Diablo III. L’ora è finalmente giunta
Undici anni di attesa dall’ultimo capitolo, quattro anni di attesa dal primo annuncio, indiscrezioni prima, rivelazioni poi, beta e BlizzCon… ma la risposta di Blizzard era sempre la stessa: “sarà pronto quando sarà pronto”. Ma la data del 15 maggio è stata rispettata e Diablo III è finalmente tra noi. Le immagini sparse per l'articolo provengono dal produttore, mentre quelle nella gallery le abbiamo catturate durante i nostri test.
di Andrea Bai, Antonio Rauccio pubblicato il 25 Maggio 2012 nel canale VideogamesBlizzardDiablo
Conclusioni
Nella nostra lunga recensione, e negli articoli dedicati al titolo che l’hanno preceduta, abbiamo sviscerato quasi ogni aspetto della nuova realizzazione Blizzard. Un’ultima parola va spesa per la longevità del titolo, partendo da una domanda: quante volte vi è ricapitato di continuare a rigiocare ad un altro RPG hack ‘n’ slash che non sia un capitolo della serie di Diablo?
La longevità della serie è leggendaria, e questo terzo capitolo non fa eccezione, anzi: il motore di generazione casuale, i livelli di difficoltà, la splendida modalità cooperativa, i tier Leggendari, tutto quanto in Diablo contribuisce al fattore di re-play, e se a questo aggiungiamo che entro l’anno una patch ci regalerà anche la modalità PVP, possiamo considerare il gioco virtualmente eterno.
La creazione di Blizzard non è perfetta e non rivoluziona il genere, ma resta un capolavoro indiscutibile. La cura profusa in quest’opera è tangibile, il lavoro dietro ogni caratteristica di gioco è palpabile, la realizzazione artistica raggiunge vette che raramente vediamo sul mercato videoludico.
Ebbene sì, gli sviluppatori di Irvine hanno fatto di nuovo centro, hanno saputo sfruttare al meglio la loro preziosa proprietà intellettuale e hanno finalmente regalato al pubblico quello, da ormai troppo tempo, attendeva con ansia.
Diablo III è finalmente tra noi. E’ ora in entrare in Sanctuarium.
82 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoMi sembra che la recensione sia poco obiettiva.
PS: Un plauso anche ai video che separano i singoli atti. Spettacolari.
Mi sembra che la recensione sia poco obiettiva.
Premetto che i gusti personali non sono criticabili, ma cosa c'entra il paragone con Dragon Age? Non è certo lo stesso genere di Diablo 3 (H&S).
Guarda noi siamo in 7 e nessuno ha problemi persistenti (può accadere che i server siano pieni ma in pochi minuti entri).
Ok per il resto. Ma questa non la capisco.
Avvincente probabilmente se ne può parlare a difficoltà elevate, ma profondo?
PROFONDO?
Cos'ha di profondo? Come fa ad avere un gameplay PROFONDO un hack 'n' slash?
Elaborate il pensiero e spiegatemelo, perchè non l'ho capito.
Avreste scritto "Gameplay avvincente e collaudato" non avrei detto una parola.
Ok per il resto. Ma questa non la capisco.
Avvincente probabilmente se ne può parlare a difficoltà elevate, ma profondo?
PROFONDO?
Cos'ha di profondo? Come fa ad avere un gameplay PROFONDO un hack 'n' slash?
Elaborate il pensiero e spiegatemelo, perchè non l'ho capito.
Avreste scritto "Gameplay avvincente e collaudato" non avrei detto una parola.
E' profondo per quanto può esserlo un gameplay da h&s. Se così non fosse, l'aggettivo "profondo" andrebbe usato solamente per gli operazionali di matrix games
è dx 9 penso.. ora gridate allo scandalo
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