Modern Warfare 2: guerra in prima persona

Modern Warfare 2: guerra in prima persona

Finalmente Call of Duty Modern Warfare 2 è nei negozi. Infinity Ward realizza una campagna single player molto breve, ma allo stato dell'arte. Il multiplayer è più controverso per via dell'esclusione dei server dedicati, ma come al solito si rivela divertente e coinvolgente.

di pubblicato il nel canale Videogames
Call of Duty
 
  • Articoli Correlati
  • È ancora guerra con Call of Duty È ancora guerra con Call of Duty Call of Duty: World at War riporta gli appassionati della serie sui campi di battaglia della seconda guerra mondiale. Il gioco è pesantemente basato sulla tecnologia e sulle caratteristiche di Modern Warfare, ma apporta delle migliorie in fatto di interazione con gli ambienti di gioco e di svolgimento delle missioni militari.
  • I migliori videogiochi del 2007: la parola ai lettori I migliori videogiochi del 2007: la parola ai lettori Attraverso un sondaggio organizzato sul nostro forum, i lettori di Hardware Upgrade hanno espresso le proprie preferenze sui migliori titoli di gioco del 2007. Viene fuori così una classifica comprendente giochi per tutte le piattaforme di nuova generazione e per PC. Si procede dalla decima posizione fino alla prima e le sorprese non mancano
  • Call of Duty 4: dettagli e intervista a Grant Collier Call of Duty 4: dettagli e intervista a Grant Collier In occasione del GCC abbiamo avuto modo di intervistare Grant Collier, presidente di Infinity Ward e responsabile della serie Call of Duty. Collier ci illustra le caratteristiche di Modern Warfare, con alcune rivelazioni sul futuro. Ne approfittiamo per raccogliere alcune informazioni su Call of Duty 4: caratteristiche di gioco, gameplay e supporto multiplayer
362 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
AtaruGolan13 Novembre 2009, 19:51 #51
Premetto che per pc non lo ho, quindi la ipotesi di steam è solo perchè ho visto che han combinato con l4d, devo dire che su X va bene, non ci gioco online lo solo provato perchè con il joy sono una pippa, continuo a giocare al 4 che è sempre THE TOP in MP.
Invece devo dire che la prestige è stata utile mi serviva proprio il visore notturno
sniperspa13 Novembre 2009, 19:51 #52
Originariamente inviato da: Iomeete
Mamma mia quante polemiche. Ricordiamoci anche che siamo all'inizio e con qualche patch potrebbero risolvere i problemi di lag che hanno alcuni. Personalmente l'ho comprato subito e sono entusiata, non ho problemi di lag ed e' uno spettacolo. Rimpianti? Spesso ci troviamo a fare una LAN a casa mia in 10 e con il vecchio giocavamo tutti con 6-7 licenze. Ora tocchera' comprarlo tutti . Comunque per tutti i polemici consiglio di dargli una possibilita'. Gioco in multi da anni e questo e' fatto bene davvero.


Apparte il fatto che anche se tu non vedi lag,non è detto che non ci siano (di sicuro non si può usare il lagometer sta volta :asd magari te sei anche fortunato che hai una connessione internet decente, ma chi ha già di suo latenze un pò alte,il fatto di non poter scegliere il server dove pinga meglio può essere a dir poco fastidioso..poi va bè,il fatto che uno a caso debba fare da host e gli altri debbano avere latenze assurde sbilancia completamente la partita

Insomma l'online è da dimenticare sto giro, ed è davvero un peccato perchè è la cosa migliore di Modern Warfare1...

Chi ci tiene a tornare ai livelli dei precedenti cod online sarebbe bene che scaffalasse questo game in segno di protesta...altro che pirateria...
Spider-Man13 Novembre 2009, 19:53 #53

Ciao,


la verità è che IW ha preso in giro i giocatori del mondo PC (piattaforma su cui COD e tutti gli altri FPS sono nati e hanno avuto successo).
Sono mesi che ci ripetono "L'esperienza su PC resterà la stessa di sempre" ma non è stato così.
Non mi riferisco solo alla storia dei server dedicati ma anche e soprattutto al Gameplay.

