Duke Nukem Forever: l'attesa più lunga volge al termine

Duke Nukem Forever: l'attesa più lunga volge al termine

Il gioco più atteso di tutti i tempi finalmente sta per materializzarsi. 2K Games e Gearbox Software hanno organizzato un grosso evento di presentazione a Milano per l'ormai imminente lancio, 10 giugno. Abbiamo provato qualche livello di gioco, ed ecco le prime considerazioni.

di pubblicato il nel canale Videogames
2K Games
 
85 Commenti
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Ork22 Maggio 2011, 12:02 #51
difficilmente entrerà nella mia collezione
Fabiaccio22 Maggio 2011, 12:34 #52
Originariamente inviato da: bluefrog
ho l'impressione che questo Forever sia nient'altro che il Duke 3D dei giorni nostri, ovvero giocabilità medesima con qualche piccola aggiunta e nulla più


Personalmente non chiedo di meglio
gildo8822 Maggio 2011, 12:54 #53
Originariamente inviato da: icoborg
chi ti ha permesso di iscriverti a questo forum? O_O


Hehehe quando ho comprato il mio primo pc era il 1999-2000 e c'erano ben altri capolavori, come half life, quake 3, Aoe 2, deus ex, Diablo 2 ed altri giochi degni di nota che ora non mi vengono in mente, quindi senza nulla togliere a DN3D, mi perdonerai se me lo sono perso . D'altronde era di un'epoca un pò diversa.
gildo8822 Maggio 2011, 13:00 #54
Originariamente inviato da: gbhu
Nella sostanza forse è così, ma io non darei tutta questa importanza a DN3D. Secondo me i salti evolutivi nel campo del videogaming, almeno quelli fondamentali, sono stati doom (il primo ovviamente, del 93 o 94), e poi half life.
Il primo ha mostrato al mondo cosa può fare un 386 con 4m ram e una semplice vga nelle mani di alcune menti geniali.
Ci sono persone all'epoca che restavano allibite nel vedere il mondo in 3d di doom. Era roba da non credere, anche se per i ragazzi di oggi sembra magari una stupidata.
Il secondo, con una scenografia e una trama quasi cinematografiche, la simulazione scheletrica nelle animazioni, la prima vera AI, etc, ha mostrato che un videogame può anche essere più di un gioco.
Poi ovviamente ci sono stati vari capolavori, ma quei due sono delle pietre miliari, degli spartiacque.
C'è un prima e un dopo doom.
C'è un prima e dopo half life.


Quoto, hl rimarrà per sempre nella mente di tutti quelli che l'hanno giocato, e sopratutto la saga di hl riesce sempre ad innovare cosa che non riesce quasi a nessuno. Sia hl che il seguito, hanno fissato nuovi parametri di valutazione per gli fps.
ThePunisher22 Maggio 2011, 13:45 #55
Originariamente inviato da: Fabiaccio
Personalmente non chiedo di meglio


Giusto!
Kimi-Ale22 Maggio 2011, 13:46 #56
C'è da dire che con tutto sto tempo a me l'hype è passata
shynobi22 Maggio 2011, 13:50 #57
Originariamente inviato da: antialiaser82
secondo me il gioco sarà una cagata colossale. Tutto fumo e niente arrosto, solo marketing decennale e pubblicità incessante...una telenovela infinita che si rivelerà un castello di sabbia...sarà una ciofeca peggio del pessimo crysis 2...ci metto la mano sul fuoco

Scusate ma perchè pessimo crysis 2? a livello grafico non mi sembra abbia molto da invidiare al primo, e come giocabilità mi sembra anche meglio, forse aiutata dalfatto che non ci sono tutte quelle piante e alberi da renderizzare; ma d' altronde anche l' ambientazione e parte della storia è diersa.
Se poi il problema è che non vi ha spinto a mettere 4 schede in cross da 2 giga l' uno, allora siche è pessimo.
andw9322 Maggio 2011, 16:58 #58
spero davvero non sia una delusione.Ci ho creduto,e aspettato.Ho giocato al 3d da piccolino (seppur con ritardo) e mi è sempre piaciuto,ora come ora mi dispiacerebbe davvero vedere un sequel scadente,comunque la speranza è l'ultima a morire...
gbhu22 Maggio 2011, 18:57 #59
Originariamente inviato da: JohnnyD2036
e così DN3D non srebbe un gioco spartiacue? Chissà perchè c'è gente che aspetta da 15 anni un sequel.. se era un giochino qualsiasi credo che dopo i primi 2 rinvii non se lo cagava più nessuno.
Ha inventato l'interazione con lo scenario ed il 3d "reale".. Quindi, per molti, troppi, è uno "spartiacque" per dirla come @gbhu

Guarda che un gioco che non è una pietra miliare non è detto che debba essere un giochino.
DN3D è stato un capolavoro, ma non un "salto di specie". Non ha inventato un bel nulla ma ha solo portato ai massimi livelli l'esperienza di gaming della generazione doom, con un motore più bello e potente che consentiva di rendere meglio il mondo 3D.
Ci sono molti giochi che sono stati dei capolavori e che hanno un set di fan che sono sempre in attesa della nuova versione.
Penso a civilization, giusto per fare un esempio.
Ma questo non c'entra nulla col discorso del salto di specie e dello spartiacque.
Non c'è un prima e un dopo DN3D. Esso è stato il capolavoro di un fase, di un'era del videogaming iniziata con doom.
Giovannino22 Maggio 2011, 19:07 #60
Mah io penso che un gioco debba fondamentalmente e principalmente divertirmi. Questo gioco ritengo mi divertirà anche se non avrà la grafica del 2013, anche se l'IA dei mob sarà stupida, anche se la trama sarà lineare.

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