Ninja Blade: in Giappone tra onore e quick-time event
La software house degli Armored Core ha realizzato per XBox 360 un gioco d'azione basato sui quick-time event alla God of War e ambientato nel moderno Giappone. Onore, enormi mostri, tecniche di combattimento avanzate e un'azione senza pause rendono Ninja Blade una piacevole sorpresa.
di Rosario Grasso pubblicato il 24 Marzo 2009 nel canale VideogamesXboxMicrosoft
50 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoOvviamente ci sono eccezioni che andrebbero incorniciati, ma sono pochi purtroppo
Comunque vedo che qualcuno incolpa la Sony per questo andazzo. La sony non fu di certo la prima ad iniziare con il 3d, però è verissimo che la PSX/PSOne ha portato i videogiochi a tutti, commercializzando all'eccesso questo intrattenimento che spesso ha portato l'avvendo di persone che non capiscono un tubo.
Però non è colpa solo di Sony, ma anche degli altri che hanno seguito a ruota questo andazzo contribuendo a fare il danno. Comunque non sono cosi pessimista, le cose possono sempre cambiare positivamente.
Ma guarda non tanto il 3D, quanto forse il "realismo" che PSone introduceva: IMHO gli adulti sono molto meno propensi dei bambini a farsi "stuzzicare la fantasia", e quindi hanno bisogno di vedere elementi realmente esistenti riprodotti in modo realistico per farsi "acchiappare".
Non dimenticherò mai un deficiente di amico mio che mi co..ionò per anni perchè avevo Vic20, C=64, MS, Genesis e Snes............perchè i videogiochi erano " robbe da sfigati" (frase partorita dopo aver visto Story of Thor.....). Poi un bel giorno, vario tempo dopo, mi chiamò a casa implorandomi di dargli qualche trucco per il "bellissimo" X-Files su PSOne (un bidonazzo da 4/10 sulle riviste più indulgenti): "ha una GRAFICA troppo bella, lo devo finire assolutamente"!!!!! Per magia i VG non erano più da sfigati....perchè ora ci giocava lui!!!! E appresso tutti quegli imbecilli che comprano i giochi solo se la copertina della confezione gli pare fica......
"Ma mi faccia il piacere....!!" diceva il principe De Curtis
Ci vogliono stroncature NETTE invece, tipo 3/10 di voto.
Dove sono finite longevità, innovazione (da tempo sparita. Ormai esistono 2-3 generi per PC per esempio....), uso della materia grigia (no, negli FPS non c'è grande uso della materia grigia) e altre qualità dimenticate?
Per quanto mi riguarda torno volentieri al retro-gaming ad emulatori Amiga, SNES, ZXSpectrum (!!), e ai bei coin-op bidimensionali del MAME, grazie...
E perchè così gli ignoranti videoludici compreranno la rivista che in copertina avrà "casualmente" il gioco fico!!!!
Sai, si resta anche fregati: io nel pc nuovo ci ho messo una 285 per giocare senza scatti (e quindi senza bruciore ai miei già rovinati occhi) a giochi che, secondi gli "esperti" recensori in rete, sono vere e proprie perle......Chi ha detto Oblivion? Eppure ho trovaato un fulgido esempio di grafica a morire, e divertimento poco. Ora sono passato a Morrowind, un gioco che va bene anche su quello che è ormai il mio muletto (P4 - GF6600): ha meno grafica (sarà mica che la profondità di Oblivion tanto decantata dai recensori è in realtà la profondità di campo visivo? :asd, ma una varietà mille volte maggiore. Questo per dire quanto contino gli ignoranti videoludici amanti della grafica e pieni dei soldi che tanto fanno gola alle SH...
A questo giro, certo gli FPS abbondano (e sono con te su tutta la linea), ma c'è da dire che sony ha cofinanziato anche dei capolavori di questa gen, come Valkyria Chronicle, il piccolo flower o il vecchio Flow, Disgaea 3, La chicca everybody's golf (che resta sempre un gioco ben realizzato e divertente).
