Battlefield 3: chi ha detto che la grafica non conta?

Battlefield 3: chi ha detto che la grafica non conta?

Recensione della versione PC di Battlefield 3. Analizziamo le caratteristiche di gameplay e le tecniche supportate dal motore grafico. L'articolo include una gallery di screenshot catturate sempre dalla versione PC con qualità della grafica impostata a Ultra e il videoarticolo con immagini tratte da tutte le mappe di gioco multiplayer.

di pubblicato il nel canale Videogames
Battlefield
 
  • Articoli Correlati
  • Battlefield 3, analisi prestazionale con diverse GPU Battlefield 3, analisi prestazionale con diverse GPU In questa analisi prestazionale al centro della nostra valutazione non saranno tanto le schede video quanto un gioco, Battlefield 3. Attraverso un lotto di 9 schede grafiche di fascia media e medio/alta andremo ad osservare il comportamento del tanto atteso titolo sviluppato da DICE
  • Battlefield 3 e cosa c'è dietro Frostbite 2 Battlefield 3 e cosa c'è dietro Frostbite 2 DICE ha rilasciato al Game Developers Conference una serie di informazioni sulla tecnologia destinata a cambiare il modo di concepire la grafica nella nuova generazione. È un'occasione per fare il punto della situazione sulle caratteristiche di gioco di Battlefield 3 finora rivelate e sulle prospettive di questo attesissimo titolo.
164 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
Dendari08 Novembre 2011, 08:37 #121
A me Battlefield 3 sta piacendo molto e devo dire che ha mantenuto molte delle promesse e sembra che DICE voglia ascoltare i suggerimenti della community, a differenza di qualcun altro.

Il singolo è bello giocarlo solo per le ambientazioni che sono realizzate bene soprattutto grazie alla grafica del gioco che è qualcosa di eccellente. Infatti seppure IMHO non raggiunge per alcune cose i livelli del primo Crysis però è sicuramente superiore a molti altri titoli usciti di recente. Il sonoro poi è qualcosa che ti fa "sbavare" sempre, una volta mi sono quasi cagato addosso perché mi son visto un jet passare ad un pelo sopra la testa, è andato poi a sbattere contro una torre dell'acqua che è caduta, il tutto con suoni da paura, roba davvero che difficilmente dimentichi.

Il multiplayer è spettacolare. Le armi sono tutte bilanciate e ogni arma fa diversi danni (per esempio le LMG tendono a fare tanti danni ma hanno un rinculo enorme). A differenza della Beta non ci sono bug e servono più colpi per ammazzare le persone(modalità Normale, ad Hardcore è come la Beta). Le mappe sono tutte belle grandi, non al livello di BF2 ma IMHO è meglio così (non vorrei mai un'altra Dragon Valley grazie). Difficilmente si muore per RPG su fanteria, tranne che su Grand Bazaar e Operation Métro dove praticamente si finisce spesso in scontri tra RPG su fanteria. L'unica cosa un po' fastidiosa è che con i Jet devi sbloccare anche i flare ed ora ormai molti hanno anche i razzi a ricerca che ti tirano giù in un secondo.

Il Battlelog inizialmente non mi piaceva, dall'Alfa non era cambiato di una virgola, qualche giorno fa hanno fatto una patch e ora è il migliore server browser che un Battlefield ha avuto. Comunque in linea generale è ottimo, puoi vedere le statistiche dei tuoi amici in un solo click e tutto velocemente, l'unico problema è che ad Avast non piace il plugin e quindi devo disattivarlo se devo fare party :\ L'unica cosa noiosa forse è Origin perché ora come ora è un inutile DRM che sta lì e serve giusto per lanciare il gioco e parlare in game con gli amici, ma se non c'era non ne sentivo la mancanza.
Baboo8508 Novembre 2011, 08:54 #122
Originariamente inviato da: Ligos
Se lo vuoi far girare su pc con la risoluzione che gira su xbox e con i dettagli che gira su xbox, basta anche una sola scheda di fascia media.


Mh, si' infatti ho visto. Una marea di gente si lamenta che con una 4870 (non dirmi che e' una schifezza) deve mettere tutto su medium e abbassare un po' la risoluzione che il FullHD non lo regge.

Originariamente inviato da: Dendari
A differenza della Beta non ci sono bug e servono più colpi per ammazzare le persone(modalità Normale, ad Hardcore è come la Beta).[...]


Difficilmente si muore per RPG su fanteria[...]


Il Battlelog inizialmente non mi piaceva, dall'Alfa non era cambiato di una virgola, qualche giorno fa hanno fatto una patch e ora è il migliore server browser che un Battlefield ha avuto.


Sono contento per te. Io invece questi punti li vedo esattamente all'opposto.

Oddio, poi morire per un RPG ingoiato che ti arriva in faccia mi fa anche sbellicare (perche' spostarsi e prenderlo in pieno a me fa ridere anche se sono io a morire ), ma ancora adesso, dopo la beta, spesso mi capita di scaricare un caricatore addosso a qualcuno di schiena e non vederlo morire. Ok, giubbotto antiproiettile e tutti gli sblocchi che vuoi, ma 30 colpi nella schiena, vedere sangue e il tizio contorcersi per i colpi ma vederlo ancora in piedi, be', c'e' qualcosa che non va. E dire che uso anche Punkbuster e scelgo solo server con quello per evitare palle. Oppure anche 3 fucilate in piena faccia per ammazzare qualcuno, un paio di volte mi e' successo ma faccio finta che sia stato un caso.

