Prototype: il personaggio più potente dei videogiochi
Activision Blizzard ha presentato Prototype, il nuovo action/adventure su mondo open-ended in cui i giocatori prendono il ruolo di un personaggio che può letteralmente travolgere l'intera Manhattan. Diamo qualche primo giudizio sul gioco del quale abbiamo potuto provare le versioni XBox 360 e PlayStation 3.
di Rosario Grasso pubblicato il 09 Aprile 2009 nel canale VideogamesXboxPlaystationActivisionBlizzardMicrosoftSony
102 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoA me sembra una tamarrata pazzesca :ekk: e lo voglio assolutamente
Mai visti gli anime giapponesi? 80 litri di sangue con una pressione di 800 bar in ogni essere umano...
L'immagine migliore e' questa:
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e anche
\killall
In realtà è proprio Altair in versione Godmode ON
FEAR
Resident evil
Assansin creed
Prince of persia
God of War
e poi manca qualcos'altro??
Il potere di entrare negli altrui corpi acquisendo le capacità degli assimilati mi ha fatto venire in mente il vecchio "Messiah".
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Ma anche no...
O almeno non sarà ai livelli di GTA IV
Speriamo vivamente che quelle 15 ore di longevità sia molto relative se no è un titolo destinato a vita molto breve
La longevità non mi spaventa, se lascia una certa libertà di movimento per me si allunga molto...
Più che altro spero non sia il solito porting fatto coi piedi...
25 ore di gioco con le espansioni sono abbastanza per definirlo "vendibile" poi ci si lamenta che i giochi la gente li scarica e non li compra.
Non sono più i tempi di una volta dove un gioco per essere considerato veramente duraturo doveva crearti le missioni con pattern casuali ogni volta differenti dalle precedenti, o quantomeno doveva avere un ottimo multiplayer.
Inferno, frontier, privateer, UFO EU, La serie di quake e di unreal... 100, 200 e più ore di gioco.
Quelli si che erano soldi ben spesi.
Fatto sta che prototype mi fa proprio venire voglia di giocare
Guarda qui!
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