Survival horror alla luce del sole: Resident Evil 5
L’invasione degli zombie non è finita. Non sono bastati Dead Rising e il più recente pezzo da novanta Left 4 Dead a far passare la voglia di riempire di piombo orde senza fine di cadaveri ambulanti: e chi se non il re dei survival horror poteva farsi avanti per accontentare i giocatori della console di casa Microsoft?
di Jonathan Russo pubblicato il 12 Febbraio 2009 nel canale VideogamesMicrosoftResident Evil
67 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infonemmeno a me è piaciuta la svolta action di resident evil 4 e 5.
preferirei il ritorno degli zombie lenti, degli enigmi, della tensione e scarsità di munizioni e delle risorse.
insomma nei vecchi resident evil non stavi continuamente a fare fuori nemici, anzi c'erano parecchi momenti di esplorazione e "quiete" necessari anche per dare maggior peso alle situazioni ferenetiche e agli attacchi dei nemici.
anche l'atteggiamento dei personaggi è completamente diverso, ma ve lo ricordate leon in resident evil 2? nei filmati di resident evil 4 sembra un incrocio fra rambo e chuck norris, niente a che vedere con il senso di spaesamento che coferivano i personaggi dei vecchi giochi.
l'incertezza è svanita, il mistero non c'è, ci sono solo nemici da far fuori e scontri adrenalinici.
è un buon action, anche se ce ne sono di migliori, ma di resident evil non ha niente.
edit: anzi nei vecchi resident evil era preferibile in alcune situazioni evitare i nemici piuttosto che ucciderli, l'esatto contrario di quello che succede ora, dove se non li stermini tutti non puoi nemmeno proseguire nel gioco.
pensavo avessi + senso dell'umorismo , io l'ho capito subito che era una battuta e mi sono sbellicato dalle risate
poi ci sono alcune frasi che dovrebbero far riflettere:
"Per farla breve, il gameplay di questo Resident Evil è sostanzialmente lo stesso di quello del 4, ma l’anno corrente è il 2009 e non più il 2005"
a questo punto nn resta che aspettare re6
Sono termini tecnici, ragazzo. Tu, per esempio, non dici "cliccare"? Ormai sono parole entrate nell'uso comune.
nemmeno a me è piaciuta la svolta action di resident evil 4 e 5.
preferirei il ritorno degli zombie lenti, degli enigmi, della tensione e scarsità di munizioni e delle risorse.
insomma nei vecchi resident evil non stavi continuamente a fare fuori nemici, anzi c'erano parecchi momenti di esplorazione e "quiete" necessari anche per dare maggior peso alle situazioni ferenetiche e agli attacchi dei nemici.
anche l'atteggiamento dei personaggi è completamente diverso, ma ve lo ricordate leon in resident evil 2? nei filmati di resident evil 4 sembra un incrocio fra rambo e chuck norris, niente a che vedere con il senso di spaesamento che coferivano i personaggi dei vecchi giochi.
l'incertezza è svanita, il mistero non c'è, ci sono solo nemici da far fuori e scontri adrenalinici.
è un buon action, anche se ce ne sono di migliori, ma di resident evil non ha niente.
edit: anzi nei vecchi resident evil era preferibile in alcune situazioni evitare i nemici piuttosto che ucciderli, l'esatto contrario di quello che succede ora, dove se non li stermini tutti non puoi nemmeno proseguire nel gioco.
il 4 alla fine nn mi è dispiaciuto, è stata uan parentesi interessante, che ha portato un pò di innovazione, e i nemici nn erano zombie quindi era concepibile che potessero correre e compiere azioni anche complesse.
per la parte in neretto sono pienamente d'accordo , nell'uno eri in tensione anche quando aprivi una porta, con quel suono cigolante e quell'inquadratura della porta che si apriva su sfondo nero...
come mi piacerebbe lo rifacessero UGUALE ma con grafica moderna
Scusate la battutaccia
Ma Sheva è in prestito dal milan oppure la Capcom l'ha presa a titolo definitivo?Chievo venia
...che sarà un racing game con gli zombi
Per me RE ha smesso si esistere da quando hanno lanciato RE4.
Adoravo il gamplay del vecchio RE, l'atmosfera (vi ricordate le grida che si sentivano ogni tanto in lontanza, i vetri che si rompevano, le porte che sbattevano!!), gli enigmi, la storia, i cari e vecchi ZOMBIE e non questi mezzi impossessati da parassiti...
Dal 4 hanno spostato tutto sull'azione, togliendo tutto ciò che rappresentava resident evil. Fossi stato nella capcom avrei fatto più bella figura a dare un nome nuovo al videogioco.
Ci può stare benissimo che cambi la storia (l'umbrella non può andare avanti per sempre), ma che tenevano almeno le caratteristiche salienti che rappresentavano RE.
Cmq la grafica del 5 è spettacolare, il gameplay io ringrazio che sia stato concepito e creato così, almeno la sensazione di claustrofobia o "preso in trappola" è rimasta invariata.
Spero vivamente nel 6!!! Adesso torno a silenti hill che dopo RE è un altro videogioco che mi ha ridato le sensazioni che il RE4 ed il 5 non sono e non sapranno regalarmi
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