Il PvP e tutto quello che c'è da sapere su The Elder Scrolls Online
Abbiamo provato il Player vs Player del nuovo MMORPG di Bethesda, dopo che la scorsa settimana avevamo curato gli aspetti legati alla storia e all'adattamento di Elder Scrolls al genere MMORPG.
di Jonathan Russo pubblicato il 14 Febbraio 2014 nel canale VideogamesConclusioni
Siamo meno entusiasti, però, del sistema di combattimento, soprattutto per quei limiti alle animazioni e alla fisica che lo privano di un vero senso di soddisfazione e di coinvolgimento.
E' comunque notevole e positivo l'evidente impegno riservato all'aspetto pvp del gioco. Pur mancando – per scelta strategica – di una modalità strutturata, il pvp di massa è stato pensato e realizzato con l'idea di creare qualcosa di davvero maestoso, andando ben al di là delle dimensioni di altri mmorpg precedenti. Fortezze, armi da assedio, obiettivi da conquistare: c'è tutto per far sentire a proprio agio i giocatori che desiderano entrare a far parte di un vero e proprio esercito, inclusa la scelta importante (e spesso trascurata) di mettere in gioco tre fazioni e non solamente due.
23 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoForse Wildstar anches e non apprezzo lo stile fumettoso.
Vedremo.
hahahahaha ciao sindaco di minoc :roll:
Sono perfettamente d'accordo è' un'occasione sprecata da parte di bethesta. Lo spreco e' dovuto all'intenzione di fare soldi con un marchio conosciuto usando meccaniche semplici e che oggi vanno bene.
Sono beta tester di elder scroll online dal day 0 e vi posso dire che è' davvero un gioco mediocre e che nulla ha a che spartire con le controparti off line.
Avrei voluto postare qualche screen ma ho accettato un accordo di riservatezza che vieta la divulgazione di materiale .... Anzi in teoria non ne potrei neppure parlare... Vabe' ho espresso un'opinione via....
Un sistema tra l'altro vecchio e stantio, al di là dei piccoli particolari che ci sono sicuramente per dire che è "differente" dagli altri. Commenti di questo tipo:
TESO si rifà ad un sistema di gioco tipico di altri MMO. Stiamo paragonando l'acqua col vino. Semmai qui hanno fatto un mischiaticcio tra i 2 sistemi, ma se su GW questo aspetto aveva una logica di base, qui è tutto da vedere se è stato semplicemente fatto "tanto per".
Questo al di là della bontà o meno del titolo.
Sono beta tester di elder scroll online dal day 0 e vi posso dire che è' davvero un gioco mediocre e che nulla ha a che spartire con le controparti off line.
Avrei voluto postare qualche screen ma ho accettato un accordo di riservatezza che vieta la divulgazione di materiale .... Anzi in teoria non ne potrei neppure parlare... Vabe' ho espresso un'opinione via....
Bethesda (anche se in questo caso è ZeniMax che lavora sul titolo... ma la ZeniMax è chi controlla Bethesda, quindi...) da 10 e passa anni fa giochi mediocri sotto tutti i punti di vista, puntando solo su alcuni aspetti (modding dei loro giochi, open-world free-roaming immenso, avanzamento del personaggio senza alcuna limitazione) che sviluppa molto poco, in un contesto nel quale non sviluppa affatto.
Questo gioco è, nè più nè meno, lo sfruttamento di uno dei marchi più famosi dei videogiochi, come lo era stato SWTOR.
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