Destiny, lo shooter multiplayer da 500 milioni di dollari
L'Alpha Test che si è svolto nello scorso fine settimana ci ha permesso di avere finalmente le idee chiare sul nuovo attesissimo shooter di Bungie. Tra modalità co-op e competitive, uno scenario affascinante e il classico gameplay di Halo, c'è veramente l'occasione per avere un titolo molto interessante con diverse caratteristiche inedite, perlomeno in questa forma.
di Rosario Grasso pubblicato il 19 Giugno 2014 nel canale Videogames
22 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoNon hanno detto di no ma nemmeno di si nonostante le loro dichiarazioni siano più propense per il si, deduco quindi che succederà esattamente come per gta V, tempo 6-8 mesi e lo avremo pure su PC.
Infondo lo sappiamo che su console i titoli vendono di più, hanno più margine di guadagno, c'è meno sbattimento per programmarlo essendo hardware unificato ecc ecc....
Ma sanno anche che un fps-mmo su pc potrebbe attirare ben più di qualche utenza motivo per cui uscirà al 100%
PS. Io vorrei tanto prenderlo al day-one ma insomma comprarsi ps4 o X1 unicamente per questo titolo mi sembra esagerato
Infondo lo sappiamo che su console i titoli vendono di più, hanno più margine di guadagno, c'è meno sbattimento per programmarlo essendo hardware unificato ecc ecc....
Ma sanno anche che un fps-mmo su pc potrebbe attirare ben più di qualche utenza motivo per cui uscirà al 100%
PS. Io vorrei tanto prenderlo al day-one ma insomma comprarsi ps4 o X1 unicamente per questo titolo mi sembra esagerato
Che abbiano più margine è vero, ma che vendano di più oramai è stato smentito parecchie volte (prendendo singolarmente una singola piattaforma, molto spesso un gioco per PC vende di più rispetto allo stesso gioco su PS3 o X360).
Poi io non riuescirei a giocare uno sparatutto col Pad percui non comprerei mai una PS4/X1 per giocare a Destiny, ma sicuramente la prenderò quando (e se) uscirà qualche qualche esclusiva veramente meritevole che non avrei problemi a giocare col pad. (qualsiasi gioco in cui non si debba mirare. )
Poi io non riuescirei a giocare uno sparatutto col Pad percui non comprerei mai una PS4/X1 per giocare a Destiny, ma sicuramente la prenderò quando (e se) uscirà qualche qualche esclusiva veramente meritevole che non avrei problemi a giocare col pad. (qualsiasi gioco in cui non si debba mirare. )
Vero però in questo caso le vendite di ps4 e x1 vanno messe insieme essendo la programmazione identica o sbaglio? Dico questo perchè avevo letto/sentito che la programmazione delle due console era identica e quindi 2 piccioni con una fava. Poi vabbè come detto sopra: lo sviluppo su console costa meno ed il margine è maggiore, anche qui 2 piccioni con 1 fava. Anche se il pc vende di più secondo me è più remunerativa la vendita su console.
Bhe dopo aver giocato ad Halo sulla 360 non mi dispiace un fps su console e pad certo, mouse e tastiera è tutt'altra cosa ma con una buona pratica anche il pad riesce a regalare delle belle soddisfazioni
Bhe dopo aver giocato ad Halo sulla 360 non mi dispiace un fps su console e pad certo, mouse e tastiera è tutt'altra cosa ma con una buona pratica anche il pad riesce a regalare delle belle soddisfazioni
Proprio identiche non sono, e poi lo hanno fatto anche su X360 e PS3 che sono molto diverse tra loro, (PS3 a detta di molti piuttosto difficile da programmare)
Sviluppare su console ha i suoi vantaggi dato l'HW "chiuso", ma anche molti svantaggi dato che bisogna scontrarsi con specifiche HW molto ristrette, sopratutto nel caso di PS3/X360, ed il lavoro di ottimizzazione dev'essere maniacale.
Programmare su console costa anche di più che programmare su PC (kit di sviluppo dedicati), ma garantisce introiti maggiori.
Io ci ho provato con Halo, ci ho provato con Gear of War, ci ho provato con Killzone, ma ho sempre fallito, tentare di mirare col pad per me è solo fonte di frustrazione inaudita e non mi da alcun piacere, quindi direi che non è il caso di provare a torturarmi oltre.
