Thief hands-on: per hardcore gamer, e non solo (anche in video)

Thief hands-on: per hardcore gamer, e non solo (anche in video)

Abbiamo provato esaurientemente su PS4 la prima parte di Thief, il nuovo action/stealth di Eidos Montreal costruito con la stessa tecnologia che abbiamo visto in Deus Ex Human Revolution. Si tratta di una semplificazione rispetto alle meccaniche storiche della serie o il nuovo Thief è un titolo adatto anche agli hardcore gamer?

di pubblicato il nel canale Videogames
 
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41 Commenti
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Ale55andr027 Gennaio 2014, 11:45 #31
a proposito: l'interfaccia fa schifo, e non ci azzecca nulla col contesto Link ad immagine (click per visualizzarla)

le texture poi Link ad immagine (click per visualizzarla)
Ale55andr027 Gennaio 2014, 17:54 #32
Originariamente inviato da: loack3r
Va bè è la versione playstation. Poteva andare peggio!


4

...ah perchè credi che le texture su pc saranno diverse
Bellinusahum27 Gennaio 2014, 18:28 #33
Originariamente inviato da: ice_v
Originariamente inviato da: Dragon2002
Non mi piace il tipo di visuale scelta,sarà che adoro la terza persona ormai pure per gli shooter ma sopratutto in questo tipo di giochi la visuale in prima persona la trova problematica,non mi fa capire mai bene dove mi trovo e se gli altri mi vedranno o meno,cosa che con la terza persona non succede perché vedi benissimo se sei nascosto o meno. Un gioco stealth deve avere la visuale in terza persona per renderlo più godibile,senza diventa troppo frustrante almeno per quanto mi riguarda.








Link ad immagine (click per visualizzarla)


Noir7928 Gennaio 2014, 18:50 #34
Originariamente inviato da: Dragon2002
Non mi piace il tipo di visuale scelta,sarà che adoro la terza persona ormai pure per gli shooter ma sopratutto in questo tipo di giochi la visuale in prima persona la trova problematica,non mi fa capire mai bene dove mi trovo e se gli altri mi vedranno o meno,cosa che con la terza persona non succede perché vedi benissimo se sei nascosto o meno. Un gioco stealth deve avere la visuale in terza persona per renderlo più godibile,senza diventa troppo frustrante almeno per quanto mi riguarda.


Link ad immagine (click per visualizzarla)
bonzoxxx28 Gennaio 2014, 19:44 #35
Originariamente inviato da: Noir79


AHAHAHAHAHAHAHAa
Maury29 Gennaio 2014, 14:53 #36
I primi due sono dei capolavori senza tempo, il tre una pena e il quarto mi convince già poco.

Secondo me mezzo problema risiede proprio nel motore grafico, l'Unreal Engine non lo reputo adatto, inteso come resa grafica, è tutto giocoso e squdrato.

Avrei optato per un Cry Engine.

Sperem
Max_R29 Gennaio 2014, 15:02 #37
Originariamente inviato da: Maury
è tutto giocoso e squdrato.
Questo non dipende dal motore in se.. Quanto più da scelte artistiche..
Max_R29 Gennaio 2014, 15:30 #38
Dishonored l'ho risolto alla massima difficoltà, senza aiuti e senza uccidere ne farmi notare
jotaro7529 Gennaio 2014, 15:52 #39
l'unico stealth degno di nota(anzi per certi versi un capolavoro visto l'andazzo attuale) è e rimane mark of the ninja....
jotaro7529 Gennaio 2014, 16:00 #40
Originariamente inviato da: loack3r
:lol: L'ho giocato un paio di anni fa e ho pensato la stessa cosa! :
E questo la dice lunghissima sulla triste situazione odierna....


guarda io mi dovrei autopunire...l'ho avuto indirettamente quasi un anno fa grazie ad un bundle(nel senso che il bundle non lo avevo preso per mark). Lasciato li perchè non mi ero mai interessato più di tanto ad esso...preso in mano qualche mese fa giusto perchè indeciso a cosa giocare e allora l'ho provato...me ne sono innamorato...ancora adesso mi pento di averlo snobbato cosi per tanti mesi...

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