non ci passo sopra, per me dovevano censurarlo questo capitolo o per lo meno scrivergli sopra in rosso, contiene torture in cui il giocatore è parte attiva! Tra l'altro sei obbligato a farlo se no non vai avanti con la storia. Bello schifo.


Originariamente inviato da: StylezZz`
GTA V è ancora godibilissimo anche senza mod (su PC), ed è un capolavoro dal punto di vista tecnico, un gioco del 2013 che su molti aspetti fa meglio di giochi recenti come CP77.


Ma che gioco hai giocato scusa? Io lo giocai ai tempi e l'ho rivisto di recente, ma niente che faccia gridare al miracolo. Boh de gustibus...

Su PS4 liscia ho visto titoli decisamente migliori tipo Infamous Second Son sempre dello stesso periodo o Uncharted 4 (anche se disamente meno open world per carità, che piacciano o meno sia chiaro, ma i personaggi e il tutto è fatto decisamente meglio anche sotto il profilo stilistico/artistico. Rockstar sono anni che tiene sempre il solito stile e ricicla asset tra GTA e Red Dead.

Ecco Red Dead Redemption il primo, quello si era stato un ottimo titolo per il tempo e girava su PS3 molto ottimizzato. Infatti sono curioso di provare il secondo capitolo.

I GTA per me sono morti dopo San Andreas.

Per questo spero che CD Projekt tenga duro, perchè abbiamo bisogno di software house che rischino di più, anche a costo di rompersi il collo. Purtroppo temo che i troppi bug su CP non verranno risolti facilmente anzi, c'è davvero troppa roba da sistemare. Però il gioco aveva davvero grandi potenzialità e si vedono! Purtroppo rovinate dai tanti problemi.
StylezZz`25 Dicembre 2020, 19:57 #192
Originariamente inviato da: DakmorNoland
Peraltro a me quello che ha fatto smettere è stata la missione dove devi torturare uno e ti permette anche di scegliere quali strumenti usare per farlo parlare. Sul resto ok de gustibus, ma li mi pare grave! Cos'è diventato un simulatore di torture?? Scusa ma io non ci passo sopra, per me dovevano censurarlo questo capitolo o per lo meno scrivergli sopra in rosso, contiene torture in cui il giocatore è parte attiva! Tra l'altro sei obbligato a farlo se no non vai avanti con la storia. Bello schifo.


Le classificazioni pegi esistono per questo motivo.

https://pegi.info/it/node/59

Se questi contenuti ti ripugnano, allora dovresti informarti meglio prima di acquistare un gioco.
danielsan91025 Dicembre 2020, 20:26 #193
Originariamente inviato da: DakmorNoland
Vero ma li tu sei spettatore e non sei costretto a "impersonare" uno schifoso psicopatico!

Peraltro a me quello che ha fatto smettere è stata la missione dove devi torturare uno e ti permette anche di scegliere quali strumenti usare per farlo parlare. Sul resto ok de gustibus, ma li mi pare grave! Cos'è diventato un simulatore di torture?? Scusa ma io non ci passo sopra, per me dovevano censurarlo questo capitolo o per lo meno scrivergli sopra in rosso, contiene torture in cui il giocatore è parte attiva! Tra l'altro sei obbligato a farlo se no non vai avanti con la storia. Bello schifo.




Ma che gioco hai giocato scusa? Io lo giocai ai tempi e l'ho rivisto di recente, ma niente che faccia gridare al miracolo. Boh de gustibus...

Su PS4 liscia ho visto titoli decisamente migliori tipo Infamous Second Son sempre dello stesso periodo o Uncharted 4 (anche se disamente meno open world per carità, che piacciano o meno sia chiaro, ma i personaggi e il tutto è fatto decisamente meglio anche sotto il profilo stilistico/artistico. Rockstar sono anni che tiene sempre il solito stile e ricicla asset tra GTA e Red Dead.

Ecco Red Dead Redemption il primo, quello si era stato un ottimo titolo per il tempo e girava su PS3 molto ottimizzato. Infatti sono curioso di provare il secondo capitolo.

I GTA per me sono morti dopo San Andreas.

Per questo spero che CD Projekt tenga duro, perchè abbiamo bisogno di software house che rischino di più, anche a costo di rompersi il collo. Purtroppo temo che i troppi bug su CP non verranno risolti facilmente anzi, c'è davvero troppa roba da sistemare. Però il gioco aveva davvero grandi potenzialità e si vedono! Purtroppo rovinate dai tanti problemi.


Dal punto di vista tecnico non si intende solo graficamente, è molto avanzato anche per quanto riguarda la fisica, l'intelligenza artificiale, le varie interazioni che avvengono nel mondo di gioco. Chiaramente non è perfetto e ha anche lui i suoi limiti, ma se cerchi un confronto tra GTA V e CP2077 su youtube capisci cosa si intende. Idem GTA 4, forse paradossalmente ancora più avanzato di entrambi, seppur graficamente ovviamente peggiore
danielsan91026 Dicembre 2020, 09:51 #194
Originariamente inviato da: Techie
GTAIV aveva una fisica delle moto tanto bella da far arrabbiare... ovviamente non era un simulatore, ma c'era proprio la sensazione dei trasferimenti di carico, aveva un senso abbassarsi e alzarsi per trasferire peso in frenata e in accelerazione etc. etc.


La fisica dei veicoli era impressionante, così come quella delle collisioni
rattopazzo30 Dicembre 2020, 22:04 #195
Il comparto tecnico non è solo la grafica e le animazioni, ma racchiude anche la fisica, l'IA e la stabilità
purtroppo queste ultime caratteristiche sono un pò (troppo) carenti in CP 2077.

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^