Prototype: il personaggio più potente dei videogiochi

Prototype: il personaggio più potente dei videogiochi

Activision Blizzard ha presentato Prototype, il nuovo action/adventure su mondo open-ended in cui i giocatori prendono il ruolo di un personaggio che può letteralmente travolgere l'intera Manhattan. Diamo qualche primo giudizio sul gioco del quale abbiamo potuto provare le versioni XBox 360 e PlayStation 3.

di pubblicato il nel canale Videogames
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102 Commenti
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Kharonte8510 Aprile 2009, 10:23 #61
Spero arrivi anche su PC...sembra divertente e poi ho visto degli intermezzi dai filmati con un taglio cinematografico e sembrano fatti bene
Baboo8510 Aprile 2009, 10:47 #62
Originariamente inviato da: Redvex
A me sembra la solita consolata.


A me sembra una tamarrata pazzesca :ekk: e lo voglio assolutamente

Originariamente inviato da: Eulogy
Ma il sangue l'hanno buttato lì a caso?


Mai visti gli anime giapponesi? 80 litri di sangue con una pressione di 800 bar in ogni essere umano...


L'immagine migliore e' questa:


Link ad immagine (click per visualizzarla)

Originariamente inviato da: Wawacco
/God Mode ON


e anche

\killall
grey.fox10 Aprile 2009, 10:52 #63
E' previsto un demo?
secondoposto10 Aprile 2009, 11:03 #64
il personaggio veste in stile assassin's creed
krizalid10 Aprile 2009, 11:04 #65
Originariamente inviato da: secondoposto
il personaggio veste in stile assassin's creed


In realtà è proprio Altair in versione Godmode ON
BrightSoul10 Aprile 2009, 11:06 #66
Aspetterò la demo per farmi un'idea più chiara. Per adesso penso che sia un prodotto poco ispirato che hanno voluto risollevare inserendo un personaggio onnipotente.
ion210 Aprile 2009, 11:32 #67
Originariamente inviato da: krizalid
Nel gioco ci sono:
FEAR
Resident evil
Assansin creed
Prince of persia
God of War
e poi manca qualcos'altro??


Il potere di entrare negli altrui corpi acquisendo le capacità degli assimilati mi ha fatto venire in mente il vecchio "Messiah".
Link ad immagine (click per visualizzarla)
Severnaya10 Aprile 2009, 11:32 #68
ma se fanno il 2 questo che diventa? un ssj?
ReDeX10 Aprile 2009, 11:38 #69
Originariamente inviato da: Crisp
dual o quad a 3 ghz e 4870 ovviamente


Ma anche no...

Originariamente inviato da: jamby93
A giudicare dalle immagini non credo richieda macchine poi così potenti per essere giocato fluidamente..
O almeno non sarà ai livelli di GTA IV

Speriamo vivamente che quelle 15 ore di longevità sia molto relative se no è un titolo destinato a vita molto breve


La longevità non mi spaventa, se lascia una certa libertà di movimento per me si allunga molto...

Più che altro spero non sia il solito porting fatto coi piedi...
lunicopich10 Aprile 2009, 11:39 #70
Originariamente inviato da: Dreadnought
"Uno dei principali difetti di Prototype di cui si lamenteranno tutte le recensioni è la longevità. A detta dei ragazzi di Radical Entertainment la campagna single player ha una durata di circa 15 ore, mentre altre 10 ore potranno essere garantite dalle missioni secondarie e dai pacchetti di espansione che saranno rilasciati dopo la pubblicazione del gioco."

25 ore di gioco con le espansioni sono abbastanza per definirlo "vendibile" poi ci si lamenta che i giochi la gente li scarica e non li compra.

Non sono più i tempi di una volta dove un gioco per essere considerato veramente duraturo doveva crearti le missioni con pattern casuali ogni volta differenti dalle precedenti, o quantomeno doveva avere un ottimo multiplayer.
Inferno, frontier, privateer, UFO EU, La serie di quake e di unreal... 100, 200 e più ore di gioco.

Quelli si che erano soldi ben spesi.


Fatto sta che prototype mi fa proprio venire voglia di giocare
Guarda qui!
Link ad immagine (click per visualizzarla)

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