F.E.A.R. 3: il linguaggio universale dell'horror

F.E.A.R. 3: il linguaggio universale dell'horror

F.E.A.R. 3 ripropone la struttura di gioco classica della serie, infarcendola di nuovi elementi mutati dagli sparatutto di ultima generazione di maggiore successo. Ne esce fuori un'esperienza horror che possiamo definire di nuova generazione. Provato su PC e XBox 360.

di pubblicato il nel canale Videogames
XboxMicrosoft
 
  • Articoli Correlati
  • F.E.A.R. 3: obiettivi qualità primo capitolo e co-op F.E.A.R. 3: obiettivi qualità primo capitolo e co-op Vediamo quali sono le principali caratteristiche del nuovo atteso sparatutto della serie F.E.A.R., basandoci sulle varie presentazioni del gioco svoltesi fino a oggi. Il nuovo capitolo della serie, sviluppato da Day 1 Studios, si basa su nuove meccaniche di gioco pensate per esaltare il nuovo co-op divergente.
139 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
streetracerHCI25 Giugno 2011, 07:18 #31
Originariamente inviato da: CAPT.HOOK
Su di una cosa sono d'accordo con la recensione: Si sono raggiunti nuovi standard per il genere HORROR, .........visivamente parlando!

E' cosi brutto che di certo fara' a tutti MOLTA paura!


io non ho parole guarda, fossi stato il creatore del comparto grafico mi sarei vergognato a mettere sul mercato una roba cosi
ezio25 Giugno 2011, 09:29 #32
Mi pare di capire che non sia presente il deathmatch in multiplayer, o sbaglio? Quello a squadre del primo Fear, quindi Fear Combat di conseguenza, era divertentissimo e l'ho giocato per anni...
Dagli screen la grafica sembra effettivamente bruttina.
Pier220425 Giugno 2011, 09:39 #33
Genere Horror?

Vedendo il filmato mi sembra uno sparatutto con pupazzi disegnati male che ti vengono addosso, non mi crea la condizione di suspence o terrore.

Mi sfugge il nome di quel gioco dove eri chiuso in qualche casa o nelle cantine, nessun combattimento ma dovevi solo sfuggire a una specie di zombie,
il clima talmente cupo che se solo vedevi un'ombra saltavi sulla sedia, adrenalina pura.

Oppure niente a che vedere con resident evil, doom 3..questo particolarmente claustrofobico, poca luce, una torcia e spazi angusti..anche se è un FPS

Bho, a me questo fear non mi crea nessun stato d'ansia..
wH1t325 Giugno 2011, 09:45 #34
Bhè il primo Fear ricordo ancora che lo giocavo con un amico di notte e facevamo i salti dalla sedia letteralmente... mi ricordo ancora alcuni attimi di terrore, nel buio assoluto, quando si spegneva la torcia... bei momenti.
Il secondo molto meno pauroso ma divertente e abbastanza godibile per me, ora voglio vedere se questo è davvero brutto come dite.. sarebbe un peccato. Il fatto di aver citato Soldier of Fortune mi sembra un'eresia!
gildo8825 Giugno 2011, 09:50 #35
Originariamente inviato da: fbrbartoli
Non l'ho provato, ma bisognerebbe capire perchè duke forever prende una stella e mezzo per la grafica e questo ne prende tre e mezzo. Su questo aspetto non conta la soggettività ma è una questione puramente oggettiva. Come aggiungerei anche la fisica e il sonoro (parlato in inglese e colonna sonora di dkf spettacolari a dir poco).
Sugli altri parametri ammetto che valga molto la soggettività... come al solito un bel mhà ci sta tutto!!!

p.s. non penso neanche minimamente che possa centrare tutta la pubblicità che vedo come sfondo e come banner...


Senza contare che a black ops ne hanno date 4 di stelle in grafica, a mio avviso ingiustificate, e 3 stelle alla fisica, che non possiede tral'altro rispetto a DNF che ne ha prese 2 di stelle, mi domando secondo quale criterio a questo punto. E' strano poi vedere 3 stelle e mezzo a black ops, per l'originalità cosi come per F3AR, mentre il duca che è il più originale dei 3 se ne becca solo 1 e mezza. Quindi i conti non tornano visto che, come voto finale, si danno 4 stelle a F3AR e black ops, mentre il povero duca ha avuto ingiustamente 2 stelle e mezzo. A questo punto ditemi voi se i 3 titoli sono stati valutati giustamente oppure no...
Però bisogna dire che rispetto a Black ops e al duca, F3AR ha almeno un minimo di i.a. dei nemici, e questo non è trascurabile.
TecnologY25 Giugno 2011, 10:13 #36
Originariamente inviato da: ezio
Mi pare di capire che non sia presente il deathmatch in multiplayer, o sbaglio? Quello a squadre del primo Fear, quindi Fear Combat di conseguenza, era divertentissimo e l'ho giocato per anni...
Dagli screen la grafica sembra effettivamente bruttina.


Esatto, secondo me il l'assenza di DM, TDM e CTF sono le mancanze più gravi, la grafica neanche la consideravo se mi davano un multi all'altezza di fear combat, anche perchè gioco con tutto al minimo...

Gran peccato
SaggioFedeMantova25 Giugno 2011, 12:43 #37
ormai guardate solo la grafica, se è bella il gioco vale la pena di essere giocato, altrimenti è brutto.
קñåkê×25 Giugno 2011, 13:32 #38
Originariamente inviato da: SaggioFedeMantova
ormai guardate solo la grafica, se è bella il gioco vale la pena di essere giocato, altrimenti è brutto.


no no, io ci sto giocando, penso di averlo quasi finito, e ti posso assicurare che stò gioco è una st******a epocale
indio6825 Giugno 2011, 15:27 #39
OK LA GRAFICA è UNA DELLE ULTIME COSE CHE GUARDO...ESSENDO AMANTE DI rpg,, MA IN UN fps del 2011 vedere una schifezxza simile fà ribrezzo...ia così così e durta RIDICOLA DI 6 ORE, e gli date una valutazione del genere?? o signur...se costasse 29 euro ancora ancora...ma a 50 euro è un furto...poi si lamentano della piurateria se nn vendono??
indio6825 Giugno 2011, 15:30 #40
cambiate mestiere datemi retta...recensire videogames non fà epr voi

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^