Retrogaming: Vagrant Story, il capolavoro dimenticato

Retrogaming: Vagrant Story, il capolavoro dimenticato

Therinai ci ha mandato il secondo articolo per la nuova rubrica dedicata al Retrogaming. Dopo Theme Hospital, ci parla di Vagrant Story, un apprezzatissimo gioco di ruolo per la prima PlayStation che, purtroppo, oggi viene ignorato dal pubblico di massa.

di pubblicato il nel canale Videogames
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30 Commenti
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Marok30 Luglio 2014, 17:42 #21
Capolavoro assoluto. Preso quasi per sbaglio...non so a quante milioni di ore ero arrivato.
Un altro capolavoro dimenticato però per ps2 è ICO. Recensitelo vi pregoooooo!
Therinai27 Settembre 2015, 01:27 #22
Originariamente inviato da: Marok
Capolavoro assoluto. Preso quasi per sbaglio...non so a quante milioni di ore ero arrivato.
Un altro capolavoro dimenticato però per ps2 è ICO. Recensitelo vi pregoooooo!

Leggo solo ora questo commento. La bozza per ICO è pronta, peccato che non ho tempo per trasformarla in un articolo. Anche perché ICO per me è una pietra miliare. Anzi pietra miliare è dir poco.
Mah, non so, necessito di stimoli. Ho bisogno di The last guardian per andare avanti
Steppa6629 Settembre 2015, 15:50 #23
Wow.
Che giocone e che ricordi!
Ne possiedo ancora la copia in bella vista nel mio armadietto dei giochi vecchi.

La mia vecchia Squaresoft....
KoopaTroopa01 Ottobre 2015, 12:13 #24

Inarrivabile

Il miglior gioco che abbia mai giocato da quando ho iniziato la mia vita da gamer.
Imparai l'inglese, traducendo tutti i dialoghi più volte. Lo finii 4 o 5 volte. Mi stampai il Blood-Sign ovunque: gomme, astucci, diari... Il mio personaggio era diventato così potente da ammazzare il boss finale con un solo pugno (ricordate che si poteva combattere disarmati).
Mi rimaneva un solo obiettivo: indossare tutti i migliori pezzi dell'armatura fatti di Damasco.
E chi ci ha giocato sa quanto questa impresa fosse ardua.

Ahimè il la vita mi ha portato verso nuove avventure ma vi giuro che è l'intrattenimento elettronico che più mi ha colpito il cuore in 29 anni di vita.
MannaggialaPupazza03 Ottobre 2015, 12:45 #25
Originariamente inviato da: Sunburp
Fantastico! Purtroppo rigiocarlo al giorno d'oggi richiede tempo che un casual player forse non ha, ce l'ho su ps vita ma ho potuto giocarci pochissimo!

sì, e poi chi ci giocava all'epoca adesso ha ben altro da fare (vita, lavoro, famiglia, ecc.) e non avrebbe lo stesso tempo da dedicare a un videogioco. anche se lo rifacessero sulle next gen, chi avrebbe tempo?

eh bhe tempi quando si poteva giocare 6 o 7 ore di fila
Steppa6606 Ottobre 2015, 13:48 #26
Originariamente inviato da: MannaggialaPupazza
sì, e poi chi ci giocava all'epoca adesso ha ben altro da fare (vita, lavoro, famiglia, ecc.) e non avrebbe lo stesso tempo da dedicare a un videogioco. anche se lo rifacessero sulle next gen, chi avrebbe tempo?

eh bhe tempi quando si poteva giocare 6 o 7 ore di fila




mi mancano quei giorni!
Lateo06 Ottobre 2015, 14:03 #27
Pure a me... vecchietti che siamo!
Therinai10 Luglio 2017, 21:32 #28
Originariamente inviato da: Therinai
Leggo solo ora questo commento. La bozza per ICO è pronta, peccato che non ho tempo per trasformarla in un articolo. Anche perché ICO per me è una pietra miliare. Anzi pietra miliare è dir poco.
Mah, non so, necessito di stimoli. Ho bisogno di The last guardian per andare avanti


Alla fine The Last Guardian è uscito, ormai da mesi... a distanza di tanto tempo la prima cosa che mi viene in mente è che all'epoca devo aver pensato: TLG non uscirà mai Ad essere sincero in quel momento mi erano girate le bolas perché un certo youtuber, cavalcando l'onda di un primo e sincero successo, s'ingabolò in una sessione dedicata a Shadows of the colossus che considerai fin da subito "infelice". Tirerò fuori la bozza che avevo preparato per ICO, ci rifletterò sù. Dopo l'avvento di TLG Ueda merita un'attenzione particolare dal mio punto di vista...
futu|2e12 Luglio 2017, 13:45 #29
Originariamente inviato da: Lateo
Peccato, veramente. Al giorno d'oggi, in mezzo a questo florilegio di titoli tripla A intellettualmente al ribasso, costruiti su misura per il pubblico medio (al di sotto della media?) in modo da poter catturare trasversalmente le più diverse fasce d'utenza e conseguentemente raggranellare quanto più denaro possibile, titoli profondi e sfaccettati come Vagrant Story sono una rarità. Concordo con te su un altro aspetto: solo Dark Souls è riuscito a darmi le stesse sensazioni di coinvolgimento totale ed assoluto di quando, appena quindicenne, giocavo a Final Fantasy 7 ed il primo Diablo.


E guarda caso 2 giochi su 3 di Dark Souls sono stati fatti sotto la direzione di
un autore con una sua visione delle cose, indipendentemente dal mercato
medio videoludico.
kaos.13 Luglio 2017, 10:48 #30
Mamma mia la squaresoft di quegli anni!
Einhander, Brave Fencer Musashi, Vagrant Story, Final Fantasy Tactics (il mio gioco Square preferito!), FF7, Xenogears, Chrono Cross... su PSX spaziava in molti campi e praticamente non ne sbagliava una!
Grazie a Ther che ha uppato questo thread, mi ha fatto fare un tuffo nei ricordi.

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