Recensione Forza Motorsport 7: ancora un ottimo titolo di guida

Recensione Forza Motorsport 7: ancora un ottimo titolo di guida

Forza Motorsport 7 conferma quanto di buono si era visto nella precedente edizione ed estende ulteriormente la varietà e profondità del materiale messo nelle mani degli appassionati. Come è noto, nell’ampio panorama dei giochi di guida, la serie di Turn 10 si piazza a metà strada tra i tradizionali videogiochi arcade – diventati terreno di conquista del “fratello” Forza Horizon – e le simulazioni allo stato dell’arte come Assetto Corsa o DiRT Rally

di pubblicato il nel canale Videogames
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47 Commenti
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nickname8830 Novembre 2017, 19:51 #11
Originariamente inviato da: Bestio
Saranno ottime simulazioni, ma se non sei un PRO di gare online e non detichi la tua vita a quello (ma per questo il top pare sia iRaicing), non avendo una modalità carriera progressiva o appagante annoiano dopo pochi minuti.

GT ed FM li ho sempre preferiti grazie al loro perfetto compromesso tra simulazione e arcade, ed una modalità carriera progressiva che stimola a giocare e progredire.
E questo tipo di giochi era proprio quello che mi mancava su PC, e sono veramente contento che con F7 finalmente siano arrivati!

I titolii "veramente" arcade sono altri, ad esempio NFS, Trackmania, The Crew, Ridge Racer, ecc.
Annoieranno anche ma chi cerca un gioco di guida dovrebbe cercare la simulazione per poter vivere un esperienza del genere, altrimenti non si è un appassionato di guida e questo di conseguenza non può essere un "buon titolo di guida", ma solo il classico titolo da console per casual gamers.

I titolii "veramente" arcade sono altri, ad esempio NFS, Trackmania, The Crew, Ridge Racer, ecc.
Quelli sono ancora più arcade, anzi in teoria non definibili neppure titoli di guida.
Bestio30 Novembre 2017, 22:45 #12
Originariamente inviato da: nickname88
Annoieranno anche ma chi cerca un gioco di guida dovrebbe cercare la simulazione per poter vivere un esperienza del genere, altrimenti non si è un appassionato di guida e questo di conseguenza non può essere un "buon titolo di guida", ma solo il classico titolo da console per casual gamers.

Quelli sono ancora più arcade, anzi in teoria non definibili neppure titoli di guida.


Uno deve cercare semplicemente il gioco che lo diverte, io mi ritengo un grande appassionato di guida e quando veramente voglio vivere un'esperienza del genere, prendo l'auto vera (o la moto) e mi faccio un giro.

Io i vari AC/P.Cars li ho comprati tutti, giocato quelle 10/15 ore, ma poi dopo aver provato tutte le auto e piste interessanti, non avevo più nessun motivo/incentivo per continuare a giocarci (sebbene di tanto un tanto magari li lancio per farmi un giro).

Ai vari Forza/GT, invece ho giocato centinaia di ore, perchè mi piace proprio la modalità carriera che offrono, partire dal basso delle "Hot hatch", fino ad arrivare a guadagnarmi la supercar.
Ed anche il tuning è una cosa che apprezzo, poter elaborare e personalizzare le varie auto è una cosa che mi appaga molto.

Non esiste solo il bianco e il nero, ma anche il grigio ed una miriade di colori.

Poi non siamo tutti uguali, io sono appassionato alla guida sportiva pura e semplice, e non a gare e competizioni, così come nella realtà sebbene abbia una moto SBK replica, preferisco farmi una gita in collina con gli amici, con relativa mangiata in qualche agriturismo, che non girare in tondo in un circuito per tutto il giorno (sebbene ogni tanto faccia anche quello).
Infatti il mio "sogno" sarebbe un open world free-roaming, ma con un modello di guida il più possibile realistico (ed ho apprezzato i vari TDU/Horizon proprio per questo).
LordPBA01 Dicembre 2017, 08:29 #13
Allora, seguo e gioco on line alla serie Forza dalla numero 3.

Per un periodo (maggiore tempo libero) gareggiavo anche a livelli semi-pro arrivando su alcune piste alla top 100 mondiale, per cui qualcosina su Forza posso dire.

A me piace molto perche' e' un ottimo equilibrio tra arcade e simulazione. In questa frase penso si riassume tutto.

Ovvero, simulazioni estreme sono belle ma possono diventare ingiocabili, arcade sono divertenti ma possono dare poche soddisfazioni e durare poco.

Ho provato, poco per la verita', Assetto Corsa (made in Italy! Grandi!!!) e Project Cars, belli entrambi, il secondo soprattutto per la presenza della serie go-kart (che amo). Ma, come dire, tutto non posso seguire/giocare.

La recensione e' scritta bene, ovvero che le differenze tra Forza6 e Forza7 anche a me sembrano poche (infatti ho ancora la 6 e mi diverto, non sento il bisogno della 7 al momento, specialmente a prezzo pieno). Sembra quasi che la 7 sia un update della 6.

