Sony PlayStation 3: i giochi e in video - part 2

Sony PlayStation 3: i giochi e in video - part 2

Concludiamo la nostra analisi del sistema di intrattenimento immesso sul mercato nei giorni scorsi. In questa parte dell'articolo ci occupiamo di PlayStation Network, di PlayStation Home, di Linux, del controller SixAxis, dell'interfaccia Xross Media Bar, di line-up di lancio: non manca anche un video con la concole in azione.

di pubblicato il nel canale Videogames
SonyPlaystation
 
  • Articoli Correlati
  • Sony PlayStation 3: la next-gen è adesso - part 1 Sony PlayStation 3: la next-gen è adesso - part 1 La console di nuova generazione di Sony sbarca in Italia. Arriva con cinque mesi di ritardo rispetto alle edizioni NTSC, ma è dotata di un bagaglio tecnologico comunque importante, in grado di far evolvere in maniera sensibile il gioco su console. Cell, RSX, SixAxis, PS Network, Blu-ray sono alcuni degli aspetti che rendono possibile questa evoluzione.
  • Sony PlayStation 3 e i giochi next-gen del 2007 Sony PlayStation 3 e i giochi next-gen del 2007 Quando mancano ormai pochi giorni dal lancio di PlayStation 3 in Europa, diamo uno sguardo in avanti per constatare come si concretizzerà l'offerta Sony nel corso del 2007. In questo articolo raccogliamo ogni tipo di informazione emersa sui giochi PlayStation 3 più attesi del 2007. Include i trailer dei giochi trattati.
102 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
laico7927 Marzo 2007, 15:45 #31
Evidentemente non avete mai provato il pad del dream cast o dell'xbox, io ho sempre trovato l'analogia dei tasti della ps2 una presa per i fondelli. Se c'è una cosa sulla quale innovare è propio l'interfaccia di controllo nintendo lo ha dimostrato, il fatto che sony presenti per la terza volta lo stesso joypad ( come se non fosse uscito niente di nuovo e migliore ) e sintomatico di quanto sappia rinnovare.
naoto8427 Marzo 2007, 15:52 #32
Originariamente inviato da: laico79
Evidentemente non avete mai provato il pad del dream cast o dell'xbox, io ho sempre trovato l'analogia dei tasti della ps2 una presa per i fondelli.


Se ti prendi un joypad tarocco sì. Se ti prendi un Dual shock 2 Sony e ti guardi la barretta dell'acceleratore in dipendenza della pressione del tasto X (parlo sempre di GT), vedi che dinamica è continua e fedele. Come deve essere.
Ci vuole sensibilità per usarlo naturalmente... perché parliamo sempre di un pulsante, non di una leva o un pedale.
bs8227 Marzo 2007, 15:54 #33
vabbè... resta solo un ottimo acquisto come il lettore BD più economico in circolazione... Quelli standalone costano dalle 800 in su... e considerando un giocatore che se frega dei BD, visto il numero di giochi multipiattaforma...beh....600 euro sono una spesa inutile.

tralasciamo sulla solita frase sulla nextgen alquanto contestabile...

"Il processore Cell e il chip grafico RSX, il supporto dell'alta definizione, il lettore Blu-ray, il servizio PlayStation Network costituiscono gli elementi che sanciscono il passaggio alla nuova generazione."

Ok cell, ok il blu ray ...ma abbinare alla parola "nuova generazione" sia RSX che il servizio on line di ps3.... brrr.... mamma mia se ci vuole del coraggio!

laico7927 Marzo 2007, 15:55 #34
Ci vuole sensibilità per usarlo naturalmente... perché parliamo sempre di un pulsante, non di una leva o un pedale.
Infatti è una presa per il sedere.
demon7727 Marzo 2007, 15:55 #35

PREZZO E FUNZIONI

Sono dell'idea che la PS3 abbia un prezzo folle per essere una console..

Certo che se davvero venisse prdotto un sistema linux ben fatto che consente di usarla in tutto e per tutto come un pc per programmi office e multimedia.. allora il discorso cambia parecchio!

Costa come un pc entry level ma consente l'uso di giochi di ultma generazione!
celimat27 Marzo 2007, 15:55 #36
per il pad...quello della ps3 ha pure i due grilletti frontali..che ve li siete dimenticati???

ma di GThd non se ne parla?
naoto8427 Marzo 2007, 15:56 #37
Originariamente inviato da: laico79
Ci vuole sensibilità per usarlo naturalmente... perché parliamo sempre di un pulsante, non di una leva o un pedale.
Infatti è una presa per il sedere.


Va bè... vedo che non sei molto aperto alla discussione. Io mi esprimo su un prodotto che ho provato e straprovato nel corso degli anni.
Ti assicuro che giocare a GT senza un dual shock 2 è improponibile: i tasti analogici sono vitali.
laico7927 Marzo 2007, 16:00 #38
Perche secondo te io non l'ho provato?
naoto8427 Marzo 2007, 16:00 #39
Originariamente inviato da: laico79
Perche secondo te io non l'ho provato?


Hai giocato a GT con un Dual Shock 2? Ne fa differenza rispetto ad un pad senza tasti analogici?
Se non ne fa... vuol dire che stai giocando piuttosto male.
laico7927 Marzo 2007, 16:05 #40
Non ho detto questo io dico che per i tasti analogici di dream cast e company sono molto più comodi.

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^