4-5 ore per il Single Player non meritano € 60 (nemmeno la metà.

Il fatto di non aver rilasciato una demo giocabile è stato chiaramente un modo per prendere in giro i PCisti.

Hanno rimosso il LEAN (sporgersi a sinistra e a destra). Ma come si può?

Il sistema di controllo del personaggio è tipico del controllo "stile gamepad console".

Steam è pieno di bug.

E potrei andare avanti così per ore (cercate su google, ci sono diversi blog che elencano tutti i difetti e i dispiaceri dei PCisti).


Datemi un motivo valido per comprarlo (e non ditemi la grafica).



Grazie e Ciao.


AtaruGolan13 Novembre 2009, 19:56 #54
@sniperspa

Il problema che le società scaffale = pirateria "perchè sfortunattamente loro su basano sul fatto che "c'è tanta gente" quindi calcolano "tot vendite" se non vendono = pirateria.

Sfortunattamente Tutto ciò che viene inteso come non venduto viene calcolato dalle statistice "non venduto perchè piratato"

Alla fine stiamo andando "sempre mia idea" a peggiorare con la qualità dei giochi, sempre più scoccianti e pensanti "non per colpa della grafica" ma delle miriade di protezioni che caricano.
AtaruGolan13 Novembre 2009, 19:58 #55
@Spider-Man

Mmmh .... fammici pensare..... forse.. no... ehhmm .... spetta lo ho nella punta della lingua.... mmmmh......

ascolta non comprarlo, a meno che non ti serva un visore notturno
alex.fazio13 Novembre 2009, 20:01 #56
Ma ancora non l'avete capito?
Niente console, niente LAN, niente server dedicati.
IW ha eliminato tutto quello che si può utilizzare per installare ed usare il loro software illegalmente.
sniperspa13 Novembre 2009, 20:02 #57
Originariamente inviato da: AtaruGolan
@sniperspa

Il problema che le società scaffale = pirateria "perchè sfortunattamente loro su basano sul fatto che "c'è tanta gente" quindi calcolano "tot vendite" se non vendono = pirateria.

Sfortunattamente Tutto ciò che viene inteso come non venduto viene calcolato dalle statistice "non venduto perchè piratato"

Alla fine stiamo andando "sempre mia idea" a peggiorare con la qualità dei giochi, sempre più scoccianti e pensanti "non per colpa della grafica" ma delle miriade di protezioni che caricano.


Tranquillo...posso dire pirateria fin che vogliono, ma quando poi vanno a vedere le vendite e vedono che cod4, seppure superpiratato, ha venduto di più...bè forse capiscono che non è molto una questione di pirateria...
Superpelo13 Novembre 2009, 20:02 #58
uhmm vedo che tutti sono daccordo con la recensione, tutti dicono che il multy è meglio di cod4, solo io che sono pirla ho preso insulti per avere messo in dubbio la perfezione di iwfail...
JackZR13 Novembre 2009, 20:06 #59
Modern Warfare 2: guerra in prima persona

anche in terza...

Finalmente Call of Duty Modern Warfare 2 è nei negozi.

E' fuori da un pezzo, già da prima della data ufficiale...

Infine, con 25 uccisioni si sgancia la carica nucleare che provoca un'esplosione di grandi dimensioni che comporta la morte di tutti i giocatori.

Ma lol, con questo vado in Master Combo continua

L'ho provato un po' e non m'è sembrato eccezionale, giocabile ma non entusiasmante, è più arcade dei precedenti, se avesse le cose che si sono perse del vecchio sarebbe spettacolare...
Secondo me CoD4 rimane il miglior spara-tutto in circolazione, superiore anche al 5, aspetto la Open-Beta di Bad Company 2, probabilmente sarà questo il gioco che degnamente sostituirà CoD4.

