Call of Duty 4: dettagli e intervista a Grant Collier
In occasione del GCC abbiamo avuto modo di intervistare Grant Collier, presidente di Infinity Ward e responsabile della serie Call of Duty. Collier ci illustra le caratteristiche di Modern Warfare, con alcune rivelazioni sul futuro. Ne approfittiamo per raccogliere alcune informazioni su Call of Duty 4: caratteristiche di gioco, gameplay e supporto multiplayer
di Rosario Grasso pubblicato il 04 Settembre 2007 nel canale VideogamesCall of Duty
54 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoHardware Upgrade: Pensi che Call of Duty 4 sia graficamente all'altezza degli altri progetti next-gen come Crysis o quelli basati su Unreal Engine 3?
Grant Collier: Penso che sia superiore perché gira a 60 fps su tutte e tre le piattaforme. [COLOR="Sienna"](ma che azz centra la grafica con il frame rate!!) qui fa il vago perchè la realtà che pensava è: "Crysis è basato specificatamente su DX10 ed a più effetti grafici e piò poligoni"[/COLOR]
Hardware Upgrade: È previsto il supporto DirectX 10?
Grant Collier: Principalmente Call of Duty 4 è DirectX 9, ma è ottimizzato per avvantaggiarsi dalle DirectX 10. [COLOR="Sienna"](contraddizione alla risposta sopra)[/COLOR]
Hardware Upgrade: Quali vantaggi possono dare le DirectX 10?
Grant Collier: Non ci sono necessariamente dei vantaggi. La nostra piattaforma tecnologica è costruita sulle DirectX 9 e sarebbe stato troppo complicato, oltre che richiedere troppo tempo, adattare interamente il motore alle DirectX 10. [COLOR="Sienna"](qui fa capire che si è proprio bevuto il cervello). Quello che pensava era solo (vendere vendere vendere).[/COLOR]
Cmq COD4 sarà un capolavoro e lo comprerò sicuro ma se c'è una cosa che mancherà molto e sarà lontano al divertimento di BF2 è la mancanza di mezzi, e qui c'è proprio da in..c.azz..rsi!
quotone scientifico
Boh l'importante è che sia decente in multy (del single mi importa meno di 0 ) e possa offrire un'alternativa agli appassionati di BF2 che non sopportano quella boiata del 2142
Già, però questo è stato determinato dal fatto che giocare in infantry è decisamente più facile e veloce
Se giochi da solo con una squadra che gira a muzzo e col commander che non spotta nei punti esatti, alla fine conviene l'infantry: meno sbattimenti e problematiche coi mezzi (che per un novizio o comunque uno che gioca poco sono meno immediati).
Con gli amici (anche non necessariamente di un clan) su TS è un altra cosa e la modalità normale è consigliata, soprattutto per il divertimento.
Poi i mezzi (quelli aerei in primis) sono decisamente avvantaggiati sulla fanteria, soprattutto se dati nella mani giuste... due giocatori che sanno pilotare un eli d'attacco alla grande fanno un macello per tutto il match, e non li tiri giù neanche a volerlo (da terra ma non solo).
Beh io credo che bf2 sia il miglior multy di sempre al momento, ha dei bug grossoloani, ma su un gioco così ambizioso ci stanno, per me è il bug piu' grande è che è il gioco onlyne che soffre piu' di ogni altro il ping alto, gia sopra i 60 è dura. PEr quanto riguarda il sistema di danni, coi cecchini che ci sono in giro che il barret ad esempio onehottasse al petto sarebbe finita, almeno nelle infantry. Cmq ti assicuro che se provi a farti una partita in lan con 20 persone e ping 0, diventa quasi un altro gioco.
Io personalmente ritengo che il vero bf2 non sia infantry, ma ad esempio un bel 15 vs 15 a wake, chiaro che quando hai una squadra fuffa sei fregato, ma quando capitano 2 squadre ben equilibrate, bf2 diventa davvero il miglior multy di sempre.
Credo che questo call sia una specie di bf2 infa semplificato piu' arcade e piu' immediato all'inizio, ma che puo' diventare sottile man mano che ci giochi.
quindi mi piace molto....
Spero in un sistema di deviazione dei colpi stile CSS, il miglior arcade secondo me, molto meglio di call 2 (dove la gente salta spara e si china, salta spara e si china, ecc...)
Quali vantaggi possono dare le DirectX 10?
Grant Collier: Non ci sono necessariamente dei vantaggi. La nostra piattaforma tecnologica è costruita sulle DirectX 9 e sarebbe stato troppo complicato, oltre che richiedere troppo tempo, adattare interamente il motore alle DirectX 10.
END QUOTE
Ecco appunto, DX9, sono contento che escano i nuovi giochi in DX9 e per questo bye bye a SVista almeno per un altro bel pezzo !
epoi evita commenti su vista per favore, nn parliamo per partito preso...
Bf2 IMHO è proprio rovinato dai veicoli. Sono troppo potenti, sopratutto quel dannato elicottero, e se vuoi usarne uno (sempre il solito dannato elicottero), magari giusto per provare com'è, ti tocca stare come un coglione ad aspettare che il veicolo in questione faccia il respawn, ed al 90% te lo frega qualcuno.
Una volta per miracolo ero riuscito a salire sull'elicottero, ad un certo punto il pilota con estrema insolenza mi dice "get down", perchè voleva far salire l'amico. E qualche secondo dopo mi ritrovo kickato fuori dal server, senza nemmeno una votazione democratica, ma vi sembra giusto? Che quelli svolazzano con il loro elicottero a fare 100 kill a partita ed io devo stare a terra a farmi falciare?
Per me quei veicoli rovinano solo il gameplay, non danno a tutti la stessa possibilità di combattere, non è proprio un combattimento onesto, da uomo, è come usare i cheat
epoi evita commenti su vista per favore, nn parliamo per partito preso...
Quoto in pieno, le directx 10 rappresentano un notevole passo avanti..
Essendo un titolo DX9 dovrebbero andare bene anche schede video che oramai costano poco più di 200,00 € a patto che il resto del PC non sia da buttar via!!
Gli Infinity Ward sono molto bravi nell'ottimizzare i loro motori 3D che seppur privi di effetti grafici strabilianti nella gestione di luci ed ombre, o effetti particellari, nel complesso sanno impressionare e come per la mole di oggetti in movimento!!
Non vedo l'ora di inserirlo nella mia XBOX 360, piattaforma destinata all'acquisto per poterlo giocare con tutti gli attuali amici del Live!!
Di certo è meglio di quella schifezza di COD3...
Di certo è meglio di quella schifezza di COD3...
xfetto i love tom clancy's
speriamo bene!!!
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