EA licenzia fino a 400 dipendenti e cancella un nuovo Titanfall

EA licenzia fino a 400 dipendenti e cancella un nuovo Titanfall

Electronic Arts ha annunciato un nuovo giro di licenziamenti che coinvolge tra le 300 e le 400 persone, tra cui circa 100 dipendenti di Respawn Entertainment. Cancellato anche un progetto ambientato nell'universo di Titanfall.

di pubblicata il , alle 08:34 nel canale Videogames
Electronic ArtsTitanfall
 
14 Commenti
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Agente Mulder30 Aprile 2025, 12:18 #11
Originariamente inviato da: djmatrix619
GODO. Tantissimo.
Ovviamente non per i dipendenti, che spesso non c'entrano assolutamente nulla ed anzi, sono pure bravissimi e con un talento ben superiore alla media (non tutti, ve lo assicuro, ma ci sono), ma l'azienda MERITA di fallire nel modo peggiore possibile. Tra lei e Ubisoft, preferisco di gran lunga la prima.

Ma c'é una cosa da dire...



Esatto. Piú é grande un'azienda, piú queste cose succedono ovunque. E vi diró... quando succede, non é neanche detto che sia per forza colpa dell'incompetenza di chi "comanda". Ci sono tante dinamiche dietro queste cose, e spesso per far quadrare i conti é inevitabile. (il discorso é lungo e complesso).

Questo é un mondo che adesso sta andando avanti peggio del solito, sono tempi duri. Molti difficili... ed onestamente non vorrei essere nei panni di nessuno di loro..


Tutto vero. Inevitabilmente mi tocca dire che siamo in un pianeta "di merda".
Perché la realtà è questa, vero o non vero.
I discorsi complessi li lascio da parte, non mi interessano.
Mi interessa l'umanità, persa inevitabilmente.
grng30 Aprile 2025, 12:42 #12
Originariamente inviato da: Enderedge
Sarebbe molto interessante sapere con quali motivazioni ha ricevuto i 26 milioni ...

Avrá prodotto un utile per gli investitori, conta solo questo, poi il modo non interessa a nessuno. Ma il problema sta a monte
Ripper8930 Aprile 2025, 12:51 #13
Ci vuole proprio un gran coraggio per dire che Ubisoft è meglio di EA.
EA che anche io repito personalmente un disastro ma non si può paragonare o addirittura reputare come "inferiore" al peggio assoluto come Ubisoft.

Almeno EA tira fuori ancora titoli seppur discreti ma di certo non schifosi e alcuni pure sufficientemente ottimizzati da poterli godere appieno su hardware attuale.
Split Fiction ?
It Takes Two ?
Dead Space Remake ?
Immortals of Aveum ?
WildHeart che è una copia di Monster Hunter, non originale ma comunque un bel titolo
Star Wars Jedi Fallen Order che era bellissimo
Veilguard che fa schifo come Dragon Age ma è un discreto titolo action e ben ottimizzato tecnicamente
Battlefield 2042 che ora è stato sistemato
Battlefront 1 e 2 molto belli


Ubisoft invece ?
A parte Shadow cui non si perde tempo a ingigantirne le lodi pur avendo preso voti mediocri, non ha fatto altro se non epic flops e quasi tutti rigorosamente MAL ottimizzati. Fra Avatar, Star Wars Outlast, Skull and Bones e tutti gli AC escluso l'ultimo è uno scandalo totale.
L'unico che si salva è FOR HONOR, che però ..... è vecchio.


I titoli EA inoltre quantomeno propongono differenti gameplay, non un copia/incolla preciso come fa Ubisoft.
Titanox230 Aprile 2025, 14:11 #14
altra gente vittima della follia fallimentare della corsa ai gaas, solo i dirigenti non lo capiscono che è una battaglia persa quanti giochi devono floppare ancora?

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