So che non sono molti, ma i giochi che si staccano dal solito spara spara per entrambe le console non sono molti, ma c'è da dire che tutti sono riusciti a proporre dei capolavori, che sono passati inosservati (specie in Italia) ma che meritano di essere considerati su forum dove, spero, la cultura videoludica della gente sia un po' + alta della marea di BM che ci sono in giro, SPERO.
Perchè avrei dovuto evitare di scrivere il mio personale sentire? Alcuni titoli decenti ci sono, ma la percentuale è tutta a sfavore nostro......
io mi sono allontanato da un po ai giochi in quanto dopo aver provato un po di giochi (the witcher, devil may cry 4 , assassins creed, e qualcun altro che adesso mi sfugge) non ne ho trovato nessuno in grado davvero di appassionarmi... e non so se dipende dal fatto che i giochi non sono più come quelli di una volta...
in ogni caso per chi diceva questo e rimpiangeva super mario etc gli dico che c'è la Wii che è la consolle più divertente chè c'è e non si basa sulla grafica ma sul divertimento e costa pure poco..perciò andate sulla wii e dimenticate questo mercato di giochi"morto" come dite voi...
per quanto riguarda il gioco mi ricordo che nella ps1(mi pare) avevo giocato ad un gioco di ninja chiamato tenchu..quello si che era un bel gioco e centrava qualcosa con i ninja...questo è la solita americanata....
Complice l'amarezza per la fine che sta facendo la mia passione mi viene in mente, leggendo queste tue parole, uno scenario tragico: un futuro (da me temutissimo) fatto di casual game(r)s e giochi in DX35 che richiedono schede da 600€ per andare a 13fps.......
Dai su, tutti a svenarci per vedere i God rays in S.T.A.L.K.E.R. Clear sky!!!!!! Ne abbiamo bisogno, sì sì.... -.-
Non so voi ragà, ma io spengo il mio "ninja" e torno col muletto a [B][U]divertirmi[/U][/B] con Titan quest e Thief deadly shadows.....
Ci credo poco che il gioco degli X-Files avesse una grafica bella... considerando che erano una serie di FMV e immagini ferme.
Quindi questo tizio, oltre a non avere gusto in fatto di giochi, non aveva gusto neanche in fatto di grafica. Che roba.
Ma almeno provatelo invece di frignare su quando si stava meglio prima e puttanate varie.
Quindi questo tizio, oltre a non avere gusto in fatto di giochi, non aveva gusto neanche in fatto di grafica. Che roba.
Infatti!!!! Ma questo per dirvi come gli ignoranti videoludici facciano della capacità di un gioco di "empire gli occhi" l'unico metro per giudicarlo bello o brutto
Ma almeno provatelo invece di frignare su quando si stava meglio prima e puttanate varie.
Perchè provare qualcosa che già si sa essere vuoto come un tamburo? Per perdere il proprio tempo?
ma ancora che continua sta discussione, il gioco ad alcuni piace ad altri no. fine, ma dare certo tipo di critiche senza provare è triste.........
mi autoquoto come sempre che..... ''La miglior recensione è quella fatta personalmente''
e con questa concludo che alla fin fine, il gioco mi è piaciuto nell'insieme :>
io sono uno a cui piacciono i giochi longevi e divertenti anche al di là della grafica. Tuttavia non mi sento di sparare a zero contro i giochi tutta grafica niente storia. Sono due modi diversi di intrattenimento. Ok la grafica non è tutto, ma trovo sia importante. Per dire, Oblivion non è certo un gioco che si finisce in 10 ore, ma ammazza che grafica (ormai è passato qualche anno...)! Parlate di bei giochi di una volta, ma i bei giochi di una volta non avevano i mezzi per avere una grafica "attuale"... Credete che se avessero potuto, gli sviluppatori non avrebbero reso il gioco più bello possibile? E tanto per dire, quando è venuto fuori half life era un miracolo, sia dal punto di vista della storia che della grafica.
