Quake Arena Arcade: il classico id Software con il pad

Quake Arena Arcade: il classico id Software con il pad

Quale modo migliore di dare il benvenuto al 2011 che recensire un gioco uscito originariamente ben 12 anni prima? Quake 3 Arena difficilmente richiede presentazioni. Quando uscì nel 1999, l’attesissimo terzo capitolo della saga di fps della Id Software si guadagnò l’amore incondizionato dei giocatori grazie alla grafica per l’epoca strepitosa e, soprattutto, grazie al gameplay frenetico e divertentissimo che caratterizzava la serie di Quake.

di pubblicato il nel canale Videogames
 
41 Commenti
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lucamrblonde05 Gennaio 2011, 12:40 #31
Bello giocare alla brutta copia di uno dei migliori fps di tutti i tempi, e pagarlo pure 15€, quando è gratis su Quake Live.
Avrebbero potuto risparmiarselo, giochi così sempre e solo su pc.
Lino P06 Gennaio 2011, 14:51 #32
"il classico id Software con il pad".
Da rabbrividire.
Credevo che dopo mafia 2 fossimo giunti al minimo storico, ed invece il 2011 inizia con l'ennesima consolata.

@redazione
Capisco che vi pagano per annunciare e recensire queste povertà, ma un po' di dignità potreste anche conservarla.
Il titolo sembra quasi celebrativo...
Ci sarebbe piuttosto da tutelare gli appassionati e rimarcare l'assurdità di certe scelte.
Certo, è il vostro lavoro, ma qui siamo all'elogio dell'assurdo, per carità.
Lino P06 Gennaio 2011, 14:53 #33
Originariamente inviato da: lucamrblonde
Bello giocare alla brutta copia di uno dei migliori fps di tutti i tempi, e pagarlo pure 15€, quando è gratis su Quake Live.
Avrebbero potuto risparmiarselo, giochi così sempre e solo su pc.


credevo fosse gratuito.
Fabiaccio06 Gennaio 2011, 23:58 #34
Originariamente inviato da: predator87
Non si sarà veloci quanto il mouse, ma ci si può giocare lo stesso. Non parlo da fanboy, ma con cognizione di causa, avendolo provato su dreamcast, pc, ps2 e su n95 (li si che non si poteva giocare :asd

prima di farvi venire l'orticaria e ommiodio giocare col pad, lo avete mai provato?


Perchè sprecare tempo a fare domande ovvie?
E' evidente che chi scrive certe cose non riesce a sopportare certe cose a prescindere...
Mi ricordo quando scrissi che aspettavo postal3 sperando che esca su consolle tant'è a qualcuno stava sull'anima la faccenda che lo aspettassi per consolle!
Ridicolo!
Poi i commenti sono sempre gli stessi di qualunque cosa sia su consolle, arrivano i soliti pcisti e tac ci devono mettere una belinata delle loro.
Ma godetevelo su pc ma chi cacchio vi dice qualcosa?
Però rispettate le scelte altrui e soprattutto GIOCATE PRIMA DI GIUDICARE.
Mi sembra come la gente che schifa a prescindere la musica anni '90 perchè ne hanno sentito un brano solo...
Comunque 15euro per quake 3 non ce li spendo ma per il semplice motivo che un gioco di 11 anni fa (non raro o introvabile) non li vale 15euro nel 2010.
Poi (l'avete detto voi) è gratis in altro modo... e se il gioco è quello col motore vecchio forse riesco a giocarlo col mio pc vecchio
Lino P07 Gennaio 2011, 02:17 #35
Originariamente inviato da: Fabiaccio
Perchè sprecare tempo a fare domande ovvie?
E' evidente che chi scrive certe cose non riesce a sopportare certe cose a prescindere...
Mi ricordo quando scrissi che aspettavo postal3 sperando che esca su consolle tant'è a qualcuno stava sull'anima la faccenda che lo aspettassi per consolle!
Ridicolo!
Poi i commenti sono sempre gli stessi di qualunque cosa sia su consolle, arrivano i soliti pcisti e tac ci devono mettere una belinata delle loro.
Ma godetevelo su pc ma chi cacchio vi dice qualcosa?

