Call of Duty 4: dettagli e intervista a Grant Collier

Call of Duty 4: dettagli e intervista a Grant Collier

In occasione del GCC abbiamo avuto modo di intervistare Grant Collier, presidente di Infinity Ward e responsabile della serie Call of Duty. Collier ci illustra le caratteristiche di Modern Warfare, con alcune rivelazioni sul futuro. Ne approfittiamo per raccogliere alcune informazioni su Call of Duty 4: caratteristiche di gioco, gameplay e supporto multiplayer

di pubblicato il nel canale Videogames
Call of Duty
 
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54 Commenti
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grng04 Settembre 2007, 14:30 #21
Più che regresso, diciamo che son capaci tutti di fare motori ultra-pompati che non possono girare su computer attuali, la vera bravura nei programmatori sta nello sfruttare al meglio l'hw disponibile.
Cmq la strada intrapresa da cod4 col suo multi mi piace parecchio, hanno svecchiato l'impostazione dei vecchi capitoli con alcune interessanti novità (avanzamento classi e bonus vari) senza stravolgerlo o farlo diventare uno dei tanti cloni alla bf (con mezzi pilotabili, mappe enormi, etcetc).
Non so voi, ma preferisco questa strada che non quella intrapresa da bf (e etqw, sembra) dello spamming in 40 su un server
Avion04 Settembre 2007, 14:48 #22
Beh dai... anche una battaglia con 60 persone coinvolte ha il suo fascino, e con così tanti in campo difficilmente uno solo può fare la differenza con la skill, serve necessariamente lavoro di squadra.
Il problema di BF (parlo almeno per il 2, che è l'unico che ho) sono certi bug assurdi e irrisolti e un sistema di danni ridicolo (perché se colpisco un uomo da 10 metri in pieno petto con un proiettile che sfonda i vetri blindati di aerei ed elicotteri, quello sopravvive?)
Wee-Max04 Settembre 2007, 15:05 #23
[OT]"four horsement", i nostri amici sviluppatori di cod 4 sono dei fan dei Klaxons[/OT]

comunque spettacolare sto gioco, spero veramente che giri liscio e senza problemi come i precedenti episodi...
Zlatan9104 Settembre 2007, 15:09 #24
spero non sia peso come il 2........nel senso con dettagli al max.....che gia con la 8800gtx nelle scene dove ce piu bordello mi calano qualke fps.......e questo è un gioko del 2005.......non vorrei che cod4 sia peso come il 2 in proporzione....
x.vegeth.x04 Settembre 2007, 15:12 #25
la trama è banale e scontata. c'è il dittatore russo cattivo che vuole conquistare il mondo, e allora intervengono gli americani per riportare la pace. un americanata
plagio04 Settembre 2007, 15:14 #26
Originariamente inviato da: grng
Cmq la strada intrapresa da cod4 col suo multi mi piace parecchio, hanno svecchiato l'impostazione dei vecchi capitoli con alcune interessanti novità (avanzamento classi e bonus vari) senza stravolgerlo o farlo diventare uno dei tanti cloni alla bf (con mezzi pilotabili, mappe enormi, etcetc).
Non so voi, ma preferisco questa strada che non quella intrapresa da bf (e etqw, sembra) dello spamming in 40 su un server


Quoto in pieno
avida04 Settembre 2007, 15:24 #27
PER x.vegedith.x:
Beh, non mi sembra che tristemente la realtà si discosti di molto...

se vuoi un game innovativo c'è Star Trek! asd
x.vegeth.x04 Settembre 2007, 15:34 #28
Originariamente inviato da: avida
PER x.vegedith.x:
Beh, non mi sembra che tristemente la realtà si discosti di molto...

se vuoi un game innovativo c'è Star Trek! asd



sei rimasto indietro di una 60ina di anni. e anche allora gli americani erano tutt'altro che protettori della pace
T3mp04 Settembre 2007, 15:40 #29
sembra il gioco perfetto.

l'unica cosa che mi fa cascare le pa**e e' quella cavolo di grafica con colori pastello che fa veramente schifo. e per di + gli omini da lontano si vedono malissimo
Pancho Villa04 Settembre 2007, 15:40 #30
Sono un gran fan di BF2 e sto aspettando un MMOG che lo sostituisca degnamente. Purtroppo in COD4 non ci sono i veicoli .
Vedremo Enemy Territory...

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