Ho un amico, da sempre appassionato di FPS su PC, che si è comprato una Play4 alcuni mesi fa.
Incontrando come prevedibile i tuoi stessi problemi ha ordinato un accrocchio (che aveva a suo tempo già sperimentato in versione per la Play 3) che gli permette di giocare sulla nuova console usando mouse e tastiera, con la possibilità di riprogrammare a proprio piacimento la mappatura dei tasti.
Anni fa, quando ancora avevo la Play 3, avevo provato questo:
https://www.google.it/search?q=spli...417&bih=915
e mi era sembrato davvero ben fatto; l'ho restituito dopo mezza giornata perchè avevo guadagnato una mira rapidissima e prodigiosa (tutti headshot) ma, in compenso, non riuscivo a girarmi....
Incontrando come prevedibile i tuoi stessi problemi ha ordinato un accrocchio (che aveva a suo tempo già sperimentato in versione per la Play 3) che gli permette di giocare sulla nuova console usando mouse e tastiera, con la possibilità di riprogrammare a proprio piacimento la mappatura dei tasti.
Anni fa, quando ancora avevo la Play 3, avevo provato questo:
https://www.google.it/search?q=spli...417&bih=915
e mi era sembrato davvero ben fatto; l'ho restituito dopo mezza giornata perchè avevo guadagnato una mira rapidissima e prodigiosa (tutti headshot) ma, in compenso, non riuscivo a girarmi....
Si col cronusmax ad esempio puoi usare mouse e tastiera con tutte le console, ma non è molto corretto nei multy è come portare un coltello ad una scazzottata
1. No Single Player Campaign
2. Always Online
3. No PC version
1. No Single Player Campaign
2. Always Online
3. No PC version
1) La campagna come in Borderlands è giocabile tranquillamente in SP e/o in MP quindi Si è giocabile anche da soli, lo avranno ribadito 100 volte quelli di Bungie.
2) Essendo un fps-mmo mi chiedo come sia possibile giocarlo offline, è come chiedere di poter giocare world of warcraft offline...
3) Non hanno detto non uscirà ma hanno fatto capire anzi che uscirà una volta sistemata la "situazione console"
Insomma per te può essere un fail ma sei abbastanza fuori strada
2) Essendo un fps-mmo mi chiedo come sia possibile giocarlo offline, è come chiedere di poter giocare world of warcraft offline...
3) Non hanno detto non uscirà ma hanno fatto capire anzi che uscirà una volta sistemata la "situazione console"
Insomma per te può essere un fail ma sei abbastanza fuori strada
1) Non è esattamente così: è pensato per il multi only e molte campagne non saranno affrontabili da soli (o con compagni guidati dall'AI, non presente)
2) infatti il problema grave è quello di essere un fps-mmo always online ONLY
3) Strano notizie come queste non sono proprio così ottimiste come te, sebbene non lo escludano, certo: http://www.eurogamer.net/articles/2...sion-of-destiny. Se poi credi che basti 1 mese per convertirlo.... Ragionevolmente anche si decidessero ci metterebbero minimo altri 4-6 mesi. Praticamente circa fra 1 anno in totale. Gli conviene farlo però.
2) infatti il problema grave è quello di essere un fps-mmo always online ONLY
3) Strano notizie come queste non sono proprio così ottimiste come te, sebbene non lo escludano, certo: http://www.eurogamer.net/articles/2...sion-of-destiny. Se poi credi che basti 1 mese per convertirlo.... Ragionevolmente anche si decidessero ci metterebbero minimo altri 4-6 mesi. Gli conviene farlo però.
1) Ma ovviamente, infatti i dungeon e le missioni "finali" o più difficili saranno complicate il che non significa non poter farle da soli ma semplicemente che l'aiuto altrui sarà necessario e/o apprezzato.
2) Di fps ne è pieno e di mmo anche ma un BUON fps-mmo manca e di certo male non può fare. Te lo ripeto: mmo e always online sono sempre a braccetto quindi inutile cercare del sangue in una rapa, è un mmo è un GIUSTO che sia online, è la sua natura.
3) Insomma spiegano il perchè non c'è una versione per pc mica hanno detto "no non la facciamo". Stanno semplicemente sondando il terreno per capire a che livello la community pcista desidera questo titolo. Anche ci volessero 5 mesi va benone, ci sono altre decine di titoli che mi terranno compagnia nell'attesa
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