Che poi basti fare un motore grafico eccezzionale per far credere bello un gioco o farlo vendere, beh, se alla gente (che paga profumatamente) va bene così... Ma questo nei giochi come in tutte le cose (cinema, musica, ecc...)
io sono uno a cui piacciono i giochi longevi e divertenti anche al di là della grafica. Tuttavia non mi sento di sparare a zero contro i giochi tutta grafica niente storia. Sono due modi diversi di intrattenimento. Ok la grafica non è tutto, ma trovo sia importante. Per dire, Oblivion non è certo un gioco che si finisce in 10 ore, ma ammazza che grafica (ormai è passato qualche anno...)! Parlate di bei giochi di una volta, ma i bei giochi di una volta non avevano i mezzi per avere una grafica "attuale"... Credete che se avessero potuto, gli sviluppatori non avrebbero reso il gioco più bello possibile? E tanto per dire, quando è venuto fuori half life era un miracolo, sia dal punto di vista della storia che della grafica.
Che poi basti fare un motore grafico eccezzionale per far credere bello un gioco o farlo vendere, beh, se alla gente (che paga profumatamente) va bene così... Ma questo nei giochi come in tutte le cose (cinema, musica, ecc...)
t quoto, infatti come avevo scritto sopra sono un patito della bella grafica ed è cosa buona e giusta ke sia sempre migliore...xò in alcuni casi è posta prima di tutto mentre x avere un capolavoro è giusto fare x bene un gioco in tutti i suoi aspetti...poi qui c'è gente che vuole la longevità e la storia e mi critica oblivion, mentre secondo me è uno di quei titoli ke ancora merita...
Forse perchè per dire che è vuoto come un tamburo bisogna prima provarlo?
Non tutti sono saccenti come te e purtroppo sono costretti a provare le demo prima di sparare le sentenze a la "mentula canis".
Sei pregato di fare i nomi delle persone di cui parli.......non sia mai mi sfugge che stai parlando di me e non ti rispondo
Critico Oblivion, sì, perchè è longevo ma "nel modo sbagliato", cioè ha tanti elementi di varietà (molti meno del predecessore Morrowind comunque, cosa che a molti conviene far finta di dimenticare per giustificare una spesa decisa sull'onda dell'"impressione visiva" ma soffre di noia sottesa. E perchè la trama non è una "favola epica" come tempo fa lessi in una recensione sul web, ma un semplice "vai-dal-tizio-e-parlagli-perchè-poi-ti-dirà-di-andare-da-un-altro-tizio-che-ti-manderà-da-un-altro-ancora" Vuoi un esempio di gioco longevo e con una trama fantastica? Xenogears, per PSone (eh sì, per console purtroppo, ma....onore al merito!!!): grafica grossolana (niente mega foreste alla Bethesda o acqua riflettente alla Crytek), ma plot superbo e varietà ben implementata, oltre a musiche che davano un'atmosfera unica. La stessa atmosfera che oggi, comodamente, cercano di dare invano i programmatori non componendo tout court brani di sottofondo, ma empiendo il tutto di effetti sonori a far da contorno a modelli da 15 miliardi di poligoni l'uno.
Ora son riuscito a spiegare meglio?
Non tutti sono saccenti come te e purtroppo sono costretti a provare le demo prima di sparare le sentenze a la "mentula canis".
Non tutti sono amanti dei giochi dalla struttura superficiale (come te????), e qualcuno prima di spendere i propri soldi magari ancora si chiede: "con questo titolo mi divertirò, e a lungo, per la sua varietà o pesterò i tasti come un ossesso tutto il giorno"? Se "io" voglio un gioco in cui devo premere il tasto X al momento Y, mi compro un gioco musicale. Perchè a parte la grafica (forse uno degli elementi meno importanti) un game del genere pieno di QTE altro non è se non una sorta di rhythm game modificato. O perlomeno, il concetto di base è lo stesso.
E poi.....uhm.....dove ho già visto questi elementi? Un giovane muscoloso esperto di arti marziali......il padre maestro della stessa disciplina......QTE......chi ha detto "Shen mue"????? Bravi.......
Non tutti sono saccenti come te e purtroppo sono costretti a provare le demo prima di sparare le sentenze a la "mentula canis".
Con i soliti post aggressivi si va di seconda ammonizione e sospensione di 3 giorni. Ah, la tua firma si prefigura come "critica pubblica all'operato dello staff", proibito dal regolamento. Ragione per cui, da subito si parte con sospensione a tempo indeterminato fino ad edit della firma, con i 3 giorni aggiuntivi che partiranno da quel momento.
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