NVIDIA 3D Vision Surround, un nuovo modo di giocare

NVIDIA 3D Vision Surround, un nuovo modo di giocare

NVIDIA 3D Vision Surround è una declinazione della tecnologia 3D Vision sviluppata per il mondo videoludico. Grazie all'utilizzo di due schede video, è possibile giocare in modalità stereoscopica su tre display contemporaneamente: con questa analisi andremo a saggiare l'esperienza di gioco che ne deriva

di , Rosario Grasso pubblicato il nel canale Videogames
NVIDIA
 
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70 Commenti
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bobby1001 Luglio 2010, 15:14 #11
Originariamente inviato da: marci23
Per giocare in 3D surround devi spendere 3800euro di PC + almeno 900 per tre monitor, + supporti, + indossare gli occhiali, + avere molto spazio sulla scrivania.... non mi sembra proprio il futuro dei videogiochi.
Forse è una anteprima grottesca di quello che fra 10-15 anni si farà senza occhiali, con una spesa di 1000€ magari utilizzando un unico monitor con design apposito.

Attualmente il 3D surround può essere valido solamente come DEMO in alcune fiere della tecnologia.

Poi bisognerebbe capire che latenze genera questo "nuovo" modo di giocare. Finchè si gioca in single player va bene tutto, ma per il game in rete??


Va bè hanno esagerato anche loro con certi componenti.
L' i7 980x non serve a niente nei giochi e costa la bellezza di 1000€ quando invece basta un i7 da 250€

Si evita l'sli di Fermi così si risparmia sull'impianto a liquido

Una mobo,e un lettore più economici e la spesa già cala di parecchio.
sbudellaman01 Luglio 2010, 15:23 #12
Vabbè, è vero che la stereoscopia richiede hardware più costoso, però anche voi ci siete andati pesante ... l' i7980x, l'ssd e il blu-ray erano strettamente necessari ?
teox8501 Luglio 2010, 15:24 #13
Si beh non per fare il puntiglioso ma hai pur sempre 8/900€ di schermi, una scheda video da 350€, seiamo già a 1300€ e ti manca ancora tutto il pc...
Maxt7501 Luglio 2010, 15:25 #14
Originariamente inviato da: bobby10
Va bè hanno esagerato anche loro con certi componenti.
L' i7 980x non serve a niente nei giochi e costa la bellezza di 1000€ quando invece basta un i7 da 250€

Si evita l'sli di Fermi così si risparmia sull'impianto a liquido

Una mobo,e un lettore più economici e la spesa già cala di parecchio.


Senza lo Sli di Fermi come la muovi una risoluzione che è più del doppio di una full HD ? Si.. puoi abbattere tutti i filtri e settare al minimo i parametri grafici e prendere un gioco di 4 anni fa, ma a questo punto allora mi compro la prima Xbox, non credi?
Non ci devono essere compromessi.. sennò che progresso è?
calabar01 Luglio 2010, 15:26 #15
@bobby10
Verissimo, ma lo sli non puoi evitarlo (occorrono necessariamente 2 schede per il 3D sottound), ed inoltre la spesa non contempla i monitor.

Insomma, la macchina è sicuramente esagerata, ma in fin dei conti la spesa è comunque elevata.

Io continuo a sperare negli investimenti legati al 3D passivo: se proprio si devono usare gli occhialini, almeno che siano leggeri, economici e senza effetto stroboscopico dovuto alle otturazioni della lente davanti all'occhio.
mnemotron01 Luglio 2010, 15:27 #16
Io il futuro dei videogames me lo immagino "alla matrix".Entrare con la mente nel gioco,da panico!!!
bobby1001 Luglio 2010, 15:33 #17
Originariamente inviato da: calabar
@bobby10
Verissimo, ma lo sli non puoi evitarlo (occorrono necessariamente 2 schede per il 3D sottound), ed inoltre la spesa non contempla i monitor.

Insomma, la macchina è sicuramente esagerata, ma in fin dei conti la spesa è comunque elevata.

Io continuo a sperare negli investimenti legati al 3D passivo: se proprio si devono usare gli occhialini, almeno che siano leggeri, economici e senza effetto stroboscopico dovuto alle otturazioni della lente davanti all'occhio.


giusto mio errore perchè avevo immaginato un crossfire ma mi sono dimenticato che questa è roba nvidia..
Maurolic01 Luglio 2010, 15:35 #18
Articolo interessante e ben impostato.

Mi sarebbe piaciuto leggere anche di una prova con iRacing, il simulatore di guida di Kaemmer e soci, che nativamente prevede l'uso dei tre schermi e che si propone come una delle applicazioni principi per questo tipo di tecnologia.
Capozz01 Luglio 2010, 15:42 #19
Originariamente inviato da: bobby10
Va bè hanno esagerato anche loro con certi componenti.
L' i7 980x non serve a niente nei giochi e costa la bellezza di 1000€ quando invece basta un i7 da 250€

Si evita l'sli di Fermi così si risparmia sull'impianto a liquido

Una mobo,e un lettore più economici e la spesa già cala di parecchio.

Senza sli non si può avere il 3d surround. Non sono nemmeno sicuro che uno sli di gtx480 abbia una potenza sufficiente.
Cmq, luminosità scarsissima, se si gioca per più di mezz'ora ci si sente male, costo spropositato: ancora non ci siamo.
jacktimothy8801 Luglio 2010, 15:42 #20
il vero 3D sarà quando ci saranno i giochi con gli ologrammi e senza occhialini o orpelli vari XD , bell'articolo, cmq secondo me spendere cosi tanto per diventare cechi non ha senso, anche se si è appassionati...

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