Però rispettate le scelte altrui e soprattutto GIOCATE PRIMA DI GIUDICARE.
Mi sembra come la gente che schifa a prescindere la musica anni '90 perchè ne hanno sentito un brano solo...
Comunque 15euro per quake 3 non ce li spendo ma per il semplice motivo che un gioco di 11 anni fa (non raro o introvabile) non li vale 15euro nel 2010.
Poi (l'avete detto voi) è gratis in altro modo... e se il gioco è quello col motore vecchio forse riesco a giocarlo col mio pc vecchio


i commenti arrivano quando il modo di intendere e sviluppare i giochi influenza in negativo anche la piattaforma pc.
Su console e per console possono sfornare tutta l'immondizia che vogliono, è un problema loro; tuttavia, quando lo stesso letame diventa un porting per pc, senza 1 sviluppo dedicato, la questione comincia a riguardare anche noi.
Fabiaccio07 Gennaio 2011, 12:09 #36
Originariamente inviato da: Lino P
i commenti arrivano quando il modo di intendere e sviluppare i giochi influenza in negativo anche la piattaforma pc.
Su console e per console possono sfornare tutta l'immondizia che vogliono, è un problema loro; tuttavia, quando lo stesso letame diventa un porting per pc, senza 1 sviluppo dedicato, la questione comincia a riguardare anche noi.


vabbè ormai come scusa di un multipiatta pc orrendo leggo che "eh ma deriva da consolle", naturalmente il discorso alla rovescia non si può fare

Ai vecchi tempi si "accusavano" gli sviluppatori di "essere in combutta" coi produttori di ram e schede video per fare giochi più pesanti e costringere l'utenza pc a cambiare il pc ogni anno.
Ora che invece il pc nuovo di 3 mesi è già sfigato perchè non riesce a fare andare l'ultimo sparatutto ce la si prende con la consolle perchè "eh son porting" (che non è vero il più delle volte ovviamente perchè il team di sviluppo è completamente diverso"
Ma ovviamente fa fico dirlo

che poi tra l'altro dove sia celebrativo il titolo di questo articolo vorrei saperlo
Il titolo sembra quasi celebrativo...
Ci sarebbe piuttosto da tutelare gli appassionati e rimarcare l'assurdità di certe scelte.

Tu magari avresti scritto: Quake live col pad manco l'ho provato ma che merda sulla fiducia.
Invece il titolo molto celebrativo di un forum letto da (almeno) migliaia di persone:
Quake Arena Arcade: il classico id Software con il pad

azz che celebrazione
Il titolo fosse stato: Quake Arena Arcade: il classico id Software con il pad ridiventa un capolavoro ti avrei dato ragione ma mi pare che in un titolo (a logica) uno non si possa sbilanciare nè da una parte positiva nè da una parte negativa...
Celebrativo, bah...
Ci sarebbe piuttosto da tutelare gli appassionati e rimarcare l'assurdità di certe scelte.

Forse l'unica scelta vista la tendenza di alcune notizie sarebbe di disattivare direttamente le risposte tanto per leggere le solite cose...
Lino P07 Gennaio 2011, 12:39 #37
Originariamente inviato da: Fabiaccio
vabbè ormai come scusa di un multipiatta pc orrendo leggo che "eh ma deriva da consolle", naturalmente il discorso alla rovescia non si può fare

Ai vecchi tempi si "accusavano" gli sviluppatori di "essere in combutta" coi produttori di ram e schede video per fare giochi più pesanti e costringere l'utenza pc a cambiare il pc ogni anno.
Ora che invece il pc nuovo di 3 mesi è già sfigato perchè non riesce a fare andare l'ultimo sparatutto ce la si prende con la consolle perchè "eh son porting" (che non è vero il più delle volte ovviamente perchè il team di sviluppo è completamente diverso
"
Ma ovviamente fa fico dirlo

che poi tra l'altro dove sia celebrativo il titolo di questo articolo vorrei saperlo

Tu magari avresti scritto: Quake live col pad manco l'ho provato ma che merda sulla fiducia.
Invece il titolo molto celebrativo di un forum letto da (almeno) migliaia di persone:

azz che celebrazione
Il titolo fosse stato: Quake Arena Arcade: il classico id Software con il pad ridiventa un capolavoro ti avrei dato ragione ma mi pare che in un titolo (a logica) uno non si possa sbilanciare nè da una parte positiva nè da una parte negativa...
Celebrativo, bah...

