The Witcher 2 si candida come miglior rpg del 2011

The Witcher 2 si candida come miglior rpg del 2011

Le caratteristiche principali del gameplay di The Witcher 2 Assassins of Kings, il nuovo rpg di CD Projekt con grandi velleità. L'articolo include l'intervista a Tomasz Gop, senior producer.

di pubblicato il nel canale Videogames
The Witcher
 
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51 Commenti
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Raul14 Ottobre 2010, 09:44 #31
io spero solamente che non diventi un gioco troppo action, come detto da altri, spero che rimanga un RPG e non diventi un qualcosa alla Devil May Cry, God of WAR, ecc ecc

il primo capitolo, specialmente la versione special edition ( o come si chiama ) nella quale sono stati migliorati i caricamenti e altre cose, l'ho trovato davvero un gran bel gioco e dico una mezza-bestemmia l'ho preferito anche a Dragon Age ( non è piaciuto il sistema di combattimento di DA )

my 2 cents
roccia123414 Ottobre 2010, 09:58 #32
Originariamente inviato da: Raul
io spero solamente che non diventi un gioco troppo action, come detto da altri, spero che rimanga un RPG e non diventi un qualcosa alla Devil May Cry, God of WAR, ecc ecc

il primo capitolo, specialmente la versione special edition ( o come si chiama ) nella quale sono stati migliorati i caricamenti e altre cose, l'ho trovato davvero un gran bel gioco e dico una mezza-bestemmia l'ho preferito anche a Dragon Age ( non è piaciuto il sistema di combattimento di DA )

my 2 cents


Anche a me TW è piaciuto molto di più rispetto a DA. Tant'è che TW l'ho finito 3 volte, dragon age l'ho abbandonato dopo una ventina di ore di gioco o poco meno, visto che andavo avanti per inerzia, senza divertirmi.
IlGranTrebeobia14 Ottobre 2010, 10:07 #33
Originariamente inviato da: ghiltanas
si ma dai, frustrante è una parola grossa...o sono un super pro io ( e nn credo sinceramente) o il livello mentale dei giocatori è andato in picchiata assurda


Fraintendimento a parte, la seconda... E mi metto fra quelli
Mi (ci?) stanno abituando male
Phoenix Fire14 Ottobre 2010, 10:30 #34
sul livello mentale io dico quello che già dissi nel thread di fable (spero non sia considerato crossposting)

(alcune volte causa il porting da console altre volte è proprio un problema all'origine) noto che negli ultimi anni ci sono sempre più giochi "facili" (non tutti sia chiaro ma una buona parte purtroppo si) io sono un fautore dei 4 livelli
-facile per chi vuole giocare molto spensieratamente e si vuole più che altro godere la trama o passare qualche momento in allegria

-medio come al facile ma da un pò più di soddisfazione andare avanti nel gioco (non serve sputare per abbattere i nemici ma si deve usare un pò di abilità

-difficile se non si usano cervello e riflessi si rimane fermi al secondo-terzo livello/dungeon/avversario

-divino voglio sputare sangue per fare qualsiasi cosa ma lo faccio godendo della mia abilità, e rimanendo con l'amaro in bocca quando vinco una sfida pensando "mi è dispiaciuto ucciderlo era un degno avversario"


questo per dire che così si accontenta quello che cerca il passatempo e il pro
flip200714 Ottobre 2010, 13:45 #35
Se esce diablo III nn credo propio che sara' il migliore dell'anno..........
ThePonz14 Ottobre 2010, 13:50 #36
Originariamente inviato da: flip2007
Se esce diablo III nn credo propio che sara' il migliore dell'anno..........


per quanto ottimo gioco, diablo non è un vero rpg, ma un hack'n'slash..
e poi -purtroppo- dubito che diablo3 arrivi così 'presto'...
Phoenix Fire14 Ottobre 2010, 14:30 #37
diablo 3 è un genere un pò diverso (per quanto il gioco sia stupendo) quindi se esce prenderanno entrambi il premio di miglior videogioco neri rispettivi generi XD
Raul14 Ottobre 2010, 15:54 #38
Originariamente inviato da: Phoenix Fire
sul livello mentale io dico quello che già dissi nel thread di fable (spero non sia considerato crossposting)

