EA licenzia fino a 400 dipendenti e cancella un nuovo Titanfall

EA licenzia fino a 400 dipendenti e cancella un nuovo Titanfall

Electronic Arts ha annunciato un nuovo giro di licenziamenti che coinvolge tra le 300 e le 400 persone, tra cui circa 100 dipendenti di Respawn Entertainment. Cancellato anche un progetto ambientato nell'universo di Titanfall.

di pubblicata il , alle 08:34 nel canale Videogames
Electronic ArtsTitanfall
 

Electronic Arts ha annunciato una nuova ondata di licenziamenti. Secondo diverse fonti coinvolgerebbe tra le 300 e le 400 persone a livello globale. Tra queste, circa 100 lavoratori fanno parte di Respawn Entertainment, noto per titoli come Apex Legends e Star Wars Jedi.

La notizia è stata inizialmente riportata da Bloomberg, citando fonti informate sui fatti. Le misure fanno parte di una più ampia riorganizzazione interna, come spiegato in una dichiarazione fornita al medesimo quotidiano economico da un portavoce di EA: "Come parte del nostro continuo focus sulle priorità strategiche di lungo termine, abbiamo effettuato alcuni cambiamenti selettivi all'interno della nostra organizzazione, al fine di allineare più efficacemente i team e allocare le risorse per favorire la crescita futura".

I tagli colpiscono in particolare Respawn Entertainment, dove sono stati coinvolti sviluppatori, addetti al controllo qualità e personale editoriale. Secondo quanto riportato da IGN, alcuni dipendenti di Respawn sarebbero stati trasferiti su altri progetti EA, tra cui il gioco su Iron Man sviluppato da EA Motive, la serie Battlefield e ulteriori titoli non specificati.

Tra le conseguenze più rilevanti della riorganizzazione vi è la cancellazione di un gioco in fase iniziale, noto con il nome in codice R7, ambientato nell'universo di Titanfall e sviluppato da un team guidato da Steve Fukuda, già direttore di Titanfall 1 e 2. Si tratta del secondo progetto legato al franchise di Titanfall cancellato da EA in due anni: nel 2023 era già stato interrotto Titanfall Legends, un crossover con Apex Legends.

Respawn ha confermato l'interruzione anche di un altro progetto in incubazione iniziale in un post pubblicato sul social X, dove si legge: "Abbiamo preso la decisione di abbandonare due progetti in fase di incubazione iniziale e di effettuare alcuni aggiustamenti mirati ai team di Apex Legends e Star Wars Jedi. Queste decisioni non sono facili e siamo profondamente grati a tutti i colleghi coinvolti".

Lo studio ha inoltre ribadito l'impegno per il futuro dei suoi franchise: "Guardando avanti, il nostro impegno verso esperienze focalizzate sui giocatori resta invariato. Per Apex Legends, questo significa non solo offrire stagioni competitive e innovative, ma anche espandere ciò che Apex può essere". Sul fronte di Star Wars Jedi, Respawn ha affermato di voler "alzare nuovamente l'asticella in termini di narrazione e gameplay".

Nel frattempo, all'interno di Respawn è stato annunciato un cambiamento ai vertici: Daniel Suarez, finora vicepresidente senior delle operazioni, è stato nominato nuovo general manager dello studio, ruolo in cui riporterà direttamente a Vince Zampella, cofondatore e CEO. Dal 2021, Zampella è anche a capo della serie Battlefield.

Con quest'ultimo ciclo di licenziamenti, il numero totale di dipendenti lasciati a casa da EA dall'inizio di marzo 2023 supera quota 1800. Nello stesso periodo, i vertici dell'azienda hanno guadagnato 60 milioni di dollari, di cui 25,6 milioni sono andati all'amministratore delegato Andrew Wilson.