Forse l'unica scelta vista la tendenza di alcune notizie sarebbe di disattivare direttamente le risposte tanto per leggere le solite cose...


cavolo, team diverso?
Già sviluppare un titolo costa l'ira di dio, e in molti casi sorge il problema di coprire l'inverstimento, figurati se una sh si da allo sviluppo parallelo.
LA stessa crytec ha dichiarato (contro il proprio interesse) che crysis 2 prevedeva qualche compromesso rispetto al primo, proprio perchè era impensabile sviluppare in parallelo su 2 piattaforme diverse coinvolgendo team differenti!
AI tempi di cui parli, fino a fear per intenderci, i giochi ciucciavano tanto, ma erano perfettamente scalabili, e soprattutto rendevano giustizia a chi metteva mano al portafogli per godersi i giochi come si deve.
Io all'epoca cambiavo una vga top gamma ogni 6 mesi, perchè i vari fear, quake4, doom 3, far cry, riddick ecc, erano lontani anni luce dalle console, ma legittimavano l'acquisto di nuovo hardware, con una scalabilità decisamente lineare, e offrendo spettacolo a chi riusciva a spingerli a palla.
Qui non fico nulla, questo è ostruzionismo allo stato puro.
SInceramente se deve andarmi bene una 8800GT per i prossimi 10 anni, ma giocare a porting con grafica da ps, preferisco non giocare affatto.
Lo sviluppo dedicato su pc è fermo dal 2007, e tu vieni ancora a dire che fa fico denigrare i porting?
Mah, se neppure al cospetto dei dati oggettivi ci si arrende, non vedo cosa si aspetti ancora.
Fabiaccio07 Gennaio 2011, 13:16 #38
Originariamente inviato da: Lino P
cavolo, team diverso?
Già sviluppare un titolo costa l'ira di dio, e in molti casi sorge il problema di coprire l'inverstimento, figurati se una sh si da allo sviluppo parallelo.

io invece so che molti giochi li hanno sviluppati team diversi in versione consolle e pc

LA stessa crytec ha dichiarato (contro il proprio interesse) che crysis 2 prevedeva qualche compromesso rispetto al primo, proprio perchè era impensabile sviluppare in parallelo su 2 piattaforme diverse coinvolgendo team differenti!


se ti riferisci a questo:
http://www.gamemag.it/news/pc-vs-co...fine_34566.html
Crytec dice
"Il PC è abbondantemente una generazione avanti rispetto alle console", sostiene Yerli. "Su XBox 360 e PlayStation 3, al di là dei giochi con CryEngine 3 e Crysis 2, le espressioni creative e i contenuti dei giochi sono limitati dall'hardware. Non c'è più possibilità di ottenere altra potenza computazionale da questi sistemi. La mia idea è che la colpa sia della mentalità degli sviluppatori. Molti di loro oggi non considerano più il PC, perché pensano che per questo formato si venda molto meno che su console. Ma il mercato PC genera ancora ricavi comparabili a quello dei giochi per console, anche se i produttori non spendono molto per rifinire al meglio le versioni PC dei giochi".


Io resto dell'idea del mio commento all'epoca:
Sinceramente giocare o meno a Crysis/Crysis 2 è tra le 10 cose di cui "Non me ne potrebbe fregà de meno" (direi la stessa cosa pure per un "Halo XY" naturalmente)


AI tempi di cui parli, fino a fear per intenderci, i giochi ciucciavano tanto, ma erano perfettamente scalabili, e soprattutto rendevano giustizia a chi metteva mano al portafogli per godersi i giochi come si deve.
Io all'epoca cambiavo una vga top gamma ogni 6 mesi, perchè i vari fear, quake4, doom 3, far cry, riddick ecc, erano lontani anni luce dalle console, ma legittimavano l'acquisto di nuovo hardware, con una scalabilità decisamente lineare, e offrendo spettacolo a chi riusciva a spingerli a palla.
Qui non fico nulla, questo è ostruzionismo allo stato puro.
Sinceramente se deve andarmi bene una 8800GT per i prossimi 10 anni, ma giocare a porting con grafica da ps, preferisco non giocare affatto.
Lo sviluppo dedicato su pc è fermo dal 2007, e tu vieni ancora a dire che fa fico denigrare i porting?
Mah, se neppure al cospetto dei dati oggettivi ci si arrende, non vedo cosa si aspetti ancora.


