Recensione Gran Turismo 6: il trionfo della quantità sulla qualità

Recensione Gran Turismo 6: il trionfo della quantità sulla qualità

Kazunori Yamauchi ci riprova e porta la sua prestigiosa serie automobilista a un nuovo livello, affinando alcuni elementi di gioco e puntando fortemente sul bagaglio tecnologico che è stato ingrossato nel corso degli anni. Dal punto di vista commerciale, certamente, Sony intende puntare sull'ormai immensa base installata di PS3.

di pubblicato il nel canale Videogames
Sony
 
60 Commenti
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Ventresca11 Dicembre 2013, 16:30 #11
Originariamente inviato da: emiliano84
a parte per la grafica, il confronto penso ci sia tutto


Ma anche no, con ps4 e xbone è molto più semplice rispetto a ps3 implementare una fisica aggiornata, così come un motore grafico al passo con i tempi o dei danni realistici e più complessi, sia perché è almeno dieci volte maggiore la potenza (e di conseguenza non bisogna ottimizzare al massimo le risorse per ottenere un risultato decente), sia perché è molto più facile lavorare con l' architettura che le nuove console offrono piuttosto che cercare di ottenere risultati rivoluzionari con un hw che dal 2007 ad oggi non ha subito aggiornamenti, con limiti che rimangono sempre gli stessi.
djmanumeraviglia11 Dicembre 2013, 16:45 #12
Assetto corsa è un vero simulatore vi divertite il triplo costa solo 35€ , ed è progettato da un team d'italiani
TheMonzOne11 Dicembre 2013, 17:02 #13
Il netcode è buono come lo era in GT5.
e subito dopo
Più difficoltà, invece, si hanno in termini di matchmaking e gestione dell'ambiente di rete. Molto spesso il client non riesce ad accedere alle sessioni di gioco richieste, mostrando il messaggio di tempo di richiesta scaduto. Capitano anche crash ed estromissioni improvvise dalla sessione di gioco, il che rende l'esperienza multiplayer comunque meno fluida e stabile rispetto a quella che si può avere con altri giochi di guida occidentali.
ERROR: Type mismatch!
Mi pare di capire che sia quindi ORRENDO come lo è in GT5...ho perso il conto delle bestemmie tirate per fare una partita di 5 giri contro 2 amici ( 2, non 20 ), tutti e 3 con una 20 Mb in buone condizioni: tempi di caricamento eterni, quando non va in timeout, lag mostruosi che ti spostano di decine di metri in avanti o indietro (soprattutto con le auto più veloci, le uniche partite che siamo sempre riusciti a portare a termine erano quelle con i kart)...ah ma il netcode è buono ...
Murakami11 Dicembre 2013, 17:10 #14
L'utenza deve cominciare a punire queste operazioni commerciali.
La mia parte l'ho fatta.
mau.c11 Dicembre 2013, 17:20 #15
Originariamente inviato da: robertino75
considerando che stiamo parlando della ps3 che è una console del 2006, non vedo come si possa dare 2 stelle su 5 alla grafica...anche perchè la ps3 davvero non può fare di meglio di cosi, ma poi gt6 gira a 1080p e 60fps e non 720p e 60fps...
poi tutto il discorso dello sfruttare l'utenza ps3...il gioco è in programmazione da 3 anni, cosa dovevano fare buttare tutto per portarlo sulla ps4 e dover ricominciare tutto da capo?ps4 avrà la sua nuova versione di GT nei prossimi anni, portarci il 6 avrebbe avuto poco senso.....
poi concordo su molte altre cose, come i problemi sugli incidenti e l'intelligenza artificiale ancora deficitaria, ma davvero a livello grafico da una ps3 non si poteva chiedere di più...e poi ripeto a 1080p e 60fps non 720p come riportato da voi e non lo dico io ma tutti quelli che lo hanno recensito a parte voi.

considerando che siamo nel 2013 e che è uscita la ps4, non si capisce perché esce questo gioco adesso non per ps4, evidentemente o sono in un ritardo clamoroso oppure semplicemente sono stati costretti ad uscire prima di quanto si aspettassero con la nuova console in entrambi i casi problemi loro e decisamente non si può non fare finta che la concorrenza non esista e non sia ormai due passi avanti, forse questo gioco doveva uscire nel 2011.

se poi comunque gt6 non porta nulla di veramente significativo rispetto al 5 se lo potevano risparmiare e basta. sinceramente non capisco a me pare esattamente lo stesso gioco, probabilmente avranno anche essenzialmente lo stesso parco macchine e la maggior parte delle piste. era proprio necessario rispolverarlo a prezzo pieno?

può sembrare strano che lo stesso gioco per la stessa console essenzialmente con la stessa grafica nel 2010 prende un buon voto e a fine 2013 ne prende uno brutto, ma questo ambiente è fatto di progressi, se non ci sono o se non è possibile avere progressi allora ci si può anche tenere i soldi e lo stesso vecchio gioco. non è che se ne fanno uscire uno all'anno (come F1), magari con un paio di tracciati in più, sempre con lo stesso motore e gli stessi problemi si becca un voto alto tutti gli anni...

