La Terra di Mezzo L'Ombra di Mordor: finalmente un gioco su Il Signore degli Anelli ben fatto

La Terra di Mezzo L'Ombra di Mordor: finalmente un gioco su Il Signore degli Anelli ben fatto

Un'inaspettata novità da parte dei ragazzi di Monolith Productions che hanno portato nell'ormai consumato filone di videogiochi ambientati nel mondo del Signore degli Anelli una ventata di aria fresca. L'Ombra di Mordor, come vedremo nel corso della recensione, si rivela infatti un prodotto innovativo, divertente e di ottima qualità.

di pubblicato il nel canale Videogames
 
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21 Commenti
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hek06 Ottobre 2014, 20:51 #11
Originariamente inviato da: John_Mat82
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Un attimo. Allora Arkham è un Plagio di Assassin's Creed?

Considerato che è di Warner, io propendo semmai per dirti che hanno preso la struttura di Batman Arkham e l'hanno "TerraDiMezzizzata", sicuramente spruzzandoci dentro elementi di Arkham.. così come questi ultimi ci sono di Arkham e viceversa in AC.

Imho dovremmo tutti essere felici che dopo Batman anche la terra di mezzo ha un gioco che non è un tie-in pietoso fatto solo per raggranellare denaro.. ma plagio direi di no, semmai ha un gameplay molto ispirato alle due serie in questione.

Io sto ancora aspettando che mi arrivi il mio.. spero entro questa settimana di trovarmelo in posta e gustarmelo


Certo, ci sono molte somiglianze anche con Batman, soprattutto le mosse e gli upgrades, combo, ecc...però questo non fa che confermare che si tratta di un gioco poco originale. I veri capolavori sono quelli che prendono spunto solo da loro stessi, senza scopiazzare a destra e a sinistra. Un Mass Effect, uno Skyrim non sarebbero stati capolavori se avessero copiato elementi di gameplay così importanti come ha fatto invece Mordor.
John_Mat8206 Ottobre 2014, 21:10 #12
Originariamente inviato da: hek
Certo, ci sono molte somiglianze anche con Batman, soprattutto le mosse e gli upgrades, combo, ecc...però questo non fa che confermare che si tratta di un gioco poco originale. I veri capolavori sono quelli che prendono spunto solo da loro stessi, senza scopiazzare a destra e a sinistra. Un Mass Effect, uno Skyrim non sarebbero stati capolavori se avessero copiato elementi di gameplay così importanti come ha fatto invece Mordor.


Su questo non ci piove, ma quasi nessuno nell'industria del gaming riesce a proporre nuove IP con gameplay completamente nuovi ed originali.. la stragrande sono infatti "prendiamo questo gameplay da questo gioco e cambiamo questo aspetto od aggiungiamo questa feature" e allora si fa. Soprattutto quando si parla di AAA.

Basta vedere quanti sequel su sequel si susseguono e quanti copiano gli uni e gli altri (esempio del menga, il prossimo COD che copia da Titanfall).. Watch Dogs (preso da GTA, mettendo la feature dell'hacking ecc)..

E per quanto su ME potrei anche darti ragione, Skyrim è un altro seguito (da Oblivion o prendi ad esempio Fallout 3, che è Oblivion:Fallout); è semplicemente stra-migliorato, fino a farlo diventare quello che è.. Non per questo non hai giocato a Fallout od Oblivion, io li ho presi entrambi e me li sono goduti non meno che quanto ho fatto con Skyrim.


Non per niente tutta la critica dice "se non ne potete più di Assassin's Creed od Arkham non prendete Shadow of Mordor".. però chiunque ha apprezzato e dato votoni a Shadow of Mordor nonostante questo..
[?]07 Ottobre 2014, 09:28 #13
Io ci ho buttato gia' 10 ore credo e penso che sia lunghissimo sto gioco.
Non capisco i raffronti con AC, il combat system è 100 mila volte piu' divertente ed evoluto, questo gioco non annoia, AC dopo 10 minuti ti addormenti IMHO.
Riordian07 Ottobre 2014, 11:35 #14
per ora mi piace, l'unico appunto è la monotonia della ambientazione, ho paura che se sarà sempre ambientato a Mordor con questi paesaggi rischio di mollarlo nonostante sia comunque bello. Altra cosa che non mi piace è il respawn dei capitani, uno lo ho beccato 4 volte, per ucciderli del tutto bisogna tagliare la testa.
hek07 Ottobre 2014, 14:01 #15
Originariamente inviato da: John_Mat82
Su questo non ci piove, ma quasi nessuno nell'industria del gaming riesce a proporre nuove IP con gameplay completamente nuovi ed originali.. la stragrande sono infatti "prendiamo questo gameplay da questo gioco e cambiamo questo aspetto od aggiungiamo questa feature" e allora si fa. Soprattutto quando si parla di AAA.

