La passione per le auto da corsa in Forza Motorsport 3

La passione per le auto da corsa in Forza Motorsport 3

Abbiamo provato la versione definitiva di Forza Motorsport 3 in occasione della presentazione italiana del gioco alla sede di Microsoft di Segrate. In questo articolo elenchiamo le caratteristiche del nuovo simulatore di Turn 10 e diamo qualche prima impressione. Contiene l'intervista a Dan Greenawalt, direttore di Turn 10.

di pubblicato il nel canale Videogames
Microsoft
 
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113 Commenti
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floc09 Ottobre 2009, 17:08 #11
ma GT5 uscira' nel 2012 di questo passo, forza tra 15 giorni e' sugli scaffali
DEABlade09 Ottobre 2009, 17:08 #12
Originariamente inviato da: enrico
Mi fate tristezza, pensate ancora a videogiocare davanti al PC?


ancora a rompere le p***e su stà battaglia pc vs console??? e bastaaa! gioca con la tua play3 e lasciaci usare i nostri bei pc che ci godiamo di più!
Chicco7909 Ottobre 2009, 17:09 #13
certo però che se un parco auto di oltre 400 è da considerare "piccolo"...

ci sono praticamente tutte quelle di un certo spessore escluse le utilitarie...

se Gran Turismo su PSP deve essere visto come un biglietto da visita per GT5 su PS3 allora non si parte con il piede giusto in quanto a spessore di gioco e gameplay.

un saluto!
dema8609 Ottobre 2009, 17:09 #14
@ Narx: non so se fosse il tuo intento, ma il tuo commento sa tanto di principio di flame.
Come si fa a bollare FM3 come titolo di poco spessore? L'hai letta la recensione? Xbox360 ce l'abbiamo in più di una decina di milioni di persone, e penso che questo sia un titolo da potenziali 10 milioni di copie.
Un titolo di questa portata non può essere definito di poco spessore...
Che poi anche GT5 sarà un grandissimo titolo me lo auguro, soprattutto per i possessori di PS3.

@Enrico: corri davanti alla console allora... perché ti fanno tristezza quelli che videogiocano col pc? Ti si è bruciato il tuo?
capitan_crasy09 Ottobre 2009, 17:12 #15
Originariamente inviato da: enrico
Mi fate tristezza, pensate ancora a videogiocare davanti al PC?


Non essere triste per noi poveri amanti della tastiera+mouse; NOI siamo felici così...
dotlinux09 Ottobre 2009, 17:16 #16
Scusate ma se uno non se ne intende di giochi di guida perchè addirittura scrive 6 pagine?
rob-roy09 Ottobre 2009, 17:23 #17
Purtroppo quelle foto avranno un AA 25X che nel gioco non ci sarà.
Jess09 Ottobre 2009, 17:55 #18
...che peccato non abbia un modello fisico simulativo stile gpl/iracing/netkar/rfactor/live for speed, sarebbe stato perfetto
(ma avrebbe perso i giocatori arcade occasionali che sono fondamentali x le vendite, soprattutto su consolle....)


non c'e' niente da fare, consolle e simulatori di guida non vanno d'accordo.

ovviamente a me della grafica non me ne puo' fregar di meno, ha una importanza relativa.


(detto cio' lo comprero' lo stesso ma, come x forza 2, penso mi stanchero' presto)
SuperDuke190709 Ottobre 2009, 17:56 #19
questo titolo promette sicuramente bene! di certo la grafica non sarà mai come in foto, in quanto l' xbox non ha AA ne AF a quei livelli, tanto meno sarà nativo in full HD ma in rescale (vero enrico????!!!).
Comunque personalmente lo vedo nettamente in vantaggio rispetto a GT5, più che altro perchè GT5 suona ormai come presa x il **** dato che è in ritardo di 3 anni... GT l'ho su PSP e penso che sia il miglior gioco di guida che esista x la piccola di sony, ma x la ps3 temo sarà un mezzo flop...
rollocarmelo09 Ottobre 2009, 18:04 #20
X ENRICO

Tu gioca ai tuoi giochini come Forza Motorsport e Gran Turismo sulla tua bella console che i giochi di simulazione seri (gtr2, race07, rfactor) lì te li scordi!!! Fatti due giri a race07 e se giri anche 2secondi più lento di me ti do 1'000 euro!!!

Sbrigati che need for speed ti aspetta!!!

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