Battlefield 3: chi ha detto che la grafica non conta?
Recensione della versione PC di Battlefield 3. Analizziamo le caratteristiche di gameplay e le tecniche supportate dal motore grafico. L'articolo include una gallery di screenshot catturate sempre dalla versione PC con qualità della grafica impostata a Ultra e il videoarticolo con immagini tratte da tutte le mappe di gioco multiplayer.
di Rosario Grasso pubblicato il 04 Novembre 2011 nel canale VideogamesBattlefield
164 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoE meno male direi. Quella veramente era la cosa piu' fastidiosa ed irreale capisco al buio a 2 metri di distanza, ma praticamente vedevi anche la luce dei cecchini a 200m
Per la torcia imho servirebbe un sistema che non abbaglia anche gli alleati
quello esiste già basterebbe spegnerla è giusto che abbagli tutti, se gli utenti la lasciano sempre accesa è giusto che dia fastidio anche agli alleati
cmq per avere un idea del nerf
http://imgur.com/MkPxR
http://imgur.com/Z3E6I
cmq per avere un idea del nerf
http://imgur.com/MkPxR
http://imgur.com/Z3E6I
Esticacchi, guarda che differenza. Che gia', secondo me, sembra ancora troppo (di giorno a 10 metri come sembra essere nella seconda foto, una torcia led non ti acceca cosi' tanto... A meno che i militari non montino un cannone fotonico nei fucili ) ma almeno si riduce di un bel po'.
Nella prima foto era veramente eccessivo, nemmeno Daitarn 3 faceva un attacco solare di quella portata
io con la mia gtx460 @ 850mhz devo tenere tutto su alto con AF 8x e i filtri e il blur disattivati o diventa ingiocabile
cmq per avere un idea del nerf
http://imgur.com/MkPxR
http://imgur.com/Z3E6I
Ma dai è ridicolo! e poi vi stupite pure perchè la gente in giro per i forum ci spara su m***a? Ma va?
Anche nerfata è una cosa inverosimile! Casomai nelle mappe notturne a distanza ridotta se il nemico ti punta la torcia in faccia, imho un bagliore a metà tra i due ci starebbe anche...ma sulle mappe diurne, la dovrebbero rendere inutile
Intanto il botolo di 5 anni fa te lo fa girare in HD a 30fps (ovvio che serve il pacchetto aggiuntivo HD di BF3... Lo sapevi questo?), mentre una GTS 360M che sara' si' una scheda da notebook ma e' dell'anno scorso e a fatica regge 1280x720 con tutto Low a 35fps circa di media... Abbastanza ridicola come cosa. E' come Crysis, una grafica si' pazzesca ma pesantissima.
Va be, continua a fare paragoni improponibili allora.
sai, l'ho provato anche su una geforce 1 che diamine, non gira!
sai, l'ho provato anche su una geforce 1 che diamine, non gira!
Oh mi scusi sa, ma non tutti hanno da buttare nel cesso 500 euro ogni 6 mesi (o ogni volta che esce una scheda video nuova) solo perche' fanno porting da console o, come nel caso di BF3, usano la scusa del "gioco per pc adattato alle console" per buttarci dentro una grafica avanzata e pesante. Capaci tutti di fare cosi'.
Ma ovviamente sulle console devono vendere quindi si sbattono per far girare almeno a 30fps @720p. Su pc invece se ne sbattono altamente, tanto poi la gente spende 500 euro ad ogni gioco nuovo.
Intanto a me stavano sulle palle le console ma alla fine chi ce l'ha ha solo risparmiato in questi ultimi 6 anni, sia di soldi che di scleri per stare a dietro a ste cose. Belli i tempi in cui il pc durava 7 anni prima di doverlo cambiare perche' non reggeva piu' i giochi. Avevo ancora un pentium 2 con Windows 98 nel 2004 quando l'ho cambiato e la gente aveva gia' i pentium 4 con XP...
Ora se ti compri un pc gaming nuovo, tempo 2 anni al massimo (con uno SLI/Crossfire) e devi cambiare GPU o accontentarti di giocare con quello che hai. A me fa girare le balle sinceramente...
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