Recensione Metro Last Light: non ci può essere potere senza sangue
Dopo aver dedicato l'ultima settimana al nuovo shooter di 4A Games, eccovi le nostre considerazioni in fatto di gameplay e tecnologia. Last Light è il proseguimento della storia che abbiamo avuto modo di vivere in Metro 2033, raccontata lungo una campagna da 20 ore. All'interno trovate anche il videoarticolo e una gallery di screenshot inediti.
di Rosario Grasso pubblicato il 13 Maggio 2013 nel canale Videogames
34 Commenti
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Per cui servono sicuramente driver appositi da parte di AMD e forse qualche patch da parte dei programmatori... l'acquisto lo reinvio per forza a data da destinarsi.
Sicuramente giocherò anche a questo: in questo caso non trovo i corridoi un limite, ma anzi trovo che il gioco sia anche rigiocabile cosi come tutti gli stealth
L'ambientazione, di per se, è ottima. Ti immerge in un mondo tenebroso, drammatico, di depressione. Tra chi spera ancora di tornare in superfice e chi invece pensa sia finita. Per non parlare delle ideologie politiche che continuano a lottare fra loro, come da natura degli uomini.
Uno dei pochi titolo che mi ha colpito in profondità, sia libri che gioco
ma ancora comprate schede ati?
certamente, visto che il rapporto qualità/prezzo a Nvidia non piace, e guarda caso proprio ora che AMD inizia a fare un lavoro decente con i drivers non c'è momento migliore, anche se credo che il top si raggiungerà dopo l'estate...inoltre come accennato prima, la maggior parte degli sviluppatori non usa Physx nell'engine e non me ne può fregar di meno degli altri pochi titoli... tanto ci gioco lo stesso
sogna ragazzo sogna
non c'è bisogno di sognare, in single card ci sono ormai pochi problemi se non assenti...per il crossfire ho già visto in azione il prototype driver e ho letto tutte le recensioni, bisogna solo toccare con mano...ma se si pensa che quello era solo un pre-alpha ad Aprile se devi fare il fanboy puoi evitare, porta argomenti concreti...
fatti una cultura (e non si può certo dire che Pcper sia pro AMD)
http://www.pcper.com/reviews/Graphics-Cards/Frame-Rating-AMD-Improves-CrossFire-Prototype-Driver
Ora questo last light mi sembra esattamente lo stesso gioco di prima, inutile girarci attorno... Peccato, hanno la tecnologia grafica buona (ma mal ottimizzata), ma non la sfruttano a dovere secondo me.
Se metro è soporifero, skyrim e oblivion inducono il coma irreversibile .
http://steamcommunity.com/app/43160/discussions/0/810924774395015649/
http://steamcommunity.com/app/43160/discussions/0/810924774395015649/
Finalmente.
Ci dici gentilmente come gira ora su una singola 7850? Niente artefatti nè cali di fps?
Ci dici gentilmente come gira ora su una singola 7850? Niente artefatti nè cali di fps?
lo sto giocando in crossfire, tutto ok ora...anche il framerate, nonostante si sappia che il crossfire vedrà un altro approccio ai drivers a partire da Giugno/Luglio, per il problema del frame metering. Prima in cross con questo gioco avevo un problema troppo fastidioso con lo sfarfallio delle luci, che lo rendeva ingiocabile nonostante il framerate, ora proprio niente A dire il vero in single girava benino anche senza patch in Very High senza Physx e AA, qualcuno si lamentava delle ombre ma io ci avevo giocato pochissimo per valutare...
benchmark 2.0 Crossfire
Link ad immagine (click per visualizzarla)
benchmark 2.0 Singola
Link ad immagine (click per visualizzarla)
da notare il comportamento più altalenante del Crossfire, dovuto ai drivers non ottimizzati per questo gioco specifico ed il problema del frame metering a cui accennavo prima...e considerare che quel valore minimo di fps non si vede mai a schermo nè singola nè cross, significa che dipende dall'exe...
conclusioni: la singola scheda è ancora la scelta migliore per la fluidità dell'animazione, fin quando non rilasceranno i nuovi drivers...ma io non noto granché ingame col cross, inoltre nel gameplay il framerate è sempre più alto rispetto al benchmark. Insomma, direi che ora è godibile anche con AMD
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