Guild Wars 2: è il momento del verdetto
La nuova Tyria è finalmente arrivata. Guild Wars 2, il Mmorpg di Arenanet che ha polarizzato l’attenzione degli appassionati in questi ultimi anni, e soprattutto in questi ultimi mesi, ha aperto le porte a tutti il 28 agosto. E’ stata una lunga attesa, specialmente per chi ha dedicato molto tempo al primo Guild Wars e sognava di vedere sotto una nuova luce Ascalon e tutte le altre aree del vastissimo mondo esplorato nel corso delle tante espansioni del primo gioco.
di Jonathan Russo pubblicato il 03 Settembre 2012 nel canale Videogames
57 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoMa tu giochi nei server ufficiali oppure no? Perche' nel primo caso IMHO non ti conviene... Dovreste spostarvi tutti su server ita non ufficiali (e quindi free).
Assolutamente ufficiali (senno perchè pagherei? ). Ho visto i server free e mi sono venuti i brividi dalla quantità di bug presenti. No, non esiste giocare in quel modo imho. Inoltre ai tempi erano anche indietro di 1-2 anni con le patch. Facendo pvp poi non è tollerabile la presenza di cheater, cosa assai diffusa di la...
Boh, un mio amico ha trovato un server free (si', il fatto che sono indietro di 1 anno o almeno di 1 espansione e' obbligatorio, se non erro, altrimenti la blizzard viene e ti ara server e casa) dove gioca tranquillo con molti italiani e tutti segnalano bug e cheat.
Inoltre se non sbaglio fanno trasferimento del pg (pero' questo si paga) dai server ufficiali (poi come facciano a "convertire" alla vecchia versione non lo so).
So comunque che fanno parecchi controlli e la gente sgamata a usare cheat o a sfruttare bug viene linciata coi ban temporanei (anche di mesi, a seconda di cosa e quanto e' stato sfruttato) fino al ban definitivo.
Inoltre se non sbaglio fanno trasferimento del pg (pero' questo si paga) dai server ufficiali (poi come facciano a "convertire" alla vecchia versione non lo so).
So comunque che fanno parecchi controlli e la gente sgamata a usare cheat o a sfruttare bug viene linciata coi ban temporanei (anche di mesi, a seconda di cosa e quanto e' stato sfruttato) fino al ban definitivo.
Ti ringrazio ma non sono per queste cose.. preferisco stare nell'official
Nell'offerta metto anche 5000 gold
....e due fustini di detersivo (non Dash)...
....e due fustini di detersivo (non Dash)...
bah, ne ho 40 mila!
Sicuramente è doveroso tenere come termine di paragone il mmorpg più giocato in assoluto (perché di fatto lo è...), ma altrettanto vero è che ogni volta tempo un mese o due e tutto muore lì...
Personalmente non ho giocato a 10000 mmorpg, non ne ho il tempo e neppure la voglia, ma ho assistito a tutto questo in almeno 3 occasioni : AION, Age of Conan, il primo Guild Wars.
Tutti a mio parere con una grafica più bella e più curata di WoW, tutti inesorabilmente naufragati, non in senso assoluto, ma sicuramente se rapportati a WOW.
Premetto che per quanto mi riguarda ho un rapporto abbastanza affettivo con il marchio Blizzard, ho giocato al primo Warcraft e ho seguito tutti i successivi titoli. Chiaramente crescendo il tempo per giocare si è sempre più ridotto (come è giusto che sia), ma in tutta la storia dei suoi titoli mi sono fatto l'idea che Blizzard sia tanto crescita per due motivi.
1) La story line. E' bellissima, sia quella di Warcraft, sia quella di Diablo sia quella di Starctaft. E' un aspetto che tanti non considerano in quanto magari non masticano l'inglese e si limitano al solo aspetto ludico. Per me è stato un fattore determinante. Avete presente quando ci si affeziona a una serie tv?
2) La grafica. Sicuramente negli anni si è evoluta (non so chi di voi ha mai giocato al primissimo Warcraft! LOL!). Sicuramente il realismo e la mega definizione non è il punto forte, ma è una grafica piacevole, simpatica, equilibrata. Credo che troppo realismo a volte ottenga l'effetto contrario.
Ovviamente sui problemi di lag, dispendio di risorse ci sono problematiche oggettive che potrebbero essere risolte con un pelo più di attenzione, ma la grafica di WoW è uno degli aspetti che me lo fa amare ancora oggi come casual player.
Tenete presente poi una cosa, a mio avviso inoppugnabile, sin dal principio (parlo solo per WoW) Blizzard ha dato la possibilità di giocare sia con sistemi top (tutto al massimo) sia con dei catorci assurdi. Io per esempio ho giocato, raidato, e mi sono un sacco divertito per tutta la prima versione e TBC su un modestissimo macbook (serie bianca con intel 945 integrata!), ovvioamente quasi tutto al minimo. Credo non sia una cosa così scontata.