dipende dunque dal parametro che si usa per valutare, l'impressione è che questo gioco è uscito per vendere ancora qualche milione di copia dello stesso (già in ritardissimo) titolo di 3 anni fa e venderlo sempre agli stessi affezionati, un'operazione commerciale.
CrapaDiLegno11 Dicembre 2013, 17:27 #16
Mi sembra che i risultati siano un po' all'opposto di quel che viene detto nella recensione.
Sembra che sia tutto uguale a prima ma i voti riguardo a divertimento e longevità sono al massimo.
La mia domanda è: se uno ha già GT5, si diverte così tanto passando a GT6? Credo di no.
Viceversa, quello che è uno dei punti di forza del gioco (non necessariamente quello da considerare di più o il più importante), cioè la grafica, ha ottenuto un voto molto basso.
Credo si possa criticare tutto del gioco, dalle dinamiche alla fisica al modello di guida, ma sinceramente non si può dire assolutamete nulla riguardo alla grafica.
Ricordo che il botolo ha 256MB di memoria grafica e che questa nel gioco è in HD. Non mi sembra di vedere di meglio sulla console di MS.

robertino7511 Dicembre 2013, 17:53 #17
Originariamente inviato da: mau.c
considerando che siamo nel 2013 e che è uscita la ps4, non si capisce perché esce questo gioco adesso non per ps4, evidentemente o sono in un ritardo clamoroso oppure semplicemente sono stati costretti ad uscire prima di quanto si aspettassero con la nuova console in entrambi i casi problemi loro e decisamente non si può non fare finta che la concorrenza non esista e non sia ormai due passi avanti, forse questo gioco doveva uscire nel 2011.

se poi comunque gt6 non porta nulla di veramente significativo rispetto al 5 se lo potevano risparmiare e basta. sinceramente non capisco a me pare esattamente lo stesso gioco, probabilmente avranno anche essenzialmente lo stesso parco macchine e la maggior parte delle piste. era proprio necessario rispolverarlo a prezzo pieno?

può sembrare strano che lo stesso gioco per la stessa console essenzialmente con la stessa grafica nel 2010 prende un buon voto e a fine 2013 ne prende uno brutto, ma questo ambiente è fatto di progressi, se non ci sono o se non è possibile avere progressi allora ci si può anche tenere i soldi e lo stesso vecchio gioco. non è che se ne fanno uscire uno all'anno (come F1), magari con un paio di tracciati in più, sempre con lo stesso motore e gli stessi problemi si becca un voto alto tutti gli anni...

dipende dunque dal parametro che si usa per valutare, l'impressione è che questo gioco è uscito per vendere ancora qualche milione di copia dello stesso (già in ritardissimo) titolo di 3 anni fa e venderlo sempre agli stessi affezionati, un'operazione commerciale.

il fatto che sia uscita ps4(cmq in anticipo rispetto a quando doveva uscire e tutti i problemi che sta avendo come xboxone sono li a dimostrarlo)non significa che ora non debbano più uscire giochi per la ps3...come quando è uscita la 3 sono continuati a uscire giochi per ps2.
Probabilmente questo GT6 è quello che doveva esser GT5...nel senso che questa versione è il vero GT per ps3, il quinto capitolo è quasi più una "beta" visto che in questo sesto capitolo hanno limato alcuni difetti del 5 ma senza rivoluzionare nulla...oltretutto graficamente il gioco è migliorato rispetto al 5, primo perchè ora gira effettivamente a 1920x1080 a diffenza del 5 che a 1920x1080 ci andava solo quando si visionavano le macchine nel garage mentre durante il gioco andava a 960x1080 upscalto a 1920x1080 se non sbaglio, poi il framerate ora è quasi sempre sui 60fps tranne rarissimi casi, mentre nel 5 nonostante la risoluzione inferiore è molto più claudicante.
i menù ora sono più snelli e passare da una sezione all'altra è molto più veloce, rimangono come si è detto alcuni difetti gravi della serie ma non lo sono a livello grafico ma di simulazione e fisica(si spera che questi vengano corretti con il prossimo capitolo per ps4)....in ogni caso gt6 con il volante e con delle vetture potenti senza alcun aiuto attivo, nonostante non si possa definire una vera simulazione è soddisfacente...ovvio che se giocato con un pad perde tanto.
cmq graficamente considerato l'hardware su cui gira è di ottima qualità, tutto è meno che mediocre di grafica.
Antares98411 Dicembre 2013, 18:08 #18
Recensione a tratti imbarazzante per l'inadeguatezza della competenza dell'autore. Non condivido i commenti sul modello fisico delle vetture e sull'upgrade del comparto grafico (che probabilmente sono i principali punti di forza di un prodotto che per altre caratteristiche espone il fianco a parecchie critiche...)
Bestio11 Dicembre 2013, 19:21 #19
Sempre peggio, GT e FM erano in assoluto i miei giochi di corsa pereferiti (e avevo apprezzato anche Sega GT per Dreamcast), il giusto equilibrio tra simulazione e fruibilità, ed una carriera sterminata.
Le simulazioni per PC dure e pure non mi hanno mai catturato, sopratutto per la mancanza di una carriera solida che mi stimoli a giocare a lungo.
Ma non ci sto più a farmi prendere per il dagli sviluppatori sia di console che di giochi, con giochi pieni di micro transazioni che per averlo completo devi spendere centinaia di euro, o nuove "Gen" incompatibili con le periferiche "Old", percui chi magari ha comprato un volante da 500€ per giocare a FM3/4, ora se lo può mettere per cappello.

Percui, da sempre utente multipiatta che oltre al PC ha avuto tutte le console, a questo giro ho deciso di "darmi una calmata" e lasciare perdere la next gen di console, almeno finchè non uscirà qualche titolo di cui davvero non potrò fare a meno.
Sealea11 Dicembre 2013, 21:14 #20
2 stelle alla grafica? hanno capito che è un gioco ps3 o credono di aver giocato su ps4?

sonoro 2 stelle e mezzo? se mi metto a fare versi a voce riproduco meglio i suoni..

fisica immutata? hanno mai giocato al 5?

per il resto potrei anche essere d'accordo ma bo.. in questi 3 punti mi pare di giocare ad un gioco diverso....

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