Call of Duty 4: dettagli e intervista a Grant Collier

Call of Duty 4: dettagli e intervista a Grant Collier

In occasione del GCC abbiamo avuto modo di intervistare Grant Collier, presidente di Infinity Ward e responsabile della serie Call of Duty. Collier ci illustra le caratteristiche di Modern Warfare, con alcune rivelazioni sul futuro. Ne approfittiamo per raccogliere alcune informazioni su Call of Duty 4: caratteristiche di gioco, gameplay e supporto multiplayer

di pubblicato il nel canale Videogames
Call of Duty
 
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54 Commenti
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=>TaroKSoft<=10 Settembre 2007, 18:50 #51
Originariamente inviato da: sommojames
Io odio i veicoli e son contento che non ci siano

Bf2 IMHO è proprio rovinato dai veicoli. Sono troppo potenti, sopratutto quel dannato elicottero, e se vuoi usarne uno (sempre il solito dannato elicottero), magari giusto per provare com'è, ti tocca stare come un coglione ad aspettare che il veicolo in questione faccia il respawn, ed al 90% te lo frega qualcuno.
Una volta per miracolo ero riuscito a salire sull'elicottero, ad un certo punto il pilota con estrema insolenza mi dice "get down", perchè voleva far salire l'amico. E qualche secondo dopo mi ritrovo kickato fuori dal server, senza nemmeno una votazione democratica, ma vi sembra giusto? Che quelli svolazzano con il loro elicottero a fare 100 kill a partita ed io devo stare a terra a farmi falciare?
Per me quei veicoli rovinano solo il gameplay, non danno a tutti la stessa possibilità di combattere, non è proprio un combattimento onesto, da uomo, è come usare i cheat

e tu non usarli i veicoli se non ti va in bf2 pure a piedi puoi giocare bene.

anzi mo ci sono (fin troppi) server infantry only in cui i veicoli e l'artiglieria mancano del tutto...
sommojames10 Settembre 2007, 22:53 #52
Originariamente inviato da: =>
e tu non usarli i veicoli se non ti va in bf2 pure a piedi puoi giocare bene.

anzi mo ci sono (fin troppi) server infantry only in cui i veicoli e l'artiglieria mancano del tutto...


Si infatti li evito proprio come la peste, però li altri usano e non mi pare un combattimento onorevole. Infatti la mappa dove ownavo di brutto era quella nuova in Afganistan, Jerkender o come si chiamava, e casualmente lì non c'erano gli elicotteri e quasi sempre venivo eletto comandante della scuadra (server pubblici, mappe da 64 per squadra).

EDIT: Però devo ammettere che iniziare a fare bordello nella scquadra avversaria, magari appostato a Belvedere in Dragon Valley col lanciarazzi, ed essere braccato da un elicottero ha il suo fascino è molto cinematografico.
bartoplay14 Settembre 2007, 17:57 #53
credeo proprio ke con la mia 8800gts 640mb, e6600 overclokkato, 2 gb di ram, 2 raptor in raid 0 non avrò problemi per giocare a 1680*1050 max filtri.. stimo 40-60 fps.. come con bioshock
v1ruz06 Novembre 2007, 15:52 #54
non vedo l'ora che esca :sbav

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