MW2 lo voglio provare un altro po' ma ora come ora non penso che lo comprerò anzi potrei proprio dire:

[SIZE="7"]SCAFFALISSIMERRIMO![/SIZE]
elevul13 Novembre 2009, 20:08 #60
Originariamente inviato da: suneatshours86
mi sento di parlare a nome di tutti, redattori compresi.
io sono veramente stanco di leggere commenti di questo tipo.
ci sono infiniti modi per esplicare il proprio pensiero, tu hai scelto la strada dell'offesa, delle accuse e dei flames.
Avremmo potuto discutere civilmente riguardo il fatto che il multiplayer fosse migliore o peggiore, ma così no.
I bimbi devono imparare l'educazione anche sui forum. Solo perchè sei dietro ad uno schermo non ti è consentito prendere per il culo persone che fanno da anni questo lavoro e che perdono ore per recensire (stupendamente) un gioco o un hardware.

nella recensione c'è questa frase
""Scaffalissimo". È il commento di uno dei lettori di Hardware Upgrade a una precedente news su Modern Warfare 2, che è ormai diventato un tormentone nella redazione e che evidentemente esprimeva il suo disappunto sulle decisioni di Infinity Ward e non solo intendeva di lasciare il gioco sullo scaffale ma addirittura di prendere un misterioso provvedimento ancora più drastico. Perché tanto odio dagli utenti PC su questo Call of Duty? Perché le versioni PC del gioco hanno ottenuto valutazioni inferiori rispetto alle controparti console?"

Non posso che concordare con Rosario! è la festa dell'ipocrisia. Tutti a boicottare e a gettare accuse ad un gioco che ancora doveva uscire per cosa? Perchè il ping non sarebbe stato più come quello di una volta con questa metodologia. Più che ridere mi viene da piangere a vedere e sentire certe persone. Scusate ma se non vi piace un gioco non compratelo e fine.
Oltre a scrivervi:
"La qualità della connessione a internet, sia su PC che su XBox 360, viene notificata tramite un istogramma a colonne, in cui ciascuna colonna indica un ritardo di un decimo di secondo. Il massimo delle colonne è quattro e si gioca in condizioni ottimali con tre o quattro colonne. Su PC, intervenendo sul file config_mp.cfg, alla voce scoresping_interval, si può modificare la visualizzazione dello stato della latenza, in modo che ogni barretta individui un intervallo di tempo minore, anche di 20 millesimi di secondo. Lo diciamo per coloro che vogliono un'esperienza di gioco ottimale e vogliono monitorare attentamente lo stato della latenza.

Per avere la migliore esperienza di gioco, inoltre, occorre aprire queste porte sul firewall, come indicato sul sito ufficiale di Activision. Nella schermata del multiplayer, su PC, deve essere presente la dicitura "Tipo di NAT: aperto" (e non ristretto) per evitare eccessive latenze e la perdita di connessione con l'host.

Il gioco in rete locale è possibile nella versione PC di Modern Warfare 2, ma richiede il collegamento a internet. Per giocare in LAN occorre sempre fare riferimento a IW.net e creare una partita privata, protetta da password. Nelle partite private si può configurare ogni aspetto del gioco, come i tempi di respawn, la durata della partita, il numero di uccisioni da raggiungere, e così via. Si può scegliere liberamente la modalità di gioco e decidere chi ospita la partita."

Cosa devono fare?
Per quali altri motivi dovrebbero essere pagati per dirvi che il multiplayer è superiore rispetto al primo MW?


Per quanto riguarda la recensione non c'è nulla da dire: ottima! curatissima! Vivi complimenti!


Concordo completamente.
Sono sinceramente stufo di tutta questa gente che non sa far altro che lamentarsi, senza neanche provare.

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^