Un difetto comune di molti giochi e anche di questo e' il fatto che a livello competitivo ti trovi le classifiche con in testa auto 'vecchie/strane' che con opportuno tuning superano quelle moderne. Nella realta' PUO capitare ma estremamente raro. Ad esempio una Alfa33 (anni 60) con opportuno tuning strappa tempi migliori di una Gallardo anche se con tuning ad arte, questo mi fa storcere un po' il naso. Su questo punto io avrei molto preferito meno scelta di automobili ma fatte ad arte che una massa di modelli tanto per fare marketing, ma vabbe'.

Altro difetto sono i danni in sostanza non rappresentati.

Inoltre una cosa per me fastidiosa : (non so se in Forza7 hanno risolto) se voglio fare dei cambi ai componenti dell'auto devo sempre uscire dal percorso/gara, tornare al menu' principale, andare nella sezione modifica e finalmente montare un alettone diverso, poi ricaricare il tutto di nuovo... questa cosa mi ha sempre rotto le OO e strano che nessuno lo abbia mai notato...

Inoltre la qualita' della simulazione dipende MOLTO da che auto si prova, alcune sono implementate bene altre un po' meno.

Cmq per me, la serie di guida che piu' mi e' piaciuta. Curioso di provarla su PC
LordPBA01 Dicembre 2017, 08:35 #14
Originariamente inviato da: Marko#88
Sono giochi diversi, non paragonabili.

Provato in demo questo FM7... le auto hanno reazioni che non stanno nè in cielo nè in terra. E concordo sulla facilità disarmante della carriera degli altri titoli... dopo poche ore di gioco si ha già accesso ad esotiche supercar da centinaia di cavalli. Noioso.


Forza con impostata difficolta' principiante (tutto in auto) e Forza con impostata difficolta' pro sono 2 giochi COMPLETAMENTE diversi
futu|2e01 Dicembre 2017, 09:21 #15
Mi spaventa quanto scritto da un utente, la carriera
non é più come nei forza più vecchiotti. Non penso
che lo prenderò.
Marko#8801 Dicembre 2017, 09:50 #16
Originariamente inviato da: LordPBA
Forza con impostata difficolta' principiante (tutto in auto) e Forza con impostata difficolta' pro sono 2 giochi COMPLETAMENTE diversi


Ripeto, i giochi dove dopo poco hai macchine super pro sono noiosi per me.
E aggiungere qualche reazione finta per far sembrare le macchine difficili da guidare non lo rende migliore.
BulletHe@d01 Dicembre 2017, 09:55 #17
Personalmente non capisco il voler PER FORZA voler dividere i giochi di guida in SOLE 2 sezioni, è completamente sbagliato essendoci titoli come appunto Forza7 che sono a metà, difatti ho sempre pensato che una suddivisione sufficiente sia in 3 sezioni ovvero Arcade (NFS The Crew etc.) Giochi di Guida (i vari DIRT Forza GT etc.) e Simulatori di Guida (AC iRacing etc.).

Detto questo, personalmente sono contento che finalmente abbiamo anche noi utenti PC un gioco di guida stile GT, tallone d'achille del nostro parco titoli, spero che questo spinga altri produttori a creare più titoli di questo tipo anche su pc.
LordPBA01 Dicembre 2017, 11:02 #18
Originariamente inviato da: BulletHe@d
Personalmente non capisco il voler PER FORZA voler dividere i giochi di guida in SOLE 2 sezioni, è completamente sbagliato essendoci titoli come appunto Forza7 che sono a metà, difatti ho sempre pensato che una suddivisione sufficiente sia in 3 sezioni ovvero Arcade (NFS The Crew etc.) Giochi di Guida (i vari DIRT Forza GT etc.) e Simulatori di Guida (AC iRacing etc.).

Detto questo, personalmente sono contento che finalmente abbiamo anche noi utenti PC un gioco di guida stile GT, tallone d'achille del nostro parco titoli, spero che questo spinga altri produttori a creare più titoli di questo tipo anche su pc.


Come gira su PC? Il mio vecchio desktop ce la puo' fare? Hmm....
GigoBoso01 Dicembre 2017, 11:49 #19
Più che un tallone d'achille certi giochi non hanno molto successo per PC perché appunto ce ne sono di migliori.
Perchè mai un utente che vuole un gioco di guida dovrebbe optare per un inverosimile arcade?
LORENZ001 Dicembre 2017, 12:40 #20
"Esperienza molto simile a quella proposta da Forza Motorsport 6"

non la penso assolutamente così! la grafica è migliorata molto, ma, soprattutto, è cambiata (in meglio) la fisica e la "sensazione di guida" delle auto..sparito quell'orribile sottosterzo di Forza 6 e molto altro!
Project Cars 2 mi ha deluso...Assetto Corsa rimane una pura simulazione, quindi difficile paragonarlo alla serie Forza...infine, Gran Turismo Sport, a mio avviso, se la gioca con Forza 7: il massimo sarebbe avere un mix tra questi ultimi due! Poi, la lista di "cose che vorrei vedere" in Forza 8, è enorme...giusto per citarne un paio: hub personalizzabile come GTSPORT e possibilità di gestione migliorata dei tempi e dei record delle varie piste con le differenti auto (intertempi, classifiche specifiche, ecc). Di cose da dire ce ne sarebbero mille vista la complessità di tali giochi.
Certo che dia tempi dle primo Formula One Grand Prix, di acqua ne è passata sotto ai ponti!

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