Recensione Wolfenstein The New Order: si torna agli albori degli fps

Recensione Wolfenstein The New Order: si torna agli albori degli fps

Con The New Order, la software house svedese MachineGames ha il non facile compito di riportare alla modernità Wolfenstein, e quindi da una parte mantenere il fascino dei videogiochi di una volta e dall'altra contestualizzarlo all'interno di una struttura che sia anche moderna e immersiva. Ha deciso di farlo esclusivamente in chiave single player, escludendo una modalità, quella multiplayer, che ha comunque fatto la storia del franchise.

di pubblicato il nel canale Videogames
 
  • Articoli Correlati
  • The New Order, non si finisce mai di giocare a Wolfenstein The New Order, non si finisce mai di giocare a Wolfenstein Abbiamo giocato su PC i primi livelli di The New Order, il nuovo sparatutto con id Tech 5 che cerca di inserire i serrati ritmi di gioco di Wolfenstein all'interno di una cornice moderna che contempli anche una parte narrativa dotata di un suo preciso stile. Ecco le nostre prime impressioni.
  • Il nuovo Wolfenstein è ciò che Duke Nukem Forever sarebbe dovuto essere? Il nuovo Wolfenstein è ciò che Duke Nukem Forever sarebbe dovuto essere? In occasione del Bethesda for Games abbiamo avuto modo di provare il nuovo capitolo di Wolfenstein, recentemente annunciato. The New Order è per certi versi uno shooter old school che non disdegna di strizzare l'occhio ai contenuti ironici e sopra le righe. All'interno trovate anche l'intervista a Jens Matthies, direttore creativo di MachineGames.
65 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
PaulGuru22 Maggio 2014, 12:48 #51
Originariamente inviato da: iorfader
la storia deelle texture 4k potrebbe spiegare come mai è così definito a 1440p

A 1440p userà le sue di texture, non quelle a 4K.
iorfader22 Maggio 2014, 13:47 #52
Originariamente inviato da: PaulGuru
A 1440p userà le sue di texture, non quelle a 4K.


appunto, invece che allargare le solite 1080p...mi sembrava chiaro
ilbuglio22 Maggio 2014, 13:57 #53
forse molti sono assuefatti a giocare a giochi moderni dove 4 ore sono il massimo di gioco in single che rimangono spaesati a giocare per 12/16 , questo è un classico Fps come dovrebbero essere , dove la differenza non è il cheats o le macro o il mouse bloody dove , salvi il gioco e lo ripigli quando vuoi ,
dove lo giochi se vuoi giocarlo , punto .
poi poteva essere meglio , di certo , potevano curare meglio IA , ma di mezzo ce il multi piattaforma , deve girare bene e non essere troppo difficile .... pace
pincapobianco22 Maggio 2014, 15:58 #54

Piccolo aiuto

.
gd350turbo22 Maggio 2014, 16:38 #55
Originariamente inviato da: pincapobianco
ragazzi in Wolfenstein the new order per PC c'è un'opzione che permette di passare da 4096 a 8192, però se metto 4096 il gioco va bene, se invece metto 8192 il gioco va a scatti pesante. Premetto che ho un computer potente: i7 3930K @ 4.5Ghz, sk vid Geforce 680 GTX SLI, 16Gb DDR3 ram. Quale può essere il problema? Può essere che la mia sk vid ha solo 2GB di VRAM e per questo scatta??? Ma non mi ha fatto con nessun altro gioco finora!!! Datemi una spiegazione per favore!! Grazie

Non una ma bensi due !
1) il gioco non supporta lo sli
2) il gioco è ottimizzato da bestia e ciuccia tutta la ram
A-ha22 Maggio 2014, 17:34 #56
Originariamente inviato da: gd350turbo
Non una ma bensi due !
1) il gioco non supporta lo sli
2) il gioco è ottimizzato da bestia e ciuccia tutta la ram


i driver nvidia 337.81 Beta abilitano il supporto sli per Wolfenstein e Watch Dogs
iorfader22 Maggio 2014, 18:43 #57
Originariamente inviato da: pincapobianco
ragazzi in Wolfenstein the new order per PC c'è un'opzione che permette di passare da 4096 a 8192, però se metto 4096 il gioco va bene, se invece metto 8192 il gioco va a scatti pesante. Premetto che ho un computer potente: i7 3930K @ 4.5Ghz, sk vid Geforce 680 GTX SLI, 16Gb DDR3 ram. Quale può essere il problema? Può essere che la mia sk vid ha solo 2GB di VRAM e per questo scatta??? Ma non mi ha fatto con nessun altro gioco finora!!! Datemi una spiegazione per favore!! Grazie


ma hai un monitor 4k? altrimenti è pazzio!
pincapobianco22 Maggio 2014, 20:53 #58
Originariamente inviato da: A-ha
i driver nvidia 337.81 Beta abilitano il supporto sli per Wolfenstein e Watch Dogs


.
micropunta23 Maggio 2014, 19:17 #59
A me return to castle wolfenstain ai tempi è piaciuto un sacco, e anche new order mi ispira parecchio, però mi piacerebbe tanto poterlo giocare dalla parte dei tedeschi !!! O almeno poter scegliere con chi stare.
Gran peccato per il multi mancante.
xenom24 Maggio 2014, 13:09 #60
scusate ma... siamo impazziti? wtf?
ora.. non so se sia qualche problema di grossa incompatibilità ma... non va a scatti, peggio! ho circa un frame ogni 3 secondi.. mai vista una cosa del genere..
il mio pc è vecchiotto, ma ho giocato egregiamente a titoli come far cry 3 in modo abbastanza fluido a dettagli medi.

Ho un dual core E6600 leggermente overcloccato, 4 giga di ram, nvidia 250 gts...

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^