StarCraft II: provata in esclusiva la beta

StarCraft II: provata in esclusiva la beta

Abbiamo provato la versione beta di StarCraft II direttamente negli uffici di Blizzard, a Irvine in California. Nell'articolo le novità sul gameplay, le caratteristiche del gioco e le prime sensazioni di quello che si preannuncia come uno dei titoli di riferimento nel 2009 nel panorama PC. Incluso un nuovo trailer di StarCraft II.

di pubblicato il nel canale Videogames
Blizzard
 
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127 Commenti
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Severnaya30 Giugno 2009, 09:41 #41
Chavez Sc basta che sia così, se qualcosa di nuovo significa imbilanciabilità o cmq un'estrema difficoltà a farlo allora che rimanga com'è


le novità nn sono sempre positive
Baboo8530 Giugno 2009, 09:43 #42
Originariamente inviato da: Chavez_amd
mah .. sarà un successone, gioco stragiocato da tutti, campionati e altri 11 anni di carriera sulle spalle.

tutto bello

eppure blizzard fa innovazione fino ad un certo punto, questo episodio di x se nn è altro che un ulteriore passo avanti del fu starcraft.
c'è la fisica ma è gestita a spizzichi e mozzichi visto che gli elementi dello scenario non si possono distruggere.

per me alle soglie del 2010 la possibilità di interagire con il terreno, gli edifici e quant'altro è fondamentale.

Company of Heroes al momento su questo fronte non ha paragoni e la giocabilità cambia moltissimo con il deteriorarsi dello scenario.
Peccato che a differenza del gioco blizzard è mal bilanciato, cosa fondamentale nel multiplayer

Eppure, mi dispiace dirlo, sto starcraft 2 non è un vero passo avanti, ma è solo un'evoluzione, bella grafica, ottimo bilanciamento, ma alla fine non è un vera novità. Non ci sono razze nuove e non c'è una vera e propria NOVITA'.

Sia chiaro blizzard nn ne sbaglia una, basta vedere WOW, ma non è certo una software house che OSA qualcosa in più.


Be' che sia solo un aggiornamento grafico posso darti ragione, ma nella recensione c'e' scritto che gli oggetti sul terreno si rompono e si distruggono...
Potevano si' aggiungere qualcos'altro dopo tanti anni di differenza, ma rischiavano che fosse un flop.
Redvex30 Giugno 2009, 09:47 #43
Possibile che a nessuno non disturbi la divisioni in 3 capitoli??????
E' come se per diablo 3 facessero un gioco per ogni personaggio.
ally30 Giugno 2009, 09:53 #44
Originariamente inviato da: pWi
ti ringrazio per le segnalazioni, e ho corretto le parti dell'articolo che risultavano imprecise. Mi permetto di rimarcare che non mi paiono cose così grosse, e alcune sono delle considerazioni personali su quello che ho avuto modo di vedere. Il fatto delle hydralisk è stato detto alla presentazione da uno degli sviluppatori.

Siamo andati in California per giocare a SC2


...non sono grosse imprecisioni l'aver sbagliato le unità presenti nel gioco?...non è un dramma scrivere che il gioco non è stato provato da voi...

...ciao Andrea...
Severnaya30 Giugno 2009, 09:58 #45
Redvex ormai nn si ripete più perché altrimenti sale l'acidità di stomaco
DarkLife30 Giugno 2009, 09:58 #46

ForzaOscura

Beh se Wc3 è un insuccesso, vorrei sapere cosa è per te un successo.
Starcraft era stupendo, ma c'era poca micro. Direi che l'inserimento degli hero in wc3 è stata una mossa azzeccatissima. Purtroppo ora vanno di più i Dota che l'1v1, ma rimane cmq un ottimo gioco.
Per nn parlare dell'evoluzione e la struttura dei clan, perfetta.
Silma30 Giugno 2009, 10:03 #47
Originariamente inviato da: Chavez_amd
Eppure, mi dispiace dirlo, sto starcraft 2 non è un vero passo avanti, ma è solo un'evoluzione, bella grafica, ottimo bilanciamento, ma alla fine non è un vera novità. Non ci sono razze nuove e non c'è una vera e propria NOVITA'.


E chi se ne importa se non è innovativo, è Starcraft con grafica migliorata e la storia portata avanti con i personaggi che amiamo (Raynor e Zeratul FTW), ce n'è abbastanza per sbavare
ally30 Giugno 2009, 10:08 #48
Originariamente inviato da: Silma
E chi se ne importa se non è innovativo, è Starcraft con grafica migliorata e la storia portata avanti con i personaggi che amiamo (Raynor e Zeratul FTW), ce n'è abbastanza per sbavare


...beh Raynor mi stava sulle gonadi...

...ciao Andrea...
Guren30 Giugno 2009, 10:11 #49
Originariamente inviato da: Lights_n_roses
che dire sarà di sicuro un bel gioco ma come accade da un po di tempo a questa parte la grafica nei titoli blizzard lascia molto a desiderare...


la blizzard è consapevole che la maggior parte dei potenziali giocatori spesso non ha pc ultrapompati od aggiornati... proprio il creare giochi in grado di girare più che decentemente anche con pc vecchi gli permette di vendere milioni di copie imho.
task-30 Giugno 2009, 10:37 #50
a quanto pare hanno semplicemente svecchiato il vecchio SC, il che è un bene basti vedere cosa ha combinato la relic con DoW2 dove si sono leggermente fatti prendere la mano sul "innovare", stravolgendo completamente il gioco.
un gran peccato visto che DoW era l'RTS dove la micro era necessaria all'ennesima potenza.
cmq alla blizard sanno come fare le cose, speriamo in bene....

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