The Witcher 2 si candida come miglior rpg del 2011
Le caratteristiche principali del gameplay di The Witcher 2 Assassins of Kings, il nuovo rpg di CD Projekt con grandi velleità. L'articolo include l'intervista a Tomasz Gop, senior producer.
di Jonathan Russo pubblicato il 13 Ottobre 2010 nel canale VideogamesThe Witcher
51 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoil primo capitolo, specialmente la versione special edition ( o come si chiama ) nella quale sono stati migliorati i caricamenti e altre cose, l'ho trovato davvero un gran bel gioco e dico una mezza-bestemmia l'ho preferito anche a Dragon Age ( non è piaciuto il sistema di combattimento di DA )
my 2 cents
il primo capitolo, specialmente la versione special edition ( o come si chiama ) nella quale sono stati migliorati i caricamenti e altre cose, l'ho trovato davvero un gran bel gioco e dico una mezza-bestemmia l'ho preferito anche a Dragon Age ( non è piaciuto il sistema di combattimento di DA )
my 2 cents
Anche a me TW è piaciuto molto di più rispetto a DA. Tant'è che TW l'ho finito 3 volte, dragon age l'ho abbandonato dopo una ventina di ore di gioco o poco meno, visto che andavo avanti per inerzia, senza divertirmi.
Fraintendimento a parte, la seconda... E mi metto fra quelli
Mi (ci?) stanno abituando male
(alcune volte causa il porting da console altre volte è proprio un problema all'origine) noto che negli ultimi anni ci sono sempre più giochi "facili" (non tutti sia chiaro ma una buona parte purtroppo si) io sono un fautore dei 4 livelli
-facile per chi vuole giocare molto spensieratamente e si vuole più che altro godere la trama o passare qualche momento in allegria
-medio come al facile ma da un pò più di soddisfazione andare avanti nel gioco (non serve sputare per abbattere i nemici ma si deve usare un pò di abilità
-difficile se non si usano cervello e riflessi si rimane fermi al secondo-terzo livello/dungeon/avversario
-divino voglio sputare sangue per fare qualsiasi cosa ma lo faccio godendo della mia abilità, e rimanendo con l'amaro in bocca quando vinco una sfida pensando "mi è dispiaciuto ucciderlo era un degno avversario"
questo per dire che così si accontenta quello che cerca il passatempo e il pro
per quanto ottimo gioco, diablo non è un vero rpg, ma un hack'n'slash..
e poi -purtroppo- dubito che diablo3 arrivi così 'presto'...
(alcune volte causa il porting da console altre volte è proprio un problema all'origine) noto che negli ultimi anni ci sono sempre più giochi "facili" (non tutti sia chiaro ma una buona parte purtroppo si) io sono un fautore dei 4 livelli
-facile per chi vuole giocare molto spensieratamente e si vuole più che altro godere la trama o passare qualche momento in allegria
-medio come al facile ma da un pò più di soddisfazione andare avanti nel gioco (non serve sputare per abbattere i nemici ma si deve usare un pò di abilità
-difficile se non si usano cervello e riflessi si rimane fermi al secondo-terzo livello/dungeon/avversario
-divino voglio sputare sangue per fare qualsiasi cosa ma lo faccio godendo della mia abilità, e rimanendo con l'amaro in bocca quando vinco una sfida pensando "mi è dispiaciuto ucciderlo era un degno avversario"
questo per dire che così si accontenta quello che cerca il passatempo e il pro
concordo pienamente, a me non dispiacciono i giochi "facili" io rimango nei primi 2 livelli di difficoltà , in un RPG mi piace la storia , far crescere il personaggio , trovare oggetti armature fighi ecc ecc, se devo rifare un combattimento na decina di volte senza riuscirci ecco che mi scatta l'allergia e mollo tutto quindi ben vengano i livelli handicap per quelli come me
ma giustissimo che ci siano anche i livelli SUPER GOD per chi vuol giocare bendato e con una mano legata
Per Diablo 3 per bello che sia trovo non si possa paragonare a questo gioco, son due cose troppo diverse.
Una delle cose che mi ha fatto tanto piacere in TW è stato il doppiaggio in italiano, magari non eccelso , ma grazie ad esso ho apprezzato molto di più il gioco ed il coinvolgimento è stato totale; sapete se TW2 sarà doppiato in ita ?
Ciao
A dire la verità, per me era più criticabile il sistema di pozioni, alcune inutilmente fondamentali, altre assolutamente inutili.
Mancava un certo bilanciamento, per quanto la relativa facilità di proseguire nel gioco lo facesse poco notare.
Inoltre, come mio personale giudizio, non sopporto i giochi con i party numerosi (4 è già 1 di troppo) e con 24 personaggi fra cui scegliere (toglie il gusto della scoperta e del fare le cose in modi più fantasiosi di quelli che vengono a primo acchito).
Nonostante ciò il primo fu GOTY e non mi aspetto di meno da questo!
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