Call of Duty 4: dettagli e intervista a Grant Collier

Call of Duty 4: dettagli e intervista a Grant Collier

In occasione del GCC abbiamo avuto modo di intervistare Grant Collier, presidente di Infinity Ward e responsabile della serie Call of Duty. Collier ci illustra le caratteristiche di Modern Warfare, con alcune rivelazioni sul futuro. Ne approfittiamo per raccogliere alcune informazioni su Call of Duty 4: caratteristiche di gioco, gameplay e supporto multiplayer

di pubblicato il nel canale Videogames
Call of Duty
 
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54 Commenti
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plagio04 Settembre 2007, 15:49 #31
Originariamente inviato da: Pancho Villa
Sono un gran fan di BF2 e sto aspettando un MMOG che lo sostituisca degnamente. Purtroppo in COD4 non ci sono i veicoli .
Vedremo Enemy Territory...


eh, sono daccordo. ma tanto in bf2 ormai tutti erano passati ai server infantry only. Vedi il server dei LUPI.
lo_straniero04 Settembre 2007, 15:56 #32
nella foto con la scritta in arabo..c'è scritto SCEMO CHI LEGGE

cmq è molto bello sto game
Nemesis198404 Settembre 2007, 17:54 #33
COD come serie è stupenda sia dal punto di vista grafico che dalla giocabilità, l'unica cosa che non mi piace è la storia, nei primi due capitoli gli eventi erano gli stessi, speriamo che questo racconti avvenimenti diversi perchè del resto la seconda guerra mondiale non si sofferma solo sullo sbarco in Normandia e la situazione Sovietica.
trecca04 Settembre 2007, 17:56 #34
Originariamente inviato da: Pancho Villa
Sono un gran fan di BF2 e sto aspettando un MMOG che lo sostituisca degnamente. Purtroppo in COD4 non ci sono i veicoli .
Vedremo Enemy Territory...

Azz vero mancano i veicoli Gravissima lacuna!

Boh l'importante è che sia decente in multy (del single mi importa meno di 0 ) e possa offrire un'alternativa agli appassionati di BF2 che non sopportano quella boiata del 2142

Originariamente inviato da: plagio
eh, sono daccordo. ma tanto in bf2 ormai tutti erano passati ai server infantry only. Vedi il server dei LUPI.

Già, però questo è stato determinato dal fatto che giocare in infantry è decisamente più facile e veloce

Se giochi da solo con una squadra che gira a muzzo e col commander che non spotta nei punti esatti, alla fine conviene l'infantry: meno sbattimenti e problematiche coi mezzi (che per un novizio o comunque uno che gioca poco sono meno immediati).
Con gli amici (anche non necessariamente di un clan) su TS è un altra cosa e la modalità normale è consigliata, soprattutto per il divertimento.

Poi i mezzi (quelli aerei in primis) sono decisamente avvantaggiati sulla fanteria, soprattutto se dati nella mani giuste... due giocatori che sanno pilotare un eli d'attacco alla grande fanno un macello per tutto il match, e non li tiri giù neanche a volerlo (da terra ma non solo).
ghiltanas04 Settembre 2007, 19:56 #35
a me personalmente il multi di cod 1 nn piaceva , il 2 nn l'ho neanche provato (in multi)

i 2 + belli che ho visto finora e a cui ho giocato molto sono moh (quelli vecchi il nuovo nn mi va) e wolfenstein et, lisi che c'era interazione con la squadra e i vari compiti...

per quanto riguarda crysis Vs cod4 secondo me nn c'è confronto,nn nel senso che uno è meglio dell'altro, ma nel senso che sono 2 cose diverse e complementari, un pò tipo oblivion e gothic 3, crysis punta molto sula grafica e sull'interazione ambientale, cod4 spero punti molto sul gioco di squadra, sulle tattiche militari e sull'ia...Per l'ambientazione preferisco nn di poco quella nel bosco di crysis...

ps chi sdegna l'ambientazione della ww2 è bene che si metta a fare il cucito invece di giocare agli fps
ulk04 Settembre 2007, 20:04 #36
Per chi cerca un gioco innovativo... non lasciatevi ingannare dalla grafica, è un gioco DX9 per affezionati.
Cristiano®04 Settembre 2007, 22:46 #37
Avete tutti un brutto vizio, parlare prima di guardare e vedere il prodotto sotto le vostre mani a parita di pc. Più che altro io metterei in evidenza certe risposte del kaiser di uno che fa solo per vendere (Grant Collier) che in realta il suo pensiero era tutt'altro della sua risposta:

Hardware Upgrade: Pensi che Call of Duty 4 sia graficamente all'altezza degli altri progetti next-gen come Crysis o quelli basati su Unreal Engine 3?

Grant Collier: Penso che sia superiore perché gira a 60 fps su tutte e tre le piattaforme. [COLOR="Sienna"](ma che azz centra la grafica con il frame rate!!) qui fa il vago perchè la realtà che pensava è: "Crysis è basato specificatamente su DX10 ed a più effetti grafici e piò poligoni"[/COLOR]

Hardware Upgrade: È previsto il supporto DirectX 10?

Grant Collier: Principalmente Call of Duty 4 è DirectX 9, ma è ottimizzato per avvantaggiarsi dalle DirectX 10. [COLOR="Sienna"](contraddizione alla risposta sopra)[/COLOR]

Hardware Upgrade: Quali vantaggi possono dare le DirectX 10?

Grant Collier: Non ci sono necessariamente dei vantaggi. La nostra piattaforma tecnologica è costruita sulle DirectX 9 e sarebbe stato troppo complicato, oltre che richiedere troppo tempo, adattare interamente il motore alle DirectX 10. [COLOR="Sienna"](qui fa capire che si è proprio bevuto il cervello). Quello che pensava era solo (vendere vendere vendere).[/COLOR]

Cmq COD4 sarà un capolavoro e lo comprerò sicuro ma se c'è una cosa che mancherà molto e sarà lontano al divertimento di BF2 è la mancanza di mezzi, e qui c'è proprio da in..c.azz..rsi!
D_M05 Settembre 2007, 01:41 #38
Da appassionato della serie cod sono un pò deluso
1) Ambientazione moderna con storia filoamericana inventata di sana pianta
2)Dato che è modern warfare...armi semiautomatiche,addio rifle
3)E' dai tempi di uo che aspetto i veicoli è una variante piuttosto divertente
4)Em 60 fps su un pc??? non dicerto sul mio 3000 con una 6800 asd
tony8905 Settembre 2007, 08:43 #39
è un gioco spettacolare sopratutto mi intriga il multi con la personalizzazione delle armi Lo comprerò sicuramente il 5 novembre prima però bisogna farsi un pc all'altezza
grng05 Settembre 2007, 09:55 #40
Noto che ci sono 2 scuole, chi odia i veicoli e chi invece li vorrebbe
Credo che ne avremo per tutti i gusti, sia con cod4 (senza veicoli) che con etqw (dove invece saranno massicciamente presenti, la beta m'ha ricordato molto bf o anche alcune modalità di ut2004)
Cmq rimango dell'idea che senza veicoli sia più facile organizzare tattiche e match online (le mappe sono più piccole, quindi un 5vs5 o 6vs6 può bastare)

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