Ma la cosa piu' fastidiosa e' proprio Battlelog. Ok avere anche il browser aperto, ok usare quello per gestire il gioco e il fatto che il gioco debba chiudersi ogni volta che cambio partita e' fastidioso ma ci posso passare sopra (con tanta pazienza visto poi quanto ci mette a caricare (ma d'altronde e' un notebook :fagiano), pero' la COOP non funziona mai, ancora meno con un mio amico. Poi il multiplayer 4 volte su 10 non va, 3 volte su 10 non trova un posto libero bloccandosi su Matchmaking (risolvendo poi chiudendo e riaprendo il browser :fagiano, funziona 3 su 10.
Preferivo di gran lunga il sistema usato in BF2142.

Che poi parlate di DRM ma che DRM? Da quando un gioco online ha bisogno di DRM? Si ha un account online sul quale e' verificabile o meno l'acquisto del gioco, si ha un codice da controllare online (ok non in questo caso) e si deve essere collegati online per forza. Quale DRM? Come si fa ad aggirare una cosa simile?
Dendari08 Novembre 2011, 10:11 #123
@Baboo85

Io sono morto pochissime volte da RPG mentre stavo a piedi, giusto sulle due mappe che ho citato prima (Grand Bazaar e Operation Metro) muoio 1 volta sì 1 no da RPG.

A me succede dalla distanza con le SMG che sembra non facciano niente, ma spesso penso si dovuto al fatto che con il rinculo alcuni colpi vanno a quel paese ^^' Mi è successo un paio di di volte durante la Beta che la gente non subisse proprio danno e mi stava praticamente a 5 metri :\ ma mai adesso durante il gioco.

Battlelog è questione di gusti naturalmente, io non ci faccio poi tanto caso ormai, ma secondo me al momento è rapido e con l'ultima patch anche il server browser è il migliore che abbia mai avuto un Battlefield (quelli precedenti sin dai primissimi tempi avevano problemi che solo con patch su patch si sono in parte risolti). A me il COOP funziona senza problemi, l'ho finito sia a facile che a normale con un mio amico senza troppi problemi. L'unico problema che ho avuto è che Avast blocca il plugin del Battlelog, disattivando la protezione web di Avast va una meraviglia (BTW ho Google Chrome).

Che intendi con "multiplayer 4 volte su 10 non va"? Crasha? A me solo quando lo faccio partire la prima volta crasha sempre (prima volta dopo che riavvio/accendo il computer, non ogni volta che accedo ad un server). Ogni tanto crasha anche durante le partite ma raramente (ne faccia un sacco di fila prima che succede). Comunque mai avuto problemi col Matchmaking anche se preferisco scegliere io il server.

Origin è un DRM al momento, è come Steam per i giochi Steamworks, senza Origin tu non puoi lanciare BF3, quindi sì è un DRM (BTW qualche giorno fa c'è stata la notizia che un gruppo famoso di cracker ha "bypassato" Origin).
Plutopop7508 Novembre 2011, 11:38 #124
Comunque anche io ho notato il solito abuso nell'uso dell'RPG su fanteria; purtroppo è una piaga che ci portiamo avanti almeno da BC2 (BF2 non l'ho giocato). Ora su BF3 non so come è impostato lo splash damage (ovvero il danno provocato da armi a impatto come l'RPG, lanciagranate o colpo di cannone) per cui l'uso a distanza ravvicinata provoca la morte (naturale) anche di chi lo impiega (salvo il carro armato ovviamente). Potrebbero impreziosire tali munizioni diminuendole ed aumentando il tempo di rifornimento, in modo tale che se si scegliere su chi lanciarlo si sceglie ovviamente il carro invece di un soldato. Questo ovviamente perde significato in Operation Metrò dove non ci sono mezzi.....
makaveli316bg08 Novembre 2011, 13:02 #125
Longevita - 5 stelle bahahahahahahaaaaaahahahahahhahahahaahhahaahahahahhahahahahahahhaahhahahahahahahahhahah
ahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahaahahahahahahahahahahahahhahahahahahaahahahahahahahaha
Bella questa, simpaticoni.
CoolSh@rK08 Novembre 2011, 23:07 #126
Originariamente inviato da: Baboo85
Mh, si' infatti ho visto. Una marea di gente si lamenta che con una 4870 (non dirmi che e' una schifezza) deve mettere tutto su medium e abbassare un po' la risoluzione che il FullHD non lo regge.


Ho giocato la beta su un Q9450 3,5Ghz e una 4870x2, ero costretto a settare il tutto su low/medium @ 1920x1200 per un gameplay fluido e soddisfacente.

Adesso invece me lo gioco su un 2600k 4,5Ghz e uno sli di gtx580(2) ultra high 1920x1200 e gli faccio le pernacchie, favoloso!

