Ratchet & Clank: un ritorno in grande stile per PS4
Il rilancio di Ratchet & Clank da parte di Insomniac Games ha dato rinnovata linfa ad una serie che negli ultimi anni sembrava stentare a mantenersi sugli standard che le competevano. Il reboot reinterpreta sotto più punti di vista i contenuti appartenuti al primo capitolo della saga, non solo sul piano tecnico ma anche per ciò che attiene la storia, le ambientazioni, la presenza dei boss e i principali antagonisti coinvolti. Il risultato finale è davvero degno di nota.
di Davide Spotti pubblicato il 10 Maggio 2016 nel canale VideogamesSonyPlaystation
Conclusioni
Il reboot di Ratchet & Clank riporta la serie in linea con l’eccellenza del passato e lo fa con stile, rendendo ogni percorso mai banale o fine a se stesso, coloratissimo e ricco di interazioni anche molto diverse tra loro. Abbiamo evidenziato l’ottima alternanza tra più proposte ludiche: sebbene le armi costituiscano ancora una volta la discriminante fondamentale del gioco, le dinamiche shooter vengono supportate da interessanti e ben congegnate situazioni platform o da divertenti puzzle da disinnescare.
Queste ottime premesse vengono arricchite da un buon level design delle mappe, dall’ampia diversità degli scenari proposti e dei nemici da affrontare, compresa la presenza di boss tradizionali, sia lungo il percorso che al termine dell’esperienza.
Per di più il team di sviluppo ha deciso di incrementare la longevità introducendo una modalità Sfida, che può essere sbloccata solamente dopo la prima run e permette di rigiocare l’intera avventura godendo di un livello di difficoltà sensibilmente più elevato, per giunta avendo l’opportunità di conservare tutti i potenziamenti e i crediti accumulati dopo aver terminato la trama nella modalità normale.
10 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoE non capirò mai come giochi così divertenti vengano ignorati da molti, mentre altri che per me sono di una noia mortale (come gli uncharted/TLOU) vengano osannati...
E non capirò mai come giochi così divertenti vengano ignorati da molti, mentre altri che per me sono di una noia mortale (come gli uncharted/TLOU) vengano osannati...
imho perchè queli sono giochi fatti per chi ha MOLTO tempo da dedicarci e nerdarci sopra..
E non capirò mai come giochi così divertenti vengano ignorati da molti, mentre altri che per me sono di una noia mortale (come gli uncharted/TLOU) vengano osannati...
vero, Ratchet & Clank è troppo divertente, su PS3 li ho giocati quasi tutti e sono uno spettacolo
Peccato che non abbia la PS4
E non capirò mai come giochi così divertenti vengano ignorati da molti, mentre altri che per me sono di una noia mortale (come gli uncharted/TLOU) vengano osannati...
I gusti son gusti ma uncharted è molto action quindi definirlo come noioso è sbagliato, non ti piace e ci sta, tlou è diverso e ci può stare che avendo un ritmo molto piu lento possa annoiare.
Per il resto vengono snobbati titoli del genere perchè c'è ancora quella sorta di ideologia snob che se un videogioco non ha tonnellate di sangue, smembramenti, sesso o scene di uccisoni etc...automaticamente sia un gioco per bambini....
Io periodicamente rigioco titoli come i primi crash, medievil, tai fu etc... perchè mi divertono e sono spensierati.
Quelli che ha citato tra parentesi volendo li finisci in un giorno a differenza dei jrpg o i vari souls, ammesso che tu ti riferisci a quest'ultimi.
Per il resto vengono snobbati titoli del genere perchè c'è ancora quella sorta di ideologia snob che se un videogioco non ha tonnellate di sangue, smembramenti, sesso o scene di uccisoni etc...automaticamente sia un gioco per bambini....
Io periodicamente rigioco titoli come i primi crash, medievil, tai fu etc... perchè mi divertono e sono spensierati.
Quelli che ha citato tra parentesi volendo li finisci in un giorno a differenza dei jrpg o i vari souls, ammesso che tu ti riferisci a quest'ultimi.
E io non sono uno da giochi veloci e frenetici, (anzi i miei preferiti sono strategici e GDR a turni), ma Il livello del museo di Uncharted 2 credo sia la cosa pià frustrante che abbia provato in 35 anni di VG.
Poi magari dopo sarebbe migliorato, ma per niente al mondo sarei riuscito a tollerare oltre un supplizio del genere e ho mollato il gioco...
Il 3 memore di quella terribile esperienza non l'ho neanche provato, il 4 alla fine l'ho preso in società con altri 3 amici, spero che non ci siano livelli frustranti come quello del museo!
TLOU anche se tra uno sbadiglio e l'altro almeno sono riuscito a finirlo....
E vedere che anche questa recensione l'abbiamo commentata in 5 è un pugno nello stomaco!
Questo gioco e' un piccolo capolavoro, e' tutto curatissimo, dai dialoghi alle armi, dalle cut scene ai segreti ecc.
Ho visto un paio di gameplay e oltre alla parte grafica davvero bella e colorata (sembra un cartone della pixar) cosa importantissima hanno mantenuto tutte le caratteristiche che ho adorato sui titoli ps2, intanto a me è venuta una nostalgia tremenda
Quoto in pieno!
E' in offerta da MediaMondo fino al 29
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