Vabbè si guarda hai ragione.
Mi sono stufato e mi cancello da sta discussione.
Se per te è normale spendere da 500 euro in su per poter provare un gioco nuovo benissimo ma non tutti se lo possono permettere.
QUindi se il gioco merita e lo fanno pure su consolle io me lo gioco lì, te spendi pure 500-1000euro in più ogni tot mesi per giocartelo a ben 2 frame di più...
Anzi guarda se ti avanza qualche soldo dimmelo che ti lascio i miei indirizzi postepay e paypal
Lino P07 Gennaio 2011, 14:14 #39
Originariamente inviato da: Fabiaccio
io invece so che molti giochi li hanno sviluppati team diversi in versione consolle e pc



se ti riferisci a questo:
http://www.gamemag.it/news/pc-vs-co...fine_34566.html
Crytec dice


Io resto dell'idea del mio commento all'epoca:




Vabbè si guarda hai ragione.
Mi sono stufato e mi cancello da sta discussione.
Se per te è normale spendere da 500 euro in su per poter provare un gioco nuovo benissimo ma non tutti se lo possono permettere.
QUindi se il gioco merita e lo fanno pure su consolle io me lo gioco lì, te spendi pure 500-1000euro in più ogni tot mesi per giocartelo a ben 2 frame di più...
Anzi guarda se ti avanza qualche soldo dimmelo che ti lascio i miei indirizzi postepay e paypal


Se guardi la firma, e leggi bene ciò che ho scritto, vedrai che proprio in luce degli obbrobbri che sfornano, ho smesso di spendere in hardware, perchè non ne vale + la pena.
Quanto ai 2 fps in + di cui parli, mi sa che dimentichi le riso upscalate, il rate inchidato a 30, quando va bene, ed un aliasing da far rabbrividire, questo sono le console.
Quanto ai soldi, sta certo che me ne avanzeranno proprio tanti, dal momento che ormai, upgrado ogni 3-4 anni
Se proprio poi preferisci giocarti il titolo su console, ti suggerisco di postare nel loro thread; lì il livello complessivo e commisurato alle tue esigenze
huema07 Gennaio 2011, 23:37 #40
Originariamente inviato da: Fabiaccio
Perchè sprecare tempo a fare domande ovvie?

Comunque 15euro per quake 3 non ce li spendo ma per il semplice motivo che un gioco di 11 anni fa (non raro o introvabile) non li vale 15euro nel 2010.
Poi (l'avete detto voi) è gratis in altro modo... e se il gioco è quello col motore vecchio forse riesco a giocarlo col mio pc vecchio


perchè sprecare tempo a risponderti? per educazione.

quake 3 E' gratuito dall'uscita della patch 1.32, patch originale, non è più necessario inserire il CD-key, senza crack o altri trucchetti (non è "gratis in altro modo" ) .

gioco su xbox360 a vari sparatutto,ultimamente a GOW2 e anche online con amici dei lanparty a quake3 perchè è "sopportato" da tutte le config pc che ci ritroviamo.
NOTA quake 3, non quake live,
ora secondo te perchè un amico che gioca [U]tranquillamente in modalità nightmare[/U] su quake col mouse e tastiera, riesce con GOW2 ad arrivare a malapena penultimo (stessa cosa con cod) e perfino io che in quake faccio mediamente la metà delle sue uccisioni, divento invece un "rambo" giocando col pad a GOW2?
mi pare chiaro che calibrazioni e velocità di esecuzione son differenti

a parte le tue prese di posizione verso i giocatori PC (che se non sei rimasto col game cube è anche merito loro)
questi fanno pagare un gioco solo per averlo messo a disposizione su consolle, praticamente al prezzo originale dell'epoca (30.000lire) che la casa ha fatto diventare gratuito nel frattempo

con la stessa grafica
con le stesse limitazioni

beh non sanno più programmare giochi?

non avrei avuto nulla da dire se l'avessero reso disponibile gratuitamente (vah che il gioco son 300mb di installazione...ed è "portable" basta copiare la cartella d'installazione)

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