New Vegas, un nuovo modo di vivere l'esperienza di Fallout 3

New Vegas, un nuovo modo di vivere l'esperienza di Fallout 3

Prime impressioni sulla pre-alpha di Fallout New Vegas. Il nuovo gioco della serie si configura come una via di mezzo tra un'espansione e un capitolo completamente nuovo di Fallout. Non è comunque richiesto il gioco originale.

di pubblicato il nel canale Videogames
 
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102 Commenti
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paelleon14 Settembre 2010, 10:03 #101

Miii! Hanno cambiato i colori!

Ammazza che miglioramento! Eh, ci volevano proprio i colori vivaci! E io che ero costretto ad aumentarne la vivacità regolando il monitor, si, è melgio così... si, si. E lo scenario desertico proprio non l'avevo mai visto in Fallout, cacchio che impresa! Sarà completamente diverso dagli altri 4 giochi della serie!
E si possono dare anche ordini ai compagni? NO! Ma che mi dite? URCA CHE NOVITA'! Nessun altro gioco lo permette!
Ci sono il doppio delle armi rispetto a Fallout 3? Ma NO! E io che scaricavo le mod gratuite per implementarne di nuove! Eh, se ne sentiva la mancanza! Si, si.. ci voleva proprio.
E poi?
Tutto qui?
ah.... Eh già... lavorare stanca, pensare poi. E poi bisogna fare soldi, mica migliorare i giochi. Altrimenti chi ti compra i seguiti o i DLC.

Valore effettivo di Fallout New Vegas: 10€

La grafica è irrilevante. I giochi belli non ne hanno bisogno.
La fortuna delle sotfware house è che c'è sempre qualcuno che gioca per la prima volta.
shinya14 Settembre 2010, 10:58 #102
Ma a parte la grafica che secondo me è dignitosa (sarà che gioco pure a Dwarf Fortress e quindi non ho tutte queste pretese... )... sono io, o il problema principale del motore di Oblivion mi sembra siano le animazioni?

Cazzo, in terza persona sembra che il personaggio corra con un palo nel culo, non lo si può vedere! Per non parlare del moonwalk di lato quando fai lo strafe...
Ma anche quando colpisci con un arma contundente... i personaggi si muovono come Ciao di Italia '90...

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