Oggi ho anche acquistato MW3 per xbox e ci ho fatto una decina di livelli online e che dire? BF3>MW3 sotto TUTTI i punti di vista, palesemente
Ligos08 Novembre 2011, 23:39 #127
Mi piacerebbe che il lanciarazzi contro gli aerei fosse migliore.
Cosi com'è non serve quasi a nulla.Spari ad un elicottero e anche se lo becchi, gli fai bel poco al primo colpo,il problema che di proiettili ne hai pochi e cosi finisci per non fare quasi mai danno.
Poi Anche se vedo un nemico girato di spalle un po distante da me, nemmeno ci provo a sparargli, tanto non lo becco mai, invece a me mi accoppano sempre ahahhaaa.
Ligos08 Novembre 2011, 23:45 #128
Originariamente inviato da: Baboo85
Mh, si' infatti ho visto. Una marea di gente si lamenta che con una 4870 (non dirmi che e' una schifezza) deve mettere tutto su medium e abbassare un po' la risoluzione che il FullHD non lo regge.



E sono due.

Secondo te l'xbox fa girare battlefield 3 in fullhd?

battlefield 3 gira sul botolo a 720p e 30fps per secondo. mica 60 o 100, 30fps......
Baboo8509 Novembre 2011, 01:13 #129
Originariamente inviato da: Ligos
E sono due.

Secondo te l'xbox fa girare battlefield 3 in fullhd?

battlefield 3 gira sul botolo a 720p e 30fps per secondo. mica 60 o 100, 30fps......


Come se non lo sapessi. Cos'e' questo, un commento fatto giusto per un +1?
Intanto il botolo di 5 anni fa te lo fa girare in HD a 30fps (ovvio che serve il pacchetto aggiuntivo HD di BF3... Lo sapevi questo?), mentre una GTS 360M che sara' si' una scheda da notebook ma e' dell'anno scorso e a fatica regge 1280x720 con tutto Low a 35fps circa di media... Abbastanza ridicola come cosa. E' come Crysis, una grafica si' pazzesca ma pesantissima.


Ah tra l'altro oggi ho riscontrato ancora un paio di volte il problema della Hitbox. La prima volta poteva anche essere un caso, ma la seconda volta, che mi sono buttato sdraiato a terra dietro ad un muro dopo aver visto una torcia e questo mi ammazza subito dopo beh... E' stata abbastanza epica.

Altra cosa che mi chiedo: ok il laser negli occhi da' un tremendo fastidio anche a lunga distanza, ma che una ca**o di torcia a 20 metri di distanza all'aperto col sole mi acceca ostruendo completamente la visuale e' ridicolo ed irreale. E per l'appunto un fottìo di gente la tiene sempre accesa per avvantaggiarsene. Bello schifo.
Mi consola il fatto che ho sbloccato il lanciagranate sotto il fucile, almeno sgranello un po' (e aumento drasticamente l'accuracy visto che con questo ce l'ho al 73,86% :asd.

Ah, ultima cosa: siete mai morti per sfortuna? Be' io si', questa sera. RPG vicino, io dietro al furgone e sono morto senza dare la kill e mi sono visto come causa di morte "SFORTUNA" mi ricorda tanto la morte per "sudden heart attack" di Unreal
!fazz09 Novembre 2011, 01:22 #130
Originariamente inviato da: Baboo85
Come se non lo sapessi. Cos'e' questo, un commento fatto giusto per un +1?
Intanto il botolo di 5 anni fa te lo fa girare in HD a 30fps (ovvio che serve il pacchetto aggiuntivo HD di BF3... Lo sapevi questo?), mentre una GTS 360M che sara' si' una scheda da notebook ma e' dell'anno scorso e a fatica regge 1280x720 con tutto Low a 35fps circa di media... Abbastanza ridicola come cosa. E' come Crysis, una grafica si' pazzesca ma pesantissima.


Ah tra l'altro oggi ho riscontrato ancora un paio di volte il problema della Hitbox. La prima volta poteva anche essere un caso, ma la seconda volta, che mi sono buttato sdraiato a terra dietro ad un muro dopo aver visto una torcia e questo mi ammazza subito dopo beh... E' stata abbastanza epica.

Altra cosa che mi chiedo: ok il laser negli occhi da' un tremendo fastidio anche a lunga distanza, ma che una ca**o di torcia a 20 metri di distanza all'aperto col sole mi acceca ostruendo completamente la visuale e' ridicolo ed irreale. E per l'appunto un fottìo di gente la tiene sempre accesa per avvantaggiarsene. Bello schifo.
Mi consola il fatto che ho sbloccato il lanciagranate sotto il fucile, almeno sgranello un po' (e aumento drasticamente l'accuracy visto che con questo ce l'ho al 73,86% :asd.

Ah, ultima cosa: siete mai morti per sfortuna? Be' io si', questa sera. RPG vicino, io dietro al furgone e sono morto senza dare la kill e mi sono visto come causa di morte "SFORTUNA" mi ricorda tanto la morte per "sudden heart attack" di Unreal


la torcia verrà pesantemente nerfata la prossima settimana

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^