Un conto è poter far partire un gioco al minimo dei requisiti, altra cosa è che questo sia effettivamente godibile come gioco (= divertente da usare).
Sicuramente un problema di WoW è che o ci giochi davvero oppure si buttano via soldi (che sono sempre meno) e la cosa penalizza il giocatore occasionale, sicuramente è pieno di soggetti con palesi squilibri mentali e patologie assimilabili alla schizzofrenia bipolare ecc ecc, ma a mio avviso rimane un gioco che ad oggi (per me) non ha ancora trovato eguali...
Ovviamente sono pro-WoW e la mia opinione è di parte, ma tanto è!
Ciao!
Non so ora com'e' messo, dopo la beta closed (a cui non ho mai fatto richiesta e mi hanno tirato dentro, con bestemmie da parte di 2 miei amici che avevano mandato richieste e mail a manetta :asd non l'ho piu' toccato e me l'ero pure dimenticato...
Sicuramente è doveroso tenere come termine di paragone il mmorpg più giocato in assoluto (perché di fatto lo è...), ma altrettanto vero è che ogni volta tempo un mese o due e tutto muore lì...
Personalmente non ho giocato a 10000 mmorpg, non ne ho il tempo e neppure la voglia, ma ho assistito a tutto questo in almeno 3 occasioni : AION, Age of Conan, il primo Guild Wars.
Tutti a mio parere con una grafica più bella e più curata di WoW, tutti inesorabilmente naufragati, non in senso assoluto, ma sicuramente se rapportati a WOW.
WoW sta raccogliendo i frutti di una buona fidelizzazione del passato. Vedendo come ha sbagliato palesemente gli ultimi colpi ha perso lo status di "intoccabilità" da parte di molti fan. GW1 ha avuto la sfortuna di uscire contemporaneamente a WoW perchè per molti altri aspetti è stato dichiarato superiore (oltre ad essere tatticamente più difficile da padroneggiare)
1) La story line. E' bellissima, sia quella di Warcraft, sia quella di Diablo sia quella di Starctaft. E' un aspetto che tanti non considerano in quanto magari non masticano l'inglese e si limitano al solo aspetto ludico. Per me è stato un fattore determinante. Avete presente quando ci si affeziona a una serie tv?
Quindi avrai assolutamente apprezzato lo scempio che ha fatto WoW del lore che aveva costruito nel corso dei precedenti capitoli. SC2 e Diablo invece mantengono il loro carisma e su questo non si discute.
Ovviamente sui problemi di lag, dispendio di risorse ci sono problematiche oggettive che potrebbero essere risolte con un pelo più di attenzione, ma la grafica di WoW è uno degli aspetti che me lo fa amare ancora oggi come casual player.
Il problema è che l'eccessiva compatibilità l'ha reso una chiavica nell'ottimizzazione, con problemi evidenti e riscontrati (tipo le ombre al massimo) che ammazzano il framerate senza nemmeno appagare rispetto alla concorrenza.
Questo è vero, ma io gioco a GW2 anche con una Intel HD3000 che ricopre la stessa gamma di performance della vecchia GMA950. Posso fare tranquillamente 1-80 a dettaglio minimo tra i 25 e i 35fps se non partecipo ai meta eventi
Vero, infatti (come con WoW) se si vogliono fare eventi con molti personaggi entrambe le configurazioni sono fortememte sconsigliate. (caso vuole che in entrambi i contesti siano l'end game -anche se su GW2 è sbagliato definirlo così- e quindi raggiungibili solo da una porzione limitata di persone).
Si chiama dipendenza indotta, in quanto se non "progredisci" resti inevitabilmente indietro. In questo GW2 mantiene un approccio MOLTO più casual in virtù dell'assenza del canone mensile. Se sia un pro o un contro è difficile dirlo dopo 10 giorni, ma sicuramente non c'e la foga da "ho pagato DEVO giocare"
Ciao!
Ho giocato per 6 anni a WoW e l'ho mollato quando mi sono reso conto che era diventato "housewives friendly" (come scrivono sui forum di b.net) dopodichè per me l'esperienza MMO si è fermata fino al 25 agosto con l'uscita di GW2 (e una brevissima parentesi di qualche giorno su un account prestato di TERA perchè erano belline le meccaniche di combattimento con dodge attivo (guarda caso come GW2 :P)
Nessuno dice che WoW non sia stato un bel titolo, ma mentre prima la concorrenza tentava di migliorare sentieri battuti da Blizzard (fallendo o comunque non innovando nella giusta misura), GW2 è il primo contendente a stravolgere il 70-80% di quello che eravamo abituati a vedere negli altri MMO.
Ovviamente tutto IMHO e senza polemica eh
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