12 Commenti
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futu|2e30 Aprile 2025, 08:38 #1
Non avevamo bisogno di altre conferme, lo sappiamo già
che è la peggior azienda videoludica del pianeta con largo
distacco dalla seconda.
elcrin30 Aprile 2025, 08:39 #2
il numero totale di dipendenti lasciati a casa da EA dall'inizio di marzo 2023 supera quota 1800. Nello stesso periodo, i vertici dell'azienda hanno guadagnato 60 milioni di dollari, di cui 25,6 milioni Non ci sono parole 1800 persone a casa senza stipendio e l'AD guadagna metà dell'utile aziendale
Saturn30 Aprile 2025, 08:41 #3
Mi dispiace per i dipendenti ovviamente.

Detto questo spero di vederli chiudere presto (anche se dubito, vanno guardati i guadagni alla fine)

Per quanto mi riguarda se lo meritano.

La giusta punizione per aver ammazzato il terzo capitolo di Alice.
futu|2e30 Aprile 2025, 08:43 #4
Originariamente inviato da: elcrin
il numero totale di dipendenti lasciati a casa da EA dall'inizio di marzo 2023 supera quota 1800. Nello stesso periodo, i vertici dell'azienda hanno guadagnato 60 milioni di dollari, di cui 25,6 milioni Non ci sono parole 1800 persone a casa senza stipendio e l'AD guadagna metà dell'utile aziendale


Funziona così ovunque.
cronos199030 Aprile 2025, 08:54 #5
Originariamente inviato da: futu|2e
Non avevamo bisogno di altre conferme, lo sappiamo già
che è la peggior azienda videoludica del pianeta con largo
distacco dalla seconda.
Oddio: tra loro, Ubisoft e Square Enix è una bella lotta
futu|2e30 Aprile 2025, 08:58 #6
Ubisoft gli tiene testa da qualche anno, ma nel complesso
i disastri che ha fatto EA con tutte le acquisizioni sono
insuperabili.

Re Mida al contrario, tutto ciò che tocca diventa sterco
djmatrix61930 Aprile 2025, 09:03 #7
GODO. Tantissimo.
Ovviamente non per i dipendenti, che spesso non c'entrano assolutamente nulla ed anzi, sono pure bravissimi e con un talento ben superiore alla media (non tutti, ve lo assicuro, ma ci sono), ma l'azienda MERITA di fallire nel modo peggiore possibile. Tra lei e Ubisoft, preferisco di gran lunga la prima.

Ma c'é una cosa da dire...

Originariamente inviato da: futu|2e
Funziona così ovunque.


Esatto. Piú é grande un'azienda, piú queste cose succedono ovunque. E vi diró... quando succede, non é neanche detto che sia per forza colpa dell'incompetenza di chi "comanda". Ci sono tante dinamiche dietro queste cose, e spesso per far quadrare i conti é inevitabile. (il discorso é lungo e complesso).

Questo é un mondo che adesso sta andando avanti peggio del solito, sono tempi duri. Molti difficili... ed onestamente non vorrei essere nei panni di nessuno di loro..
cronos199030 Aprile 2025, 09:11 #8
Originariamente inviato da: futu|2e
Ubisoft gli tiene testa da qualche anno, ma nel complesso
i disastri che ha fatto EA con tutte le acquisizioni sono
insuperabili.

Re Mida al contrario, tutto ciò che tocca diventa sterco
Mica c'è solo il discorso delle case acquisite e poi chiuse. Fosse solo per quello potrei anche darti ragione, ma quello è solo uno dei (tanti) aspetti da considerare.
E negli ultimi anni, Ubisoft e Square Enix stan facendo cagate ben più di EA.
Enderedge30 Aprile 2025, 09:14 #9
Sarebbe molto interessante sapere con quali motivazioni ha ricevuto i 26 milioni ...
Enderedge30 Aprile 2025, 09:16 #10
... anche perché il "guadagno" è quasi interamente equivalente al risparmio avuto dai tagli ...

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