(alcune volte causa il porting da console altre volte è proprio un problema all'origine) noto che negli ultimi anni ci sono sempre più giochi "facili" (non tutti sia chiaro ma una buona parte purtroppo si) io sono un fautore dei 4 livelli
-facile per chi vuole giocare molto spensieratamente e si vuole più che altro godere la trama o passare qualche momento in allegria

-medio come al facile ma da un pò più di soddisfazione andare avanti nel gioco (non serve sputare per abbattere i nemici ma si deve usare un pò di abilità

-difficile se non si usano cervello e riflessi si rimane fermi al secondo-terzo livello/dungeon/avversario

-divino voglio sputare sangue per fare qualsiasi cosa ma lo faccio godendo della mia abilità, e rimanendo con l'amaro in bocca quando vinco una sfida pensando "mi è dispiaciuto ucciderlo era un degno avversario"


questo per dire che così si accontenta quello che cerca il passatempo e il pro


concordo pienamente, a me non dispiacciono i giochi "facili" io rimango nei primi 2 livelli di difficoltà , in un RPG mi piace la storia , far crescere il personaggio , trovare oggetti armature fighi ecc ecc, se devo rifare un combattimento na decina di volte senza riuscirci ecco che mi scatta l'allergia e mollo tutto quindi ben vengano i livelli handicap per quelli come me
ma giustissimo che ci siano anche i livelli SUPER GOD per chi vuol giocare bendato e con una mano legata

Per Diablo 3 per bello che sia trovo non si possa paragonare a questo gioco, son due cose troppo diverse.

Una delle cose che mi ha fatto tanto piacere in TW è stato il doppiaggio in italiano, magari non eccelso , ma grazie ad esso ho apprezzato molto di più il gioco ed il coinvolgimento è stato totale; sapete se TW2 sarà doppiato in ita ?

Ciao
MiKeLezZ14 Ottobre 2010, 16:02 #39
Originariamente inviato da: gildo88
Concordo con chi critica il sistema di combattimento del primo, era veramente ridicolo cosa che mi ha spinto a non giocarci, anche se l'atmosfera e l'ambientazioni mi affascinavano parecchio. Spero che in questo seguito lo sistemino un pò, perchè era veramente assurdo come era stato fatto.
Il sistema di combattimento del prima non era nulla di particolarmente fastidioso. Era solo un po' macchinoso e per certi versi limitato, ma riprendeva meccaniche di gioconi come Bushido Blade (con le 3 posizioni diverse della spada, per scegliere fra affondo, velocità, potenza) e Vagrant Story (con il dovere premere il tasto con il giusto tempismo in modo da incanalare le combo).
A dire la verità, per me era più criticabile il sistema di pozioni, alcune inutilmente fondamentali, altre assolutamente inutili.
Mancava un certo bilanciamento, per quanto la relativa facilità di proseguire nel gioco lo facesse poco notare.
Inoltre, come mio personale giudizio, non sopporto i giochi con i party numerosi (4 è già 1 di troppo) e con 24 personaggi fra cui scegliere (toglie il gusto della scoperta e del fare le cose in modi più fantasiosi di quelli che vengono a primo acchito).
Nonostante ciò il primo fu GOTY e non mi aspetto di meno da questo!
indio6814 Ottobre 2010, 17:18 #40
speriamo bene...anche se ho sentito aprlare di Quick time event e di eccessiva arcadeizzazione, sempre grazie alle dannate console....gli auguro davvero che non rovinino un dananto capolavoro epr averlo fatto mulripiattaforma...ma stavolta prima proverò il demo, cosa che nona vrei fatto fosse stato sviluppato PC only....

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