Basta vedere quanti sequel su sequel si susseguono e quanti copiano gli uni e gli altri (esempio del menga, il prossimo COD che copia da Titanfall).. Watch Dogs (preso da GTA, mettendo la feature dell'hacking ecc)..

E per quanto su ME potrei anche darti ragione, Skyrim è un altro seguito (da Oblivion o prendi ad esempio Fallout 3, che è Oblivion:Fallout); è semplicemente stra-migliorato, fino a farlo diventare quello che è.. Non per questo non hai giocato a Fallout od Oblivion, io li ho presi entrambi e me li sono goduti non meno che quanto ho fatto con Skyrim.


Non per niente tutta la critica dice "se non ne potete più di Assassin's Creed od Arkham non prendete Shadow of Mordor".. però chiunque ha apprezzato e dato votoni a Shadow of Mordor nonostante questo..


Il punto è che non c'era alcun bisogno di imitare Assassin's Creed persino negli aspetti più maniacali. Dai, il salto della fede dalle torri è ridicolo, si sa che è tipico della saga di Assassin's Creed, che bisogno c'era di metterlo pari pari anche in Mordor? A mio avviso nessuno, è un inutile scimmiottamento. Se un gioco è un bel gioco (e Mordor lo è non ha affatto bisogno di ricorrere a questi plagi così clamorosi altrimenti diventa ridicolo.
Riordian07 Ottobre 2014, 14:18 #16
Originariamente inviato da: hek
Il punto è che non c'era alcun bisogno di imitare Assassin's Creed persino negli aspetti più maniacali. Dai, il salto della fede dalle torri è ridicolo, si sa che è tipico della saga di Assassin's Creed, che bisogno c'era di metterlo pari pari anche in Mordor? A mio avviso nessuno, è un inutile scimmiottamento. Se un gioco è un bel gioco (e Mordor lo è non ha affatto bisogno di ricorrere a questi plagi così clamorosi altrimenti diventa ridicolo.


in effetti mi sono chiesto, una volta giocato, se avessero pagato qualche Royalty alla Ubisoft
John_Mat8207 Ottobre 2014, 14:20 #17
Originariamente inviato da: hek
Il punto è che non c'era alcun bisogno di imitare Assassin's Creed persino negli aspetti più maniacali. Dai, il salto della fede dalle torri è ridicolo, si sa che è tipico della saga di Assassin's Creed, che bisogno c'era di metterlo pari pari anche in Mordor? A mio avviso nessuno, è un inutile scimmiottamento. Se un gioco è un bel gioco (e Mordor lo è non ha affatto bisogno di ricorrere a questi plagi così clamorosi altrimenti diventa ridicolo.


whatever, mi è arrivato giusto oggi.. dopo la credo ora/ora e mezza che ci vorrà ad installare 5 dannati DVD me lo gioco in ogni caso. E cmq male per AC, non ne ho mai giocato uno
unkle07 Ottobre 2014, 16:16 #18
Originariamente inviato da: Riordian
per ora mi piace, l'unico appunto è la monotonia della ambientazione, ho paura che se sarà sempre ambientato a Mordor con questi paesaggi rischio di mollarlo nonostante sia comunque bello. Altra cosa che non mi piace è il respawn dei capitani, uno lo ho beccato 4 volte, per ucciderli del tutto bisogna tagliare la testa.


perchè non gliela hai tagliata quelle 4 volte che lo hai incontrato?
Riordian07 Ottobre 2014, 16:22 #19
Originariamente inviato da: unkle
perchè non gliela hai tagliata quelle 4 volte che lo hai incontrato?

perchè ancora non lo sapevo
gildo8807 Ottobre 2014, 19:56 #20
Sono contento che i Monolith siano tornati alla ribalta. E' una SH di talento era davvero un peccato che fossero caduti un pò in ombra nell'ultimo periodo (parlo del post FEAR2).
Comunque a quelli che parlano di poca originalità e di somiglianze con AC e Batman Arkham, dico che la sola presenza di un sistema come il Nemesis System mi sembra una grande introduzione e sopratutto qualcosa di innovativo e mai visto in precedenza. Sarebbe bello che tale logica fosse usata anche per titoli futuri. Un sistema "dinamico" del genere è una chicca che starebbe bene in tanti altri titoli.

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