Prototype: il personaggio più potente dei videogiochi

Prototype: il personaggio più potente dei videogiochi

Activision Blizzard ha presentato Prototype, il nuovo action/adventure su mondo open-ended in cui i giocatori prendono il ruolo di un personaggio che può letteralmente travolgere l'intera Manhattan. Diamo qualche primo giudizio sul gioco del quale abbiamo potuto provare le versioni XBox 360 e PlayStation 3.

di pubblicato il nel canale Videogames
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102 Commenti
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pierluigi 8609 Aprile 2009, 17:53 #31
si vede che è veloce

ma sto protagonista non lo ferma manco superman, ma scusate se non ci sono nemici degni questo che fa ?
dopo 1-2 orete passate ad ammazzare esseri non competitivi io mi stufo sinceramnete.
Eulogy09 Aprile 2009, 18:03 #32
Ma il sangue l'hanno buttato lì a caso?
Arioch09 Aprile 2009, 18:05 #33
Niente da fare, è più forte Kratos!
Redux09 Aprile 2009, 18:07 #34
Se posso permettermi, ci sono due "possibilità di potere" nelle conclusioni.
Comunque gioco interessante.
Redux09 Aprile 2009, 18:08 #35
Originariamente inviato da: pierluigi 86
si vede che è veloce

ma sto protagonista non lo ferma manco superman, ma scusate se non ci sono nemici degni questo che fa ?
dopo 1-2 orete passate ad ammazzare esseri non competitivi io mi stufo sinceramnete.


Assassin creed non era molto diverso: un terminator con la spada, a prescindere dal numero di avversari, che fra l'altro aspettavano tutti dilingentemente in coda di farsi ammazzare, uno alla volta
Severnaya09 Aprile 2009, 18:10 #36
waghwghawghawaghwgha grande Arioch


in Crysis avevi la tutina dei desideri ma aveva un perché... arrivavano i megaalieniraioattivimutanti


spero che qui accada altrettanto nell'avanzamento del gioco altrimenti è tutto un "solleva la macchina", "trita l'omino", "lancia l'omino", "lancia l'omino tritato", "mangia il carro armato" ecc.ecc.
DeMoN309 Aprile 2009, 18:22 #37
Originariamente inviato da: Severnaya
waghwghawghawaghwgha grande Arioch


in Crysis avevi la tutina dei desideri ma aveva un perché... arrivavano i megaalieniraioattivimutanti


spero che qui accada altrettanto nell'avanzamento del gioco altrimenti è tutto un "solleva la macchina", "trita l'omino", "lancia l'omino", "lancia l'omino tritato", "mangia il carro armato" ecc.ecc.


beh,dai non per nulla è sviluppato dai creatori di Hulk...
rmarango09 Aprile 2009, 18:38 #38
Originariamente inviato da: JackZR
Il gioco sicuramente è divertente ma effettivamente è una consolata: sembra un gioco da sala giochi, una via di mezzo tra GTA, Assasin's Creed e SuperMan.
Su un PC si sarebbe potuto ottenre qualcosa di meglio secondo me, la mancanza di multiplayer lo rende anche poco desiderabile, e l'assenza di senso tecnico/strategico/tattico e di difficoltà di gioco lo fanno sembrare roba per ragazzini.


Perdonami ma perche' il pc ha il mouse e la tastiera si poteva far di meglio ?
A parte che esce anche per p.c... e comunque non si tratta di un r.p.g. o di uno strategico..mi pare che abbiate sbagliato genere o forse e' sempre soltanto per fare polemica gratuita contro le console.
NLDoMy09 Aprile 2009, 18:55 #39
ma 10 ore di gioco correndo o camminando?

se cmq fosse divertente, quasi come al solito si ordinerà dal solito sito uk, di certo 40-50 euro per 10 ore... forse forse €10-20 ci si potrebbero buttare - ma facciamo anche 10-15 va, già €15 per 10 ore.. - ma deve essere estremamente divertente, vedremo da qualche gameplay su youtube

ma non son troppo convinto..
Wing_Zero09 Aprile 2009, 19:06 #40
Speriamo veramente che il gameplay sia qualcosa di innovativo, divertente e che ti tenga attaccato allo schermo, e che abbia una trama notevole...
Perchè dal punto di vista grafico è il peggior gioco visto negli ultimi 4 anni...non penso sia neanche giusto giutificare lo scarso dettaglio grafico dall'elevato numero di poligoni da gestire...uno su tutti: fallout3 graficamente anche su x360 rendo molto di piu' di questo titolo e non penso abbia ambientazioni meno vaste o meno